作者 主题: 求4e战士加点,威能专长搭配及战斗打法……  (阅读 8673 次)

副标题: 新手求助……

离线 安德鲁森神父

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求4e战士加点,威能专长搭配及战斗打法……
« 于: 2010-07-03, 周六 23:16:55 »
如题,第一次接触DND,很喜欢这游戏,在选择人物的时候准备选择战士这个职业,求普及相关知识……

离线 Alanryan

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求4e战士加点,威能专长搭配及战斗打法……
« 回帖 #1 于: 2010-07-03, 周六 23:36:57 »
4E的战士,属性加点和主要使用的武器关系很大
1,力量决定战士的命中和伤害。对任何一种战士,力量都是最重要的属性,建议初始加到16(最好通过种族调整增加到18)
2,感知会增加战士借机攻击的命中和伤害,同时,优秀的专长Marked Scourge可以每回合一次将感知调整值加在伤害上。因此对所有的战士来说,都有必要在初始将感知加到14左右。同时,感知决定了长柄类的特效,并且为“深渊斗士”这一强力典范提供伤害加值。因此,若你做此类选择,有必要在初始选择增加感知的种族或额外多花点数使感知增加到16
3,战士拥有非常好的护甲,所以不需要依靠副属性来增加AC。因此,战士的副属性不需要很高,一般来说,保持初始14以上,并且在日后增加到18——20即可(除非选择暴风战士或深渊斗士一类将副属性加在伤害上的典范),其余的点数可以用来弥补较弱的防御、增加先攻或增加血量
战士的副属性:
锤/斧类武器:体质
重刃/轻刃/镐/连枷/矛:敏捷
长柄:感知
需要注意的是,长柄类武器的增大重击范围等专长往往需要其他属性(敏捷或体质)
« 上次编辑: 2010-07-03, 周六 23:46:12 由 Alanryan »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 Alanryan

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« 回帖 #2 于: 2010-07-03, 周六 23:44:40 »
至于威能专长和打法……4E战士是变化最多的职业之一,常见的有锤斧战士(多选择Battlerager Vigor特性)、双武器战士(往往使用轻刃)及长柄战士三种,此外还有大顺劈战士、擒抱战士、短矛击倒流战士、龙人推倒流战士等等,每一种都有不同的战术;战士也是优质典范最多的职业之一。在此不再详述,可以通过官网论坛加以了解
« 上次编辑: 2010-07-03, 周六 23:47:47 由 Alanryan »
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« 回帖 #3 于: 2010-07-03, 周六 23:47:38 »
引用
至于威能专长和打法……4E战士是变化最多的职业之一,常见的有锤斧战士(多选择Battlerager Vigor特性)、双武器战士(往往使用轻刃)及长柄战士三种,此外还有大顺劈战士、擒抱战士、短矛击倒流战士等等,每一种都有不同的战术;战士也是优质典范最多的职业之一。在此不再详述,可以通过官网论坛加以了解
感谢大大回帖~,我要是选择锤斧战士的话,威能和专长要选择什么呢?我用的是中文的玩家手册,所以……拜托告诉我威能的中文名吧……

离线 Alanryan

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« 回帖 #4 于: 2010-07-04, 周日 00:12:52 »
这个要看你的dm开的扩展……
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« 回帖 #5 于: 2010-07-04, 周日 00:13:20 »
最简单的,都选武器里写着锤或斧有额外优势的就好了
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« 回帖 #6 于: 2010-07-04, 周日 00:32:26 »
引用
这个要看你的dm开的扩展……
呃,我们DM好像就是用的那个PHB4e的那个玩家说明书,没有什么扩展……扩展有中文的么?
还有,战士的打法是什么?开猛力打击冲锋么……

离线 Alanryan

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« 回帖 #7 于: 2010-07-04, 周日 00:41:04 »
虽然核心战士拥有较高的命中,但在没有队友为自己提供2点或更多的加值时还是轻易不要使用猛力攻击吧……
战士的基本打法就是走进怪堆中开来战,并用其他攻击多个目标的攻击来保持标记,或保持拉住最强的怪物;以站位来挡住怪物,通过借机攻击定身效果来阻止敌人攻击后排队友……没开MP和AV和龙杂志的话差不多就是这样吧
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« 回帖 #8 于: 2010-07-04, 周日 00:44:37 »
引用
虽然核心战士拥有较高的命中,但在没有队友为自己提供2点或更多的加值时还是轻易不要使用猛力攻击吧……
战士的基本打法就是走进怪堆中开来战,并用其他攻击多个目标的攻击来保持标记,或保持拉住最强的怪物;以站位来挡住怪物,通过借机攻击定身效果来阻止敌人攻击后排队友……没开MP和AV和龙杂志的话差不多就是这样吧
哦哦……那顺势斩蹭到的那个人,会受到猛力打击的加成么,还有那个人可以标记他么?

离线 Alanryan

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« 回帖 #9 于: 2010-07-04, 周日 00:47:56 »
不会,不可以
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