作者 主题: 持续伤害的复杂伤害类型  (阅读 9021 次)

副标题:

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 持续伤害的复杂伤害类型
« 回帖 #10 于: 2012-03-13, 周二 11:33:15 »
注意持续伤害是以豁免结束为单位,而不是哪一种伤害类型,8冰火(se)是一个单位,1火(se)是一个单位,判断这两个se叠不叠加的标准是这两个se的属性相不相同,你要说冰火=火那也太神奇了
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 持续伤害的复杂伤害类型
« 回帖 #11 于: 2012-03-13, 周二 11:55:00 »
判不叠的还有更蛋痛的事在等着,比如5冰火酸和5光暗火叠不叠?5冰火电和5冰火光叠不叠?
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 Shinohara

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 1611
  • 苹果币: 10
Re: 持续伤害的复杂伤害类型
« 回帖 #12 于: 2012-03-13, 周二 12:29:04 »
也许跟原题无关,不过之前同好写信问过客服,也许可以当作伤害与抗性判断的参考。

假设,玩家A的Wizard使用Frostburn,命中,造成敌人B 25点冰火伤
1)没有抗性时,B吃多少伤害?
2)有5点火抗时,B吃多少伤害?
3)有5点冰抗时加5点火抗时,B吃多少伤害?
4)有5点冰弱点时,B吃多少伤害?
5)有5点冰弱点加5点火弱点时,B吃多少伤害?
6)有5点火抗加5点冰弱点时,B吃多少伤害?

客服的回答:(依据Errata p.3的勘误)
B takes 25 "cold and fire" damage:

1)B has not any resist and vulnerable, how many damage does B take?

25

2)B has 5 fire resist, how many damage does B take?

25. You have to have resistance to all the damage types to gain any benefit from the resistance.

3)B has 5 fire resist and 5 cold resist, how many damage does B take?

20.

4)B has 5 fire vulnerable, how many damage does B take?

30

5)B has 5 fire vulnerable and 5 cold vulnerable, how many damage does B take?

35

6)B has 5 fire resist and 5 cold vulnerable, how many damage does B take?

30

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: 持续伤害的复杂伤害类型
« 回帖 #13 于: 2012-03-13, 周二 12:56:42 »
多重抗力/弱點的問題在 RC 已經寫得頗清楚了。樓主的混合傷害堆疊目前似乎沒有定論。

注意持续伤害是以豁免结束为单位,而不是哪一种伤害类型,8冰火(se)是一个单位,1火(se)是一个单位,判断这两个se叠不叠加的标准是这两个se的属性相不相同,你要说冰火=火那也太神奇了
判不叠的还有更蛋痛的事在等着,比如5冰火酸和5光暗火叠不叠?5冰火电和5冰火光叠不叠?

數值是否累加與效應是否獨立沒有必然關係。如果有光環給你命中-3,另一個光環給你命中-2和戰優,最終結果是命中-3和戰優,而不是 -5,即使它們是獨立的,名稱不同的,甚至乎描述的生效方式也不同的光環。

如果照那些認為只有 8 傷的算法,5冰火酸+5光暗火 以及 5冰火電+5冰火光 都是 10 傷。5冰火電+5冰火+5火電+5冰電 就是 5 傷。5冰火電+5火光 是 10 傷。請問桑特君那兒痛?
« 上次编辑: 2012-03-13, 周二 12:59:07 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 持续伤害的复杂伤害类型
« 回帖 #14 于: 2012-03-13, 周二 13:52:42 »
既然提到了光环那么就拿光环来说一下,第一个光环是开始回合的受5火伤,第二个光环受5冰伤,同时两个光环内的受10伤。然后第二个光环的使用者开了个能力,他的光环变成5冰火伤,然后你就说同时在两光环内的人每轮只少5血了?
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 fxcoin

  • Master of Coins
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1237
  • 苹果币: 0
Re: 持续伤害的复杂伤害类型
« 回帖 #15 于: 2012-03-13, 周二 14:00:07 »


數值是否累加與效應是否獨立沒有必然關係。如果有光環給你命中-3,另一個光環給你命中-2和戰優,最終結果是命中-3和戰優,而不是 -5,即使它們是獨立的,名稱不同的,甚至乎描述的生效方式也不同的光環。

这是为啥?不是只有同名光环不叠加,而且减值可以叠加吗?
咦?

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: 持续伤害的复杂伤害类型
« 回帖 #16 于: 2012-03-13, 周二 14:20:10 »


數值是否累加與效應是否獨立沒有必然關係。如果有光環給你命中-3,另一個光環給你命中-2和戰優,最終結果是命中-3和戰優,而不是 -5,即使它們是獨立的,名稱不同的,甚至乎描述的生效方式也不同的光環。
这是为啥?不是只有同名光环不叠加,而且减值可以叠加吗?
不是。忘了是 MM 還是 DMG 寫的,同一數值的光環效果不累加。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 fxcoin

  • Master of Coins
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1237
  • 苹果币: 0
Re: 持续伤害的复杂伤害类型
« 回帖 #17 于: 2012-03-13, 周二 14:24:59 »
那么伤害的光环效果能否叠加?
咦?

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: 持续伤害的复杂伤害类型
« 回帖 #18 于: 2012-03-13, 周二 14:56:21 »
既然提到了光环那么就拿光环来说一下,第一个光环是开始回合的受5火伤,第二个光环受5冰伤,同时两个光环内的受10伤。然后第二个光环的使用者开了个能力,他的光环变成5冰火伤,然后你就说同时在两光环内的人每轮只少5血了?

在特定情況下會出問題的機制,這是第一次發生嗎?

同一狀態隨意持續到你下回終,每日狀態持續到豁免,結果隨意比每日對大怪更久。
有負面狀態持續到你下回終,例如牧師的醫者仁心,只需準備動作就可以如常攻擊。
飛行要著地,著地就會被目的地的怪物 OA,不打緊,別走最後一格,讓得自己跌下去就沒 OA, 因為跌不傷所以也不會倒地。

要是那能力是把冰全變火,那對兩個效果共火傷 5 對的合理性還有疑問嗎?
這情況下,角色是站在火和火之內。沒有額外傷害。不考慮規則,從合理的角度去看,為甚麼沒有?把肉放在兩個烤爐中間會不會比一個爐熟得快?

好了,用了。我們現在來幻想這能力是把一半冰變成火的冰火交融克服敵抗力。
這情況下,角色是站在冰火和火之內。有沒有額外傷害?這是現在的問題。
不考慮規則,從合理的角度去看,為甚麼有,為甚麼沒有?這跟火和火或冰和火有甚麼分別?

倒退一步,為甚麼要有不疊加的規則?這規則服侍的是合理性,遊戲性,還是其他目的?

所以我的意見是,兩邊都有道理但都不完全是合理的,DM 可以隨便判。
« 上次编辑: 2012-03-13, 周二 15:12:45 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 Shinohara

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 1611
  • 苹果币: 10
Re: 持续伤害的复杂伤害类型
« 回帖 #19 于: 2012-03-13, 周二 14:58:18 »
这是为啥?不是只有同名光环不叠加,而且减值可以叠加吗?
不是。忘了是 MM 還是 DMG 寫的,同一數值的光環效果不累加。

规则详细出处?