牧师
角色定位:牧师是被赋予了神圣力量的战斗领袖。他们用魔法祈祷轰击敌人,支援并治疗同伴,一手持钉头槌一手持圣徽来引领胜利之路。牧师中有公众的谦逊仆人,也有邪神的残忍执行者。
阵营:与其所信仰的神祇之间至多有1阶的差距。
生命骰:D8
武器与防具擅长:牧师擅长所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外),牧师还擅长其所信仰神祇的偏好武器。
牧师拥有以下本职技能:
言术:交涉(魅力)。
知识:神秘(智力)、历史(智力)、贵族(智力)、界域(智力)、宗教(智力)、语言学(智力)、法术辨识(智力)。
感知:察言观色(感知)。
生活:估价(智力)、手艺(智力)、专业(感知)。
生存:医疗(感知)。
战斗训练:专注(体质)。
技能点数:2+智力调整值
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊能力
1 +0 +2 +0 +2 灵光、祷念、引导神力、领域
2 +1 +3 +0 +3 神授力量
3 +2 +3 +1 +3 引导神力
4 +3 +4 +1 +4
5 +3 +4 +1 +4 引导神力
6 +4 +5 +2 +5 祷言
7 +5 +5 +2 +5 引导神力
8 +6 +6 +2 +6 神授力量
9 +6 +6 +3 +6 引导神力
10 +7 +7 +3 +7
11 +8 +7 +3 +7 引导神力
12 +9 +8 +4 +8 祷言
13 +9 +8 +4 +8 引导神力
14 +10 +9 +4 +9 神授力量
15 +11 +9 +5 +9 引导神力
16 +12 +10 +5 +10
17 +12 +10 +5 +10 引导神力
18 +13 +11 +6 +11 祷言
19 +14 +11 +6 +11 引导神力
20 +15 +12 +6 +12 神授力量
牧师法术位
法术位
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 1+1 - - - - - - - -
2 2+1 - - - - - - - -
3 2+1 1+1 - - - - - - -
4 3+1 2+1 - - - - - - -
5 3+1 2+1 1+1 - - - - - -
6 3+1 3+1 2+1 - - - - - -
7 4+1 3+1 2+1 1+1 - - - - -
8 4+1 3+1 3+1 2+1 - - - - -
9 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1 - - - -
10 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1 - - - -
11 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1 - - -
12 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1 - - -
13 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1 - -
14 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1 - -
15 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1 -
16 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1 -
17 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 2+1 1+1
18 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1 2+1
19 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 3+1 3+1
20 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1 4+1
法术:牧师可以施展神术,可选择的法术列表位于之后的牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与其信奉的道德伦理相违背的某些法术。牧师必须事先准备法术。牧师根据边栏:牧师法术位获得法术。
要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到10+该法术等级。其豁免检定的难度等级=10+法术等级+牧师的感知调整值。
如同其他的施法者,牧师每天在各法术等级上能施展的法术数量有限,其基本的每日法术数量见表:牧师法术位。牧师可否获得额外法术,视其感知值决定。
牧师以冥想与祷告来获得法术。牧师每天需要在特定时辰花费1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。
灵光:信仰守序、混乱、善良或者邪恶神祇的牧师拥有和神祇相同的灵光。
引导神力:无论阵营,任何木事都能通过圣徽来释放源自其信仰神祇的神力。这种神力可以用来治疗、造成伤害或者辅助盟友。根据阵营,善良的牧师在1级时获得引导神力:驱散亡灵,使用这种引导神力可以伤害不死生物;邪恶的牧师则在1级时获得引导神力:呵斥亡灵,使用这种引导神力可以命令不死生物。中立的牧师则必须从驱散亡灵和呵斥亡灵中选择1种,一旦确定不能更改,这个选择决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。牧师在1级时可以选择1种额外的引导神力,并在之后的每2级再获得1种。使用引导神力是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师每天可以使用3+魅力调整值次数的引导神力,牧师必须亮出圣徽才能使用引导神力。如果牧师的引导神力允许目标进行豁免检定,除非特殊说明,则DC=10+1/2牧师等级+魅力调整值。
驱散亡灵:花费1次引导神力次数,所有在牧师30尺范围内的亡灵都必须通过意志豁免,否则受到1d10+魅力调整值的正能量伤害,并且被定身直到其下一个回合结束。
呵斥亡灵:花费1次引导神力次数,牧师可以指定1个30尺内的亡灵,使其被控制1/2魅力调整值(最少为1)的回合。
神圣幸运:花费1次引导神力次数,牧师可以指定1个目标,使其在一项豁免上获得等于牧师魅力调整值的神圣加值。神圣幸运持续等于牧师感知调整值的轮数。
神圣力量:花费1次引导神力次数,牧师可以指定1个目标,使其在近战武器伤害上获得等于牧师魅力调整值的加值。神圣力量持续等于牧师感知调整值的轮数。
神圣指引:花费1次引导神力次数,牧师可以使1个盟友在AB上获得+1的加值。神圣指引持续等于牧师感知调整值的轮数。5级及之后的每5级神圣指引提供的加值+1。在4级及之后的每4级,可以多影响一个盟友。
神怒护甲:花费1次引导神力次数,牧师可以使1个盟友在AC上获得+1的加值,此后每当该盟友受到伤害时该加值+1。神怒护甲持续等于牧师感知调整值的轮数。5级及之后的每等级神怒护甲提供的加值+1,即5级时在AC上获得+2的加值,并且在每次受伤害时再+2。
守护呵斥:花费1次引导神力次数,牧师可以使1个盟友在AC上获得+1的加值,牧师可以以一个类移动动作来维持守护呵斥的效果。只要守护呵斥的效果持续,牧师就可以以一个即时动作对攻击盟友的敌人受到每等级1d6的伤害,攻击的敌人可以通过一个意志豁免来无视这次伤害。守护呵斥在触发等级牧师感知调整值的次数之后失效,无论是否造成了伤害。每次战斗牧师仅能使用1次这种引导神力。
医者之心:花费1次引导神力次数,牧师可以使30尺内的所有盟友恢复每2牧师等级1d6的生命值,牧师会虚弱并且缓慢,每恢复1个盟友的生命值牧师的虚弱和缓慢效果的就会持续1轮。
信仰甲胄:仅中立阵营的牧师能选择此引导神力。花费1次引导神力次数,牧师可以指定1个目标,使其在AC上获得等于牧师魅力调整值的神圣加值。信仰甲胄持续等于牧师感知调整值的轮数。
亵渎之敌:仅善良阵营的牧师能选择此引导神力。花费1次引导神力次数,牧师可以指定1个目标,使其在遭遇结束之前可以忽略每2牧师等级1d6(最少1d6)加魅力调整值的负能量伤害和亵渎伤害。
神圣之敌:仅邪恶阵营的牧师能选择此引导神力。花费1次引导神力次数,牧师可以指定1个目标,使其在遭遇结束之前可以忽略每2牧师等级1d6(最少1d6)加魅力调整值的正能量伤害和神圣伤害。
抵抗阵营:花费1次引导神力次数,牧师可以使1个目标对指定阵营的生物、法术或者类法术能力在AC和豁免上获得+2的加值,持续每2牧师等级1轮。5级及之后的每5级,此加值+1。
抵抗元素:花费1次引导神力次数,牧师可以使1个目标在指定的1种元素伤害上获得等于牧师魅力调整值的抗性,持续每2牧师等级1轮。牧师可以多次选择此引导神力,每次选择不同的元素伤害类型。此外,牧师可以通过驱散亡灵或者呵斥亡灵来驱散或者呵斥与元素伤害类型相同的元素生物。
守护天使:牧师等级至少达到11级才能选择该引导神力。花费1次引导神力次数,牧师可以指定1个盟友,如果这个目标的生命值降低到0或者更低,则该目标恢复每2牧师等级1d6的生命值。牧师每天只能使用1次这种引导神力。
神圣干涉:花费1次引导神力次数,牧师可以使1个目标获得神圣干涉效果,该效果除了可以以直觉动作施展、距离为30尺和豁免DC以外如同圣域术。7级及之后的每级,牧师可以多花费1次引导神力次数,从而多影响一个目标。
祷念:牧师能够学到一定数量的祷念,即0级法术。具体的数量参见表:牧师法术位及已知法术。这些法术的施放方式与其他法术相同,但不消耗法术位并可以被重复使用。
领域:牧师信仰的神祗影响到牧师的阵营、所能施展的法术、价值观以及其他人怎么看待他。牧师可以从他神祗的领域中选择两个领域。只有他的阵营和阵营领域(混乱、邪恶、善良,以及守序)相符时,他才能选择对应的阵营领域。
如果牧师没有特定信仰神祗,他依然可以选择两个领域来代表他的精神倾向和能力。阵营领域方面的限制依然存在。
从一级法术起,每个领域都为牧师在他所能施展的法术等级上提供一个法术。在每个法术等级都有可以用来准备其中一个领域的领域法术的领域法术位。如果某个领域法术不在牧师的法术列表上,便只能使用领域法术位准备该法术。领域法术位不能用来自发施法。
土领域领域力量:牧师可以使用驱散亡灵驱散气系生物,或者使用呵斥亡灵呵斥土系生物。
领域法术:1级魔石术;2级招岩术;3级土爪术;4级刺石术;5级石墙术;6级石肤术;7级城墙术;8级地震术;9级巨石碾压。
火领域领域力量:牧师可以使用驱散亡灵驱散水系生物,或者使用呵斥亡灵呵斥火系生物。
领域法术:1级燃烧之手;2级燃火术;3级火球术;4级火墙术;5级火焰护盾;6级火种术;7级火焰风暴;8级焚云术;9级火焰之躯。
水领域领域力量:牧师可以使用驱散亡灵驱散火系生物,或者使用呵斥亡灵呵斥水系生物。
领域法术:1级水流冲击;2级水流术;3级水牢法球;4级驭波术;5级冰风暴;6级寒冰锥;7级冰封法球;8级极冰射线;9级海啸术。
气领域领域力量:牧师可以使用驱散亡灵驱散土系生物,或者使用呵斥亡灵呵斥气系生物。
领域法术:1级电爪术;2级风之衣;3级招雷术;4级球形闪电;5级风之河;6级连环闪电;7级冲搅之风;8级旋风术;9级复仇之风。
植物领域领域力量:牧师可以使用驱散亡灵和呵斥亡灵来影响植物。
领域法术:1级纠缠术;2级树肤术;3级植物滋长;4级毒蔓藤;5级荆棘之墙;6级木遁术;7级化铁为木;8级坚韧之根;9级蔓生术。
动物领域领域力量:牧师每天可以使用一次动物交谈术,并在4级时获得一个动物伙伴,将牧师等级-3作为等效德鲁伊等级。
领域法术:1级激怒野兽;2级动物定身术;3级高等魔牙术;4级野兽本质;5级动物异变术;6级防活物护罩;7级集体野性力量;8级动物形态;9级自然化形。
守序领域领域力量:牧师施放守序领域法术时施法者等级+1。
领域法术:1级防护混乱;2级阵营武器(守序);3级反混乱法阵;4级秩序之怒;5级反制混乱;6级禁制术;7级律言;8级秩序之盾;9级九级怪物召唤术(守序)。
混乱领域领域力量:牧师施放混乱领域法术时施法者等级+1。
领域法术:1级防护守序;2级阵营武器(混乱);3级反守序法阵;4级混乱之锤;5级反制守序;6级禁制术;7级混沌真言;8级混沌披风;9级九级怪物召唤术(混乱)。
善良领域领域力量:牧师施放善良领域法术时施法者等级+1。
领域法术:1级防护邪恶;2级崇敬术;3级反邪恶法阵;4级圣光击;5级反制邪恶;6级禁制术;7级圣言;8级圣洁灵光;9级九级怪物召唤术(善良)。
邪恶领域领域力量:牧师施放邪恶领域法术时施法者等级+1。
领域法术:1级防护善良;2级亵渎术;3级反混乱法阵;4级邪影击;5级反制善良;6级禁制术;7级渎神之语;8级邪恶灵光;9级九级怪物召唤术(邪恶)。
死亡领域领域力量:牧师每次杀死一个生物则获得2点临时生命值。
领域法术:1级观命术;2级死亡丧钟;3级死者交谈;4级防死结界;5级杀生术;6级死亡法阵;7级死亡一指;8级死亡徽记;9级女妖之嚎。
瘟疫领域领域力量:牧师在对抗所有疾病效果的豁免骰上获得一个+2的加值。
领域法术:1级延缓病发;2级移除疾病;3级疫病术;4级恐怖高热;5级瘟疫打击;6级高等疫病术;7级瘟疫;8级瘟疫风暴;9级诅咒之地(瘟疫之地)。
饥荒领域领域力量:牧师每一周只需进食和饮水一次。
领域法术:1级恶感缠舌;2级飞虫走兽(老鼠);3级植物凋零术;4级无尽饥渴;5级狂乱饥渴;6级饥饿之胃;7级群体无尽饥渴;8级厌食术;9级诅咒之地(贫瘠之地)。
战争领域领域力量:牧师获得一个无需前提条件的战斗专长。
领域法术:1级魔化武器;2级灵能武器;3级魔化防具;4级神能;5级焰击术;6级剑刃壁垒;7级真言术:盲;8级真言术:震;9级真言术:死。
黑暗领域领域力量:牧师每次使用黑暗领域法术时,就会获得持续时间为法术等级的朦胧术效果。
领域法术:1级黑暗术;2级阴影面纱;3级幽深黑暗术;4级暗影步;5级咒暗术;6级行影术;7级真言术:盲;8级阴影躯体;9级彻底之暗。
光芒领域领域力量:牧师每次使用光芒领域法术时,就会获得持续时间等于法术等级的援助术效果。
领域法术:1级向导之光;2级城市之光;3级光之墙;4级白炽球;5级辉耀护盾;6级光之矛;7级光明之墓;8级光辉之刃;9级辉煌光环。
太阳领域领域力量:每天1次,牧师可以以一个迅捷动作在自己头上形成一个日冕,当牧师处于日冕状态下时,所有的太阳领域法术在搭配超魔专长时无需花费更高的法术位。日冕持续1/2牧师等级(最少为1)的轮数。
领域法术:1级忍受环境;2级不灭明炎;3级昼明术;4级火焰护盾;5级焰击术;6级灼热之风;7级炎阳射线;8级炎阳爆;9级火焰之躯。
月亮领域领域力量:每天1次,牧师可以以一个迅捷动作在自己周围30尺形成一个月晕,月晕发出如同火把的光,所有影响月晕范围内的月亮领域法术的豁免DC+1并且视为搭配了法术延时专长。月晕持续1/2牧师等级(最少为1)的轮数。
领域法术:1级月之渴求;2级月光锥;3级月刃术;4级月狂术;5级月之网;6级月光道路;7级月光面纱;8级群体月狂术;9级月火术。
魔法领域领域力量:牧师在使用卷轴、法杖和其他储法型(spell completion)或法术触发型(spell trigger activation)魔法装置时,将1/2牧师等级(至少为1)作为法师等级。
领域法术:1级魔法灵光;2级鉴定术;3级解除魔法;4级法术灌输;5级法术抗力;6级反魔法场;7级法术反转;8级防护法术;9级法师裂解术。
知识领域领域力量:牧师通过一个成功的近战接触攻击,可以获得一个生物的能力和弱点,如同进行了结果为15+牧师等级+感知调整值的与该生物生物类型对应的知识检定。
领域法术:1级通晓语言;2级侦测思想;3级死者交谈;4级预言术;5级真知术;6级寻找捷径;7级通晓传奇;8级感知位置;9级预警术。
骸骨领域领域力量:牧师在施放骸骨领域法术时,可以将自身视作骷髅。
领域法术:1级一级召唤不死生物(骷髅);2级石骨术;3级头骨守卫;4级钢铁骨骼;5级骨碎术;6级骨之箭;7级死亡之龙;8级骸骨护卫;9级亡灵天灾(骷髅)。
血肉领域领域力量:牧师将体质作为牧师施法的关键属性,但是在决定牧师法术的豁免DC、额外法术位等效果时视为体质值-2。
领域法术:1级辨明血统;2级血液解读;3级血之讯息;4级燃血术;5级吸血之星;6级群体燃血术;7级驱血术;8级血管异变;9级转血为酸。
灵魂领域领域力量:牧师无需睡眠,仅需要进行4小时的冥想即可获得其他生物休息8小时获得的好处。当处于冥想状态时,牧师依然可以感知外界。
领域法术:1级灵魂蛀虫;2级关照术;3级傀儡凭依;4级幽影投射;5级灵魂之墙;6级梦境视野;7级灵魂拘禁;8级锢魂术;9级缚魂术。
神授力量:牧师在通过侍奉神祇获得了神祇赐予的神圣力量。2级及之后的每6级牧师可以获得一项神授力量。只有无兼职牧师才能获得神授力量。牧师可以获得低等级的神授力量以取代高等级的神授力量。
神威射线:需要牧师2级。神祇允许牧师借用其神威发出射线。善良牧师可以通过借用神威发出一道正能量射线,命中的射线对亡灵造成1d6+感知调整值的正能量伤害,或者对活体生物恢复1d6点生命值。邪恶牧师可以通过借用神威发出一道负能量射线,命中的射线对活体生物造成1d6+感知调整值的负能量伤害,或者对亡灵恢复1d6点生命值。中立牧师在获得这种神授力量时,根据其选择的引导神力是驱散亡灵还是呵斥亡灵来觉得神威射线的伤害类型,如果选择的是驱散亡灵,则如同善良牧师一般发出正能量射线,如果选择的是呵斥亡灵,则如同邪恶牧师一般发出负能量射线。此外,如果牧师拥有火领域、水领域、气领域或者土领域,则牧师可以选择将其神威射线的伤害类型变为对应的元素伤害(火领域会造成火焰伤害,水领域会造成寒冷伤害,气领域会造成闪电伤害,土领域会造成酸蚀伤害)。
神之印记:需要牧师2级。神祇在牧师的额头烙印下自己的徽记。徽记如同圣徽或者邪徽一样,所以牧师可以通过徽记来施放法术。此外徽记会使牧师在交涉和威吓技能上获得+2的加值,但是牧师在易容的唬骗检定上会受到-2的罚值。如果一个牧师拥有善良领域、邪恶领域、秩序领域或者混乱领域,则和牧师拥有对立阵营的生物在攻击牧师时,士气会受到-2的惩罚。
启示录:需要牧师8级。牧师获得了一本神祇赐予的启示录,通过阅读启示录牧师可以施展额外的法术。牧师每天可以使用1/2感知调整值次数的启示录,每次使用启示录可以额外施展最多4个法术。通过启示录施展的法术无需准备,但必须是能够造成伤害的法术。使用启示录时,牧师不能移动并免疫缓慢、倒地和位移效果。要施展一个法术牧师需要花费所施展法术的法术等级-1轮来阅读启示录,通过启示录施展的法术最高为4级法术。使用启示录时,牧师获得额外4d6的临时生命值,该生命值在牧师通过启示录施展了4个法术或者离开使用启示录时所在的位置之后消散。
福音书:需要牧师8级。牧师获得了一本神祇赐予的福音书,通过阅读福音书牧师可以施展额外的法术。牧师每天可以使用1/2感知调整值次数的福音书,每次使用福音书可以额外施展最多4个法术。通过启示录施展的法术无需准备,但必须是以自身或者队友为目标的法术。使用启示录时,牧师不能移动并免疫缓慢、倒地和位移效果。要施展一个法术牧师需要花费所施展法术的法术等级-1轮来阅读福音书,通过福音书施展的法术最高为4级法术。使用福音书时,牧师所施展的法术距离增加20尺(即使原本距离为接触)。
舍生:需要牧师14级。每天1次,牧师可以以一个整轮动作失去所有为其带来加值的魔法和类魔法效果。每失去一个效果,牧师可以为周围30尺内的所有生物治疗2d8点生命值。
新生:需要牧师14级。每天1次,牧师可以以一个标准动作指定一个已经死亡或者濒死的盟友,该盟友恢复全部生命值和所有属性惩罚及等级惩罚。
重生:需要牧师14级。每天1次,当一次攻击使牧师死亡或者濒死时,牧师可以在死亡或者濒死后的第一轮恢复全部生命值和所有属性惩罚及等级惩罚。
神启:需要牧师20级。每天1次,牧师可以以一个即时动作请求神祇赐予启示。牧师进行一次施法者等级检定(无论如何这次检定不能取20),其结果的一半作为可以恢复的法术位数。牧师可以随意分配这些法术位,但是牧师只能在这些法术位上获得其已经准备的法术。
神怒:需要牧师20级。每天1次,牧师可以以一个即时动作展现神祇的愤怒。牧师可以在接下来的5轮里,所有使用武器命中的攻击都自动重击。此外,牧师同时获得神之面容和高等神之面容的效果(重复部分取高)。
神罚:需要牧师20级。每天1次,牧师可以以一个即时动作请求神祇降下惩罚。神祇会在牧师指定的100尺区域内降下4轮的神罚,在该范围内除了牧师之外的所有生物都将成为神罚的目标。第一轮,区域内落下冰雹和火焰,对所有目标造成3d6的钝击伤害和3d6的火焰伤害。第二轮,范围内的每个目标受到一颗流星(如同流星爆法术中的流星)的打击。第三轮,范围内出现大量对目标进行攻击的蝗虫和蝎子,持续两轮。第四轮,范围内出现四位元素大君,持续一轮。
神佑:需要牧师20级。每天1次,牧师可以以一个即时动作请求神祇赐予护佑。牧师可以在接下来的5轮里,免疫一次致死的攻击。此外牧师每轮会恢复5d8点HP。牧师在第5轮结束之前,如果依然存在生命危险,则可以以一个即时动作传送到其所信仰神祇的任意一间教堂之中。
祷言:牧师在6级时每天获得施展1次祈祷术的类法术能力。此外,牧师可以对这个法术进行专注,以延长祈祷术的持续时间并获得额外的祷言效果。由于祷言只需要语言成分,所以对祈祷术进行专注是一个类移动动作。牧师在对祈祷术进行专注时无法使用武器或者身体进行攻击,但是可以使用祷念及无需语言的法术。牧师在6级获得两个祷言,并在12级时获得第三个,在18级时获得第四个。
惩戒祷言:用这种祷言强化祈祷术时,牧师可以惩戒被祈祷术影响的敌人。当一个被祈祷术影响的敌人造成伤害时,这个敌人必须通过DC=10+祈祷术法术等级(通常为3)+感知调整值的意志豁免,否则受到1d6+魅力调整值的伤害。惩戒祷言在1次祈祷术中最多可以生效1/2牧师等级的次数。
绝望祷言:用这种祷言强化祈祷术时,牧师可以使被祈祷术影响的敌人丧失信心。当一个被祈祷术影响的敌人攻击失手时,这个敌人必须通过DC=10+祈祷术法术等级(通常为3)+感知调整值的意志豁免,否则降低每法术等级1d6点士气并在针对恐惧的意志豁免上受到-2的惩罚。绝望祷言在1次祈祷术中最多可以生效1/2牧师等级的次数。
治疗祷言:用这种祷言强化祈祷术时,牧师可以使被祈祷术影响的盟友恢复活力。每回合牧师可以使一个被祈祷术影响并在牧师30尺范围内的盟友,恢复1d4+感知调整值的生命值。每回合牧师可以重新选择一个目标。治疗祷言在1次祈祷术中最多可以生效1/2牧师等级的次数。
保护祷言:用这种祷言强化祈祷术时,牧师可以使被祈祷术影响的盟友得到保护。每回合牧师可以使一个被祈祷术影响并在牧师30尺范围内的盟友,在AC上获得等于牧师1/2魅力调整值(最少为1)的加值。每回合牧师可以重新选择一个目标。
恢复祷言:用这种祷言强化祈祷术时,牧师可以使被祈祷术影响的盟友恢复力量并祛除盟友的毒素和疾病。每回合牧师可以使一个被祈祷术影响并在牧师30尺范围内的盟友,恢复最多等于1/2感知调整值(最少为1)的属性伤害。每回合牧师可以重新选择一个目标。此外,所有被祈祷术影响并在牧师30尺范围内的盟友,每回合都可以对毒素和疾病效果进行一次豁免检定。恢复祷言恢复属性伤害的效果在1次祈祷术中最多可以生效1/2牧师等级的次数。
净化祷言:用这种祷言强化祈祷术时,牧师可以解除被祈祷术影响的盟友某些不良状态。每回合牧师可以使一个被祈祷术影响并在牧师30尺范围内的盟友从惑控效果、变形和诅咒中解放出来,如同法术破除结界。每回合牧师可以重新选择一个目标。净化祷言在1次祈祷术中最多可以生效1/2牧师等级的次数。
愈合祷言:牧师至少达到12级才能选择这种祷言。用这种祷言强化祈祷术时,牧师可以使被祈祷术影响的盟友恢复生命。每回合牧师可以使所有被祈祷术影响并在牧师30尺范围内的盟友,恢复1d6+感知调整值的生命值。愈合祷言在1次祈祷术中最多可以生效1/3牧师等级的次数。
复生祷言:牧师至少达到12级才能选择这种祷言。用这种祷言强化祈祷术时,牧师可以使被祈祷术影响的盟友复活。每回合牧师可以使一个被祈祷术影响并在上轮死去的盟友复活。每回合牧师可以重新选择一个目标。复生祷言在1次祈祷术中最多可以生效1/3牧师等级的次数。
牺牲祷言:牧师至少达到12级才能选择这种祷言。用这种祷言强化祈祷术时,牧师可以为被祈祷术影响的盟友分担伤害。每回合牧师可以选择一个被祈祷术影响的盟友,该盟友受到的一半伤害又牧师承受。每回合牧师可以重新选择一个目标。
死亡防护祷言:牧师至少达到12级才能选择这种祷言。用这种祷言强化祈祷术时,牧师可以使被祈祷术影响的盟友免疫即死效果。所有被祈祷术影响并在牧师30尺范围内的盟友,都获得防死结界的效果。