作者 主题: 【dnd5e】很好奇各dm带团时候的战斗和pl的富裕程度  (阅读 2211 次)

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离线 白海

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Re: 【dnd5e】很好奇各dm带团时候的战斗和pl的富裕程度
« 回帖 #20 于: 2022-01-28, 周五 14:57:36 »
感觉各位dm都很大方啊!我跑的9级团,全团一个+ac的魔法物品都没有 :em006 也没有任何法系加DC的魔法物品 :em006 +1武器倒是全队都有,虽然对法系基本上没用

线上 戈蓝

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Re: 【dnd5e】很好奇各dm带团时候的战斗和pl的富裕程度
« 回帖 #21 于: 2022-02-01, 周二 07:16:46 »
感觉各位dm都很大方啊!我跑的9级团,全团一个+ac的魔法物品都没有 :em006 也没有任何法系加DC的魔法物品 :em006 +1武器倒是全队都有,虽然对法系基本上没用
嘛,因为一般新dm都很难把控法术对战斗的影响所以+dc的发的比较少。
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离线 葉雪靈

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Re: 【dnd5e】很好奇各dm帶團時候的戰鬥和pl的富裕程度
« 回帖 #22 于: 2022-02-02, 周三 01:33:01 »
超高魔超高難
8等的時候大約每人2件極珍稀,3-5件珍稀,3-5件非普通,次數不等的額外能力值,5000GP左右的現金。整隊會有1-2件傳說。
15等的時候大約每人1-3件傳說,3-4件極珍稀,3-5件珍稀,5-10件非普通,3次以上的額外能力值提升,20000GP左右的現金。
20等的很多角色跑的團多了,已經算不準東西到底有多少,差距極大。
中間很多道具都被賣了換錢,畢竟同調位只有那些,遇到威力法杖、幻影師護臂、大法師法袍之類的好東西舊的道具就只能被淘汰。
還有一些特別的能力,比如用杖揍人很痛的甘道夫杖術、用氣召喚的虛像野獸或可以變成龍的能力啥的。有啥有趣的想法、有趣的能力、有趣的道具就給PL們玩玩看,畢竟誰也不知道什麼時後人就散了,到時候在後悔一直扣著就很沒意思 :em020
其實就算道具放成這樣,PC還是經常躺地暴死,看來我是那個DM跟PL都不會幸福的範例呢其實目前每次告一段落都會問問PL們的意見跟心得,好像沒什麼大問題,看玩家的騷操作雖然經常胃痛但很好玩,然後啊然後-目前為止道具再怎麼發都比不過T4的施法者們(吟遊詩人、法師、術士)能搞事 :em032

离线 有栖川零音

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Re: 【dnd5e】很好奇各dm带团时候的战斗和pl的富裕程度
« 回帖 #23 于: 2022-02-02, 周三 06:59:12 »
超高魔超高难
8等的时候大约每人2件极珍稀,3-5件珍稀,3-5件非普通,次数不等的额外能力值,5000GP左右的现金。整队会有1-2件传说。
15等的时候大约每人1-3件传说,3-4件极珍稀,3-5件珍稀,5-10件非普通,3次以上的额外能力值提升,20000GP左右的现金。
20等的很多角色跑的团多了,已经算不准东西到底有多少,差距极大。
中间很多道具都被卖了换钱,毕竟同调位只有那些,遇到威力法杖、幻影师护臂、大法师法袍之类的好东西旧的道具就只能被淘汰。
还有一些特别的能力,比如用杖揍人很痛的甘道夫杖术、用气召唤的虚像野兽或可以变成龙的能力啥的。有啥有趣的想法、有趣的能力、有趣的道具就给PL们玩玩看,毕竟谁也不知道什么时后人就散了,到时候在后悔一直扣著就很没意思 :em020
其实就算道具放成这样,PC还是经常躺地暴死,看来我是那个DM跟PL都不会幸福的范例呢其实目前每次告一段落都会问问PL们的意见跟心得,好像没什么大问题,看玩家的骚操作虽然经常胃痛但很好玩,然后啊然后-目前为止道具再怎么发都比不过T4的施法者们(吟游诗人、法师、术士)能搞事 :em032
那么T4的施法者是如何搞事的(细说?

离线 文峥鸣

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Re: 【dnd5e】很好奇各dm带团时候的战斗和pl的富裕程度
« 回帖 #24 于: 2022-02-18, 周五 15:50:26 »
那个……22buy点开团是不是有一点极限了

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Re: 【dnd5e】很好奇各dm带团时候的战斗和pl的富裕程度
« 回帖 #25 于: 2022-02-18, 周五 23:29:52 »
那个……22buy点开团是不是有一点极限了
22buy是什么鬼? 残疾人(相对)协会在费伦也要坚持展开冒险?
« 上次编辑: 2022-02-18, 周五 23:31:59 由 戈蓝 »
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Re: 【dnd5e】很好奇各dm带团时候的战斗和pl的富裕程度
« 回帖 #26 于: 2022-03-13, 周日 08:24:53 »
我的世界消费品价格紧跟油价浮动,低魔没有意义,大家都放不开手脚,所以我没有低魔的世界。

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Re: 【dnd5e】很好奇各dm带团时候的战斗和pl的富裕程度
« 回帖 #27 于: 2022-03-16, 周三 11:28:11 »
看战役的风格,高魔战役那魔法物品自然会多,
个人比较喜欢低魔,希望通过魔法物品的珍惜让玩家获得魔法物品时能有更大的惊喜感,如果有模组的话模组,模组里该有的都有。其余的情况就比较少,按照DMG低魔来
« 上次编辑: 2022-03-16, 周三 11:30:19 由 Vending Machine of Love »

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Re: 【dnd5e】很好奇各dm带团时候的战斗和pl的富裕程度
« 回帖 #28 于: 2022-03-16, 周三 20:37:13 »
我的世界消费品价格紧跟油价浮动,低魔没有意义,大家都放不开手脚,所以我没有低魔的世界。
hhh,那最近价格怕不是疯涨。
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Re: 【dnd5e】很好奇各dm带团时候的战斗和pl的富裕程度
« 回帖 #29 于: 2022-03-17, 周四 00:00:16 »
低魔世界观,低战斗难度,四名PC,都不是战力build
PC们会长期停留在低等级(从二级开始,一个月之后目前在四级),很少有魔法物品(只有几个与剧情有关的魔法物品。还都带着诅咒或者特殊剧情用途。),没有专门为了战斗而发放的魔法物品。金币的发放也抠抠搜搜的,一个任务或一次遭遇收入几十金币,很少有上百金币,坚决拒绝通货膨胀。PC们住旅馆和买东西也要精打细算。但是PC们还挺喜欢这种精细和贴近生活的角色扮演的。
与此相对的,敌人也基本上没有奇奇怪怪的抗性和免疫,敌人的组合也极少会对PC们造成真正的威胁(常见的是杂兵,稍微强一点的杂兵,数量稍多的杂兵,稍微强一点的敌人带一堆杂兵,等等)。PC们足够理智,不会随意惹事,这也让他们会面对的直接的威胁很少。