作者 主题: 奈亚作为黑锅之神放入模组实在太老套该怎么优化  (阅读 945 次)

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离线 触手与翼的四重奏

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Re: 奈亚作为黑锅之神放入模组实在太老套该怎么优化
« 回帖 #10 于: 2023-06-25, 周日 13:00:34 »
给你的邪神赋予一个新的皮套和名字即可

奈亚的化身仅仅是他的一个面相,他可以完全为了一个自己的乐趣来行动,只需要保证他的最终目的是“谁都不可能有好结果”就可以了
邪神的本质是毁灭,而活泼的奈亚可以让过程疯狂一点

例如图中这三个就是奈亚在流行文化下的一个知名化身
我超!blacksouls!
pl:kp我想...
守序善:不行            中立善:你确定吗    混乱善:也不是不行

守序中:这也行?      绝对中:你想的话    混乱中:可以,你试试

守序恶:草你妈         中立恶:你来当kp   混乱邪:那你这样做了

离线 溪午镜隐发

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Re: 奈亚作为黑锅之神放入模组实在太老套该怎么优化
« 回帖 #11 于: 2023-06-25, 周日 15:19:08 »
所以为啥是奈亚
« 上次编辑: 2023-06-25, 周日 15:20:46 由 溪午微寒生 »
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Re: 奈亚作为黑锅之神放入模组实在太老套该怎么优化
« 回帖 #12 于: 2023-06-26, 周一 19:36:57 »
所以为啥是奈亚
主要就是奈亚的乐子人形象太深入人心了,这个模组的结尾设置了来自神明的“恶意”的元素,本身也是童话改编的,所以还挺适合让奈亚来当关底大反派的
pl:kp我想...
守序善:不行            中立善:你确定吗    混乱善:也不是不行

守序中:这也行?      绝对中:你想的话    混乱中:可以,你试试

守序恶:草你妈         中立恶:你来当kp   混乱邪:那你这样做了

离线 ACID67

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Re: 奈亚作为黑锅之神放入模组实在太老套该怎么优化
« 回帖 #13 于: 2023-06-26, 周一 19:59:30 »
所以为啥是奈亚
主要就是奈亚的乐子人形象太深入人心了,这个模组的结尾设置了来自神明的“恶意”的元素,本身也是童话改编的,所以还挺适合让奈亚来当关底大反派的

我是路过的,但这实在是太抽象了,
要扮演乐子人,也不需要本身是乐子人啊,黄衣的王来说所谓的现实是一出剧目,那么为演员添加一些机械降神可能就在剧本上
要扮演神明,也不需要是神啊,可以是具备先进科技和奇特思维方式的外星种族,它们比大多数outer god更关心人类,比如米-戈,米-戈的思维以四维方式运行,这足以它们做出人类认为很没有逻辑的行为
最后,你要使用的也不一定是“经典”克苏鲁神话里的名字啊,你的新的神祇叫萨格拉斯或者蛇夫座公主,或者你的新的外星种族叫做孵化者,这足够新奇,同时它们完全没有必要是PC会联想到的同名的东西
« 上次编辑: 2023-06-26, 周一 20:01:03 由 ACID67 »

离线 无头小鬼

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Re: 奈亚作为黑锅之神放入模组实在太老套该怎么优化
« 回帖 #14 于: 2023-06-28, 周三 08:58:02 »
你要不试试让奈亚的众多分身互相搞事,
甚至是自创一个分身领导人类刺杀另一个分身

离线 Hydragon

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Re: 奈亚作为黑锅之神放入模组实在太老套该怎么优化
« 回帖 #15 于: 2023-07-27, 周四 17:27:13 »
其实好奇一下,到底什么场合会“非常适合让奈亚背锅”,多数情况实际上是“好像只有奈亚适合背锅”吧?
这个模组的结局与许愿有关,但说实话我觉得并不是什么模组都非要让奈亚下场,就比方说你非要向克苏鲁许愿也不是不行
我见过一个非常形象的比喻,人会不会被蚂蚁召唤,完全有可能啊,你在路边看到一群蚂蚁在围着圈跳舞,你不会蹲下来看个究竟?
如果你能听懂它们在说什么,比方说想你要点吃的,你撒给他们一点面包屑是完全有可能的情况,当然你也可能给他们的窝浇一桶开水当乐子
但如果他们非要为难你,比方说一只蚂蚁希望你能帮它追到它心仪的母蚂蚁,那我觉得我大概率会直接把它们一起掐死成全它们
在这个情形下,“你”的性格和行为模式的不同确实会导致很不同的结果,但最关键仍然是蚂蚁到底做了什么才让你上去踩了它们一脚不是吗
所以在我看来一个模组的核心永远都是人,即使克苏鲁神话具有去人类中心化的特征,但作为一个游戏,它永远是围绕着人展开
神?背景板上的贴图罢了
所以只有奈亚或哪个特定外神或旧日支配者适合背锅的情形在我看来是不存在的,所以才有了这个询问贴
其实还有个和奈亚齐名的乐子神,叫伊戈罗纳克。我个人觉得大部分情况下的黑幕它比奈亚合适,奈亚与人类接触一般是为了更未知的目标,而这货很理解人类世界的伦理观念,并莫名其妙热衷于破坏它们,喜欢看到人类腐败堕落的样子,在神里的乐子逼格算比较低的。会找人当自己的祭司,联系方式也很粗暴,一份格拉基启示录十二卷残卷足矣,这个典籍也可以成为神明恶意象征,专门惩罚拿到典籍就想看的调查员。
另一方面,其实不让黑幕是奈亚也很简单,一个发疯的法师比什么都好解释。童话故事了话,可以是个写儿童文物的作家在遭遇了家庭的变故后,开始信仰邪教,在倾尽家产后变成一个活在自己构想童话故事里的疯子。许愿之类的也可以给一个与这个邪教信仰神明相关的联络术,至于是哪一位,就可以不用局限于奈亚了。其实个人觉得只是为了许愿,泡泡可能更好点?现身的时候那样子或许和五彩缤纷的童话世界很搭 :em021

离线 cyz930323

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Re: 奈亚作为黑锅之神放入模组实在太老套该怎么优化
« 回帖 #16 于: 2023-08-04, 周五 15:43:28 »
你知道为啥大伙不待见伊戈罗纳克和奈亚吗,因为在日本人(COJ)里,这俩神因为类似的理由出来太多次了
以至于看到相同的剧情“我超,下头”
不但感受不到乐子反而只觉得俗套

离线 茶士丁尼

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Re: 奈亚作为黑锅之神放入模组实在太老套该怎么优化
« 回帖 #17 于: 2023-09-25, 周一 00:49:08 »
说实话,如果你认为游戏应当以人为中心展开,就不该贸然引入异界神祇。他们不是贴图,而是具有天文级巨大质量和引力的个体,这种引力会轻而易举地撕碎本就简陋脆弱的故事和世界框架,然后导致一个大家本来不想见到的结果。

但算了,又有什么所谓呢?奈亚有一千个化身。他可以是个肥婆、是个怪物、是个日本将军,也可以是巴拉克·奥巴马或者一只大蝙蝠。你让他变个样子,然后不再称呼他为“奈亚”就行了。
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


离线 风流大游侠

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Re: 奈亚作为黑锅之神放入模组实在太老套该怎么优化
« 回帖 #18 于: 2023-09-25, 周一 01:58:35 »
结局是:你Pl发现一切起源是某个邪神脚皮脱落了,被信徒制成了神器,最后被带入坟墓。结果几百年后,被四处挖坟的英国人挖出来。结果其中一个疯掉了,成了新的邪教徒。
    至于是哪个神的脚皮,嗯,不知道,留悬念。