DND里是有语言的,通常一个玩家角色会使用至少两门语言
大多数DND官方出版的世设,都有根据种族这个设定而衍生出来的多语言。(这里暂且不讨论,跟现实更像的,根据地域不同出现的多语言)
那么,如果我们认同“角色数据应该服务于具体场景”这个观点。比如额外攻击要在战斗中体现,高魅力要在社交或豁免中体现,巧手熟练要在偷窃和撬锁上体现……我们能想出哪些有趣的,非通用语语言的使用场景。
我目前想到的几个都不太有趣,甚至可以说有些老土,但暂时发出来看看吧。
1、看到墙上扭曲的可怕的文字,你们中的提夫林小姐认出这是炼狱语,看来这里可能盘踞着一个魔鬼。
2、这本魔法书由精灵语写成,但你们当中没有人会阅读这门语言,想要破译理解其中的仪式,你们需要找到一位博学的人,或是一名精灵。
3、这群冷漠排外的矮人听到你口中蹦出粗砺的矮人语,态度顿时好了起来。 “嘿,矮人之友”
4、“欢迎来到冰雪森林,来自远方的同僚” 通过德鲁伊语确认了小绿的身份,这个古怪的老头决定招待你们
当然,我们可以选择无视非通用语,用房规或是视而不见来做减法。但既然有了,就想想看怎么让它有趣起来。
毕竟,“这个世界上,是先有贼,还是先有陷阱?”是个未解之谜