纯职原版武僧其实凭借数量非常多的震慑拳本身实力不弱,而且因为震慑拳是主职能力,所以其实武僧的子职再弱影响也不大的,但它的问题跟魅惑类法术、幻术类法术一样,甚至可以说和法师一样(我一直认为武僧不应该对标战士,这个职业其实更近似法师):要不你傻逼,要不敌人傻逼,总之你和dm肯定得有一个体验不好,虐菜的时候好说,打boss的时候为了boss逼格考虑就总得选你傻逼这条路
让武僧可以减少震慑拳次数或威力来获得更高的伤害是一个可以考虑的改动,如果不想动职业本身的话,我的建议是每次boss战遭遇多放几个吃控制、血厚防高、自己攻击带控制(束缚擒抱中毒目盲这类就好,以烦人为主不要太可怕)的杂兵,比如树绳妖这样,然后武僧震慑住杂兵来让战系可以去把火力倾泻给大怪
题外话,白骑士也有点类似这种情况:如果敌人没有魅惑啊什么的能力,白骑士的子职能力就废物;如果敌人以这类能力为主,敌人就废物……