作者 主题: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点  (阅读 3791 次)

副标题: 煎饼焦了,但猫猫正在试图让它能吃

离线 桑特

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #60 于: 2021-07-29, 周四 09:43:10 »
现在武僧难道不是二打-5+10的基础上加点职业增伤的模型?为什么要纠结-5+10呢 :em006
再说就算徒手,橙装套上去打个100多还是可以的,哪怕三橙战士也没牛逼到平砍45百的地步吧

你都拿模组物品了,战士拿模组物品哪还砍不上四五百的……
反正不钻一些奇葩bug不靠队友的情况下我觉得很有难度,当然这两个都搞了武僧也不止100多了。
« 上次编辑: 2021-07-29, 周四 09:58:02 由 桑特 »
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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #61 于: 2021-07-29, 周四 10:01:28 »
现在武僧难道不是二打-5+10的基础上加点职业增伤的模型?为什么要纠结-5+10呢 :em006
再说就算徒手,橙装套上去打个100多还是可以的,哪怕三橙战士也没牛逼到平砍45百的地步吧

你都拿模组物品了,战士拿模组物品哪还砍不上四五百的……
反正不钻一些奇葩bug不靠队友的情况下我觉得很有难度,当然这两个都搞了武僧也不止100多了。

如果你的意思是DM给别人不发橙装、偏爱武僧给他发一件模组手套让他勉强也有1坑魔级别输出的话,那我觉得抛开其他玩家会不会心态不平衡不谈、至少数值上的平衡是有所改进的。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 桑特

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #62 于: 2021-07-29, 周四 10:11:52 »
现在武僧难道不是二打-5+10的基础上加点职业增伤的模型?为什么要纠结-5+10呢 :em006
再说就算徒手,橙装套上去打个100多还是可以的,哪怕三橙战士也没牛逼到平砍45百的地步吧

你都拿模组物品了,战士拿模组物品哪还砍不上四五百的……
反正不钻一些奇葩bug不靠队友的情况下我觉得很有难度,当然这两个都搞了武僧也不止100多了。

如果你的意思是DM给别人不发橙装、偏爱武僧给他发一件模组手套让他勉强也有1坑魔级别输出的话,那我觉得抛开其他玩家会不会心态不平衡不谈、至少数值上的平衡是有所改进的。
平砍略大于一坑魔难道不是圣法诗以外二打人后期的标准结局么jpg
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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #63 于: 2021-07-29, 周四 10:23:27 »
我觉得武僧的问题可能是整个五版的平衡问题
前两天玩了个纯职战士,选了个非常垃圾的子职(测试资源),五级的时候拿着两把阳炎剑就可以大杀四方(别问我怎么来的)
建议把五版整个掀了重做
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
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未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #64 于: 2021-07-29, 周四 11:10:35 »
纯职原版武僧其实凭借数量非常多的震慑拳本身实力不弱,而且因为震慑拳是主职能力,所以其实武僧的子职再弱影响也不大的,但它的问题跟魅惑类法术、幻术类法术一样,甚至可以说和法师一样(我一直认为武僧不应该对标战士,这个职业其实更近似法师):要不你傻逼,要不敌人傻逼,总之你和dm肯定得有一个体验不好,虐菜的时候好说,打boss的时候为了boss逼格考虑就总得选你傻逼这条路
让武僧可以减少震慑拳次数或威力来获得更高的伤害是一个可以考虑的改动,如果不想动职业本身的话,我的建议是每次boss战遭遇多放几个吃控制、血厚防高、自己攻击带控制(束缚擒抱中毒目盲这类就好,以烦人为主不要太可怕)的杂兵,比如树绳妖这样,然后武僧震慑住杂兵来让战系可以去把火力倾泻给大怪
题外话,白骑士也有点类似这种情况:如果敌人没有魅惑啊什么的能力,白骑士的子职能力就废物;如果敌人以这类能力为主,敌人就废物……
« 上次编辑: 2021-07-29, 周四 11:12:07 由 Alanryan »
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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #65 于: 2021-07-29, 周四 11:59:37 »
武僧确实比起菜刀,一些烦恼更像法系,然而比起法系,武僧花样太少而且缺乏一锤定音的效果的东西

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #66 于: 2021-07-29, 周四 12:03:54 »
给武僧来一个 真气墙和真气武器 :em006

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #67 于: 2021-07-29, 周四 13:06:54 »
我觉得武僧的问题可能是整个五版的平衡问题
前两天玩了个纯职战士,选了个非常垃圾的子职(测试资源),五级的时候拿着两把阳炎剑就可以大杀四方(别问我怎么来的)
建议把五版整个掀了重做
2把阳炎剑是雙武器問題
扯遠了
不過看外網的確在吹6版的風了
pf2當立

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #68 于: 2021-07-29, 周四 13:11:12 »
我觉得武僧的问题可能是整个五版的平衡问题
前两天玩了个纯职战士,选了个非常垃圾的子职(测试资源),五级的时候拿着两把阳炎剑就可以大杀四方(别问我怎么来的)
建议把五版整个掀了重做
不过看外网的确在吹6版的风了
XX原罪论不可取,5e的存在本身绝对不是错误,重要的是如何维护、建设它。
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什么情况
« 上次编辑: 2021-07-29, 周四 13:27:48 由 Eric三丹 »
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #69 于: 2021-07-29, 周四 13:42:48 »
第N个不靠谱点子:
把其中一条看起来很酷炫但其实基本用不到的武僧能力去掉

比如,天语通(魅力常年减值多聊多错),比如,不朽身(跑下个团背景在五百年后给DM拉出来用么)

换成以下能力:

佛光普照:
6级起,当你本人,或者在你10尺范围内的友善生物进行豁免检定时,可以将你的感知调整值作为加值加在豁免检定结果上(最少+1)。要提供这个加值,你必须意识清醒。
18级起,佛光的范围扩展到30尺。
佛光不可与圣骑士的灵光互相叠加

成为队伍里的吉祥物吧