当然 想达到常驻 打中=滑=倒,龙纹或者雷霆武器是必须有的了。
没有之前只能在有滑的随意上想想办法。
好 以下是我们还没有电武器和电龙纹的低级情况。
目前想办法的就是这个定点滑移的迷惑步法随意威能。
问题来了:
1.1 我如果用连枷+连枷专精 使用这个随意命中邻接的敌人 我快步一格离开 敌人是倒在原地还是滑入我离开的那格但是不倒?
1.2 如果不倒,我配合连枷拖拽专长是否他就可以倒了然后滑入我离开的那格?
2.1 我如果用长柄+长柄动量+其他加滑格子的能力(如晃击武器、滑动鞋子等) 使用这个随意命中了相隔1格的敌人 那么敌人滑过来倒掉?
2.2如果敌人距离是邻接 由于不够距离 所以滑来不会倒掉?如果不倒,我可否快步1拉开1格然后应用2.1情形中的状态?
2.3 如果我有长威胁能力 命中了相隔2格以上的敌人 敌人远远一路滑过来倒掉?
3 这个威能的滑移格数是固定1还是可以加上加滑动格数的能力?