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给你的邪神赋予一个新的皮套和名字即可奈亚的化身仅仅是他的一个面相,他可以完全为了一个自己的乐趣来行动,只需要保证他的最终目的是“谁都不可能有好结果”就可以了邪神的本质是毁灭,而活泼的奈亚可以让过程疯狂一点例如图中这三个就是奈亚在流行文化下的一个知名化身
所以为啥是奈亚
引述: 溪午微寒生 于 2023-06-25, 周日 15:19:08所以为啥是奈亚主要就是奈亚的乐子人形象太深入人心了,这个模组的结尾设置了来自神明的“恶意”的元素,本身也是童话改编的,所以还挺适合让奈亚来当关底大反派的
引述: 街猫口喵 于 2023-06-21, 周三 14:58:31其实好奇一下,到底什么场合会“非常适合让奈亚背锅”,多数情况实际上是“好像只有奈亚适合背锅”吧?这个模组的结局与许愿有关,但说实话我觉得并不是什么模组都非要让奈亚下场,就比方说你非要向克苏鲁许愿也不是不行我见过一个非常形象的比喻,人会不会被蚂蚁召唤,完全有可能啊,你在路边看到一群蚂蚁在围着圈跳舞,你不会蹲下来看个究竟?如果你能听懂它们在说什么,比方说想你要点吃的,你撒给他们一点面包屑是完全有可能的情况,当然你也可能给他们的窝浇一桶开水当乐子但如果他们非要为难你,比方说一只蚂蚁希望你能帮它追到它心仪的母蚂蚁,那我觉得我大概率会直接把它们一起掐死成全它们在这个情形下,“你”的性格和行为模式的不同确实会导致很不同的结果,但最关键仍然是蚂蚁到底做了什么才让你上去踩了它们一脚不是吗所以在我看来一个模组的核心永远都是人,即使克苏鲁神话具有去人类中心化的特征,但作为一个游戏,它永远是围绕着人展开神?背景板上的贴图罢了所以只有奈亚或哪个特定外神或旧日支配者适合背锅的情形在我看来是不存在的,所以才有了这个询问贴
其实好奇一下,到底什么场合会“非常适合让奈亚背锅”,多数情况实际上是“好像只有奈亚适合背锅”吧?