作者 主题: 【讨论】如何让语言有趣起来  (阅读 1662 次)

副标题: 你看不懂炼狱语,所以你的裤衩被骗光了

离线 Eric三丹

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Re: 【讨论】如何让语言有趣起来
« 回帖 #10 于: 2021-12-28, 周二 06:03:29 »
突然想起了龙语魔法

以及“弗斯—洛—哒” :em006
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离线 Eric三丹

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Re: 【讨论】如何让语言有趣起来
« 回帖 #11 于: 2021-12-28, 周二 08:09:15 »
另外,所谓的“世设内某个语言的口癖、黑话和惯用语”这种东西,前朝有很多,比如著名的印记城黑话,不过这种东西很难用中文去转译表达。
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离线 谢维克Shevek

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Re: 【讨论】如何让语言有趣起来
« 回帖 #12 于: 2021-12-28, 周二 12:17:37 »
另外,所谓的“世设内某个语言的口癖、黑话和惯用语”这种东西,前朝有很多,比如著名的印记城黑话,不过这种东西很难用中文去转译表达。

这种就是看到了会懂,但要自己想很麻烦的事情
成本和效果不成正比啊(泪)

引用
突然想起了龙语魔法

以及“弗斯—洛—哒”

老滚的龙语还真的……挺好玩的

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Re: 【讨论】如何让语言有趣起来
« 回帖 #13 于: 2021-12-29, 周三 08:57:21 »
考虑这门语言的主要使用者在那里生活,语言是使用者所生活世界的映射。
如果有一种生物A生活在植物丰富的丛林中,他们在生活环境中经常和各种植物打交道,那他们就可能为每种植物都取了名字,用各种形容词和量词来描述植物的反应变化。
而另一种生物B,他们生活在海底,一辈子都没有见过丛林中丰富的植物,那么他们的语言就不太可能产生上述描述植物的丰富词语反而会产生更多描述水流和鱼类的词语。
还有一种生物C,他们是天生的魔法种族,那他们的语言中就可能有很多描述魔力引导的词语。

如果后来这些生物相遇了,那些描述他们日常生活中共有事物的词语很容易互相翻译,但对于描述各种族独特生活的词语,就比较难翻译而且难推广了(其他种族用不到这些词)。


离线 谢维克Shevek

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Re: 【讨论】如何让语言有趣起来
« 回帖 #14 于: 2021-12-29, 周三 11:50:36 »
考虑这门语言的主要使用者在那里生活,语言是使用者所生活世界的映射。
如果有一种生物A生活在植物丰富的丛林中,他们在生活环境中经常和各种植物打交道,那他们就可能为每种植物都取了名字,用各种形容词和量词来描述植物的反应变化。
而另一种生物B,他们生活在海底,一辈子都没有见过丛林中丰富的植物,那么他们的语言就不太可能产生上述描述植物的丰富词语反而会产生更多描述水流和鱼类的词语。
还有一种生物C,他们是天生的魔法种族,那他们的语言中就可能有很多描述魔力引导的词语。

如果后来这些生物相遇了,那些描述他们日常生活中共有事物的词语很容易互相翻译,但对于描述各种族独特生活的词语,就比较难翻译而且难推广了(其他种族用不到这些词)。
语言学是很好玩啦

但带团试图带出厄休拉·勒古恩的那种风格,还是太难了

(不仅要自己懂,还要PL懂,还要花大量时间精力设定)

离线 SilverFrondYin

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Re: 【讨论】如何让语言有趣起来
« 回帖 #15 于: 2022-01-04, 周二 21:03:44 »
扮演的时候喜欢用npc听不懂的语言吐槽他/她,然后和会同样语言队友会心一笑。
或者战斗前用母语激励自己,小仪式感什么的。

体现在机制上的话,比如某些语言会降低与某些npc沟通的dc,或者是“如果一个会讲精灵语的冒险者发起作文,厄丹会额外告知一条消息。” 或者是用来发布隐藏任务,或者是决定仇恨什么的。

如果你看到这条签名时正处于无法控制自己情绪的状态中,可以发私信来骂我,无论这样的状态是不是由我引起的。

希望这对维持一个理智的讨论环境有所帮助。