作者 主题: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点  (阅读 3773 次)

副标题: 煎饼焦了,但猫猫正在试图让它能吃

离线 格里菲因

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #50 于: 2021-07-28, 周三 23:30:53 »
* 格里菲因 想起不好的经历

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #51 于: 2021-07-28, 周三 23:56:09 »
我再多说几句

我遇见过一些DM,在房规的时候有和我商量的。
有些希望把震慑拳的次数削减、给武僧换更多次数的攻击和伤害,有些人希望把震慑拳替换成不那么强的debuff,这样也不至于让怪物没带传奇豁免出门就被武僧控死,武僧也不至于自己的核心能力无法发挥而游戏体验极差。
我觉得这些都是好的设计,他们是真正热爱这个游戏、愿意为玩家的体验多动脑筋、多花心血的,他们也值得拥有更好的PC。

至于在楼里说“你别给其他人发魔法武器武僧不就厉害了吗”的那位

虽然说实话我觉得这是根本没有经过大脑的、非常懒惰的调整,但我还是希望有这样一位DM给你开团、并且希望你能在这样的团里面你能玩得很开心。
海灵的想法就是
砍震慑拳给三打,把武僧变成一个实质上接近战士或蛮子的职业(
既然战士和蛮子问题不大,那武僧也变成那样不就行了(逃

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #52 于: 2021-07-28, 周三 23:57:02 »
我再多说几句

我遇见过一些DM,在房规的时候有和我商量的。
有些希望把震慑拳的次数削减、给武僧换更多次数的攻击和伤害,有些人希望把震慑拳替换成不那么强的debuff,这样也不至于让怪物没带传奇豁免出门就被武僧控死,武僧也不至于自己的核心能力无法发挥而游戏体验极差。
我觉得这些都是好的设计,他们是真正热爱这个游戏、愿意为玩家的体验多动脑筋、多花心血的,他们也值得拥有更好的PC。

至于在楼里说“你别给其他人发魔法武器武僧不就厉害了吗”的那位

虽然说实话我觉得这是根本没有经过大脑的、非常懒惰的调整,但我还是希望有这样一位DM给你开团、并且希望你能在这样的团里面你能玩得很开心。
海灵的想法就是
砍震慑拳给三打,把武僧变成一个实质上接近战士或蛮子的职业(
既然战士和蛮子问题不大,那武僧也变成那样不就行了(逃
那你的气劲流转……?
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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #53 于: 2021-07-28, 周三 23:58:46 »
那你的气劲流转……?
添头啊(逃
消耗低效果随缘,生效血赚没用不亏 :em006

离线 Eric三丹

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #54 于: 2021-07-29, 周四 00:09:24 »
那可能是我误解了你的意思。
但是说实话,我觉得你强调的“你ban了专长不就好了吗”、“你ban了魔法武器不就好了吗”这样的建议是有点不负责任的。
比如ban魔法武器——听起来好像武僧是强了,但实际上本质是让除了武僧以外的菜刀玩家一起吃瘪。我们提出建议的人是轻松了,但谁来为玩家失去的游戏体验负责呢?
有没有考虑过ban掉魔法武器以后游戏会不会变得更不平衡呢?有没有考虑过会否出现更多问题呢?
再说ban了-5+10,这个其实也是老大难的日经问题了。别人不说,这个楼里我是知道有个人必定会反对的。
调整是好的,但是我觉得调整是要建立在合理的基础上一点一点来的。ban这个ban那个,步子太大会扯到蛋的。
先说明一点,专长本来就是选开,不开专长是正常现象,开专长是对巨武人,弓弩人的大加强。——这是我的观点。
我说的ban专长,ban魔法武器,的确是不负责任,但在那个语境下,我是在把这种选择当成一个“你可以这么干,但这是反面教材”的事情在说。也怪我没表达明白吧。
我觉得我两种建议都提了,一种是全给你ban了。这种极其不负责任。第二种是,多和PL交流,给他们写私设。这种比较负责任。当然听了这一番建议后,选择权也是在别人。我这只是建议,建议别人尝试一下ban专长,试试用私设代替-5+10,他们反对或者同意或者拒绝那是他们的事情。我说的再天花乱坠别人不接受也是不接受嘛。
至于我自己的团,我是ban专长的那一派(我把有关于战斗的专长都ban了),DMG和塔莎书中的现成魔法物品我也给的很谨慎。但是,他们每个人手里都有我的私设,有能力,有武器,有盔甲,有奇物,其中有一些还是能升级的。跑了快半年了,还没感觉扯着蛋。 :em001
5e选开专长的规矩明明是wsz为了压制战力搞的小动作之一,开专长,将专长列入衡量正常BD才是常态,专长不平衡不代表专长体系本身是错误的。
————————————————————————————
另外,如何处理不平衡规则的手段和DM的时间、精力和投入深度息息相关,这个只能说权衡利弊,见仁见智了。
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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #55 于: 2021-07-29, 周四 00:18:40 »
那可能是我误解了你的意思。
但是说实话,我觉得你强调的“你ban了专长不就好了吗”、“你ban了魔法武器不就好了吗”这样的建议是有点不负责任的。
比如ban魔法武器——听起来好像武僧是强了,但实际上本质是让除了武僧以外的菜刀玩家一起吃瘪。我们提出建议的人是轻松了,但谁来为玩家失去的游戏体验负责呢?
有没有考虑过ban掉魔法武器以后游戏会不会变得更不平衡呢?有没有考虑过会否出现更多问题呢?
再说ban了-5+10,这个其实也是老大难的日经问题了。别人不说,这个楼里我是知道有个人必定会反对的。
调整是好的,但是我觉得调整是要建立在合理的基础上一点一点来的。ban这个ban那个,步子太大会扯到蛋的。
先说明一点,专长本来就是选开,不开专长是正常现象,开专长是对巨武人,弓弩人的大加强。——这是我的观点。
我说的ban专长,ban魔法武器,的确是不负责任,但在那个语境下,我是在把这种选择当成一个“你可以这么干,但这是反面教材”的事情在说。也怪我没表达明白吧。
我觉得我两种建议都提了,一种是全给你ban了。这种极其不负责任。第二种是,多和PL交流,给他们写私设。这种比较负责任。当然听了这一番建议后,选择权也是在别人。我这只是建议,建议别人尝试一下ban专长,试试用私设代替-5+10,他们反对或者同意或者拒绝那是他们的事情。我说的再天花乱坠别人不接受也是不接受嘛。
至于我自己的团,我是ban专长的那一派(我把有关于战斗的专长都ban了),DMG和塔莎书中的现成魔法物品我也给的很谨慎。但是,他们每个人手里都有我的私设,有能力,有武器,有盔甲,有奇物,其中有一些还是能升级的。跑了快半年了,还没感觉扯着蛋。 :em001
5e选开专长的规矩明明是wsz为了压制战力搞的小动作之一,开专长,将专长列入衡量正常BD才是常态,专长不平衡不代表专长体系本身是错误的。
————————————————————————————
另外,如何处理不平衡规则的手段和DM的时间、精力和投入深度息息相关,这个只能说权衡利弊,见仁见智了。
我没玩过前朝什么的版本,所以对专长这种没什么情怀。反正我的想法很简单,在战斗build方面,PL提要求,我来满足他们,他们不需要思考怎么build,只需要好好推动剧情好好RP,他们的能力他们的物品我自然会在剧情里面给他们。(如果有人喜欢build的感觉,那我也会给他的私设写几条路线让他选择,让他得到这方面的乐趣)

当然他们提的要求也是基于他们自己选择的画风的,他们负责推剧情RP,我来负责让他们既有画风又有强度。
« 上次编辑: 2021-07-29, 周四 00:21:04 由 啸天 »
规则进度56%【变形怪,想要去往宇宙】

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #56 于: 2021-07-29, 周四 00:33:19 »
* 格里菲因 真的想起不好回忆

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #57 于: 2021-07-29, 周四 08:45:15 »
现在武僧难道不是二打-5+10的基础上加点职业增伤的模型?为什么要纠结-5+10呢 :em006
再说就算徒手,橙装套上去打个100多还是可以的,哪怕三橙战士也没牛逼到平砍45百的地步吧
« 上次编辑: 2021-07-29, 周四 08:54:09 由 桑特 »
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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #58 于: 2021-07-29, 周四 09:02:40 »
“铺天盖地的传奇抗力”太吓人了吧
假如我是一个武僧,一次遭遇里面遇到了3个怪
每个怪都有3次传奇抗力
那我绝对会头大的不行的!
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

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Re: 萌新讨论-该怎么让武僧实用一点
« 回帖 #59 于: 2021-07-29, 周四 09:37:41 »
现在武僧难道不是二打-5+10的基础上加点职业增伤的模型?为什么要纠结-5+10呢 :em006
再说就算徒手,橙装套上去打个100多还是可以的,哪怕三橙战士也没牛逼到平砍45百的地步吧

你都拿模组物品了,战士拿模组物品哪还砍不上四五百的……

编辑:我说输出是1/4,你硬要给我拗到平砍输出是1/4,敢情在你眼中战士的两次动作如潮是抠掉也没关系的。
平砍不是1/4所以总输出就不是1/4了?偷换概念有一手的嗷。
« 上次编辑: 2021-07-29, 周四 12:00:39 由 落雨随枫 »
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。