作者 主题: 【剧透慎入】关于模组超cr放怪的二三事  (阅读 1975 次)

副标题: 因为模组设定和团员闹了不愉快

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Re: 【剧透慎入】关于模组超cr放怪的二三事
« 回帖 #10 于: 2021-11-16, 周二 14:48:53 »
做dm的,不論是拿官模還是第三方,或是自己寫的劇情都切忌照本宣科。因為PL不一定照著預期走,骰子不一定照著預期骰,家規不一定有不一定沒有,判例不一定一樣,PL的組成不一定相同,PL的能力不一定對等。
事先讀過,自己用團內PC沙盤推演過,確定即便是你自己下場也能正常開心遊玩而不是很挫折後,再適度打個8折左右。因為DM自己下場測試是開上帝視角的,不可避免地知道最佳解,但PL們不一定知道。
照本宣科在我第一次跑团就知道不可取了,当时跑的还是coc,最终要深入boss老家和他硬碰硬,结果我们大伙喊了二十几个黑帮兄弟泼油把boss房子烧了 :em001

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Re: 【劇透慎入】關於模組超cr放怪的二三事
« 回帖 #11 于: 2021-11-16, 周二 15:01:12 »
做dm的,不論是拿官模還是第三方,或是自己寫的劇情都切忌照本宣科。因為PL不一定照著預期走,骰子不一定照著預期骰,家規不一定有不一定沒有,判例不一定一樣,PL的組成不一定相同,PL的能力不一定對等。
事先讀過,自己用團內PC沙盤推演過,確定即便是你自己下場也能正常開心遊玩而不是很挫折後,再適度打個8折左右。因為DM自己下場測試是開上帝視角的,不可避免地知道最佳解,但PL們不一定知道。
照本宣科在我第一次跑團就知道不可取了,當時跑的還是coc,最終要深入boss老家和他硬碰硬,結果我們大夥喊了二十幾個黑幫兄弟潑油把boss房子燒了 :em001

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Re: 【剧透慎入】关于模组超cr放怪的二三事
« 回帖 #12 于: 2021-11-16, 周二 15:49:09 »
做dm的,不論是拿官模還是第三方,或是自己寫的劇情都切忌照本宣科。因為PL不一定照著預期走,骰子不一定照著預期骰,家規不一定有不一定沒有,判例不一定一樣,PL的組成不一定相同,PL的能力不一定對等。
事先讀過,自己用團內PC沙盤推演過,確定即便是你自己下場也能正常開心遊玩而不是很挫折後,再適度打個8折左右。因為DM自己下場測試是開上帝視角的,不可避免地知道最佳解,但PL們不一定知道。
照本宣科在我第一次跑团就知道不可取了,当时跑的还是coc,最终要深入boss老家和他硬碰硬,结果我们大伙喊了二十几个黑帮兄弟泼油把boss房子烧了 :em001
这我觉得倒不是照本宣科的问题,我甚至不觉得烧BOSS房子是个问题 :em032总得让他们有选择权。
只是如果你觉得缺少一场代表高潮与收尾的BOSS战的话,得让BOSS从焦黑废墟中的一个通往地下安全室的门里钻出来,在废墟上和他们来一场鱼死网破的战斗。
规则进度56%【变形怪,想要去往宇宙】

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Re: 【剧透慎入】关于模组超cr放怪的二三事
« 回帖 #13 于: 2021-11-19, 周五 04:58:28 »
有一说一,pc还是需要奖励的,一直吊打他们。他们就会有挫败感然后就不想玩了。而且一直这样,pl会有一种dm是不是在玩我的感觉。适当的修改难度,保持一个可以55开或者去46开的情况,除非说剧情需要那种完全打不过的战斗可以直接cg,反正打不过让玩家打,玩家绝对是越打越难受。但是如果玩家是那种莽天莽低自己最牛的那种就让他吃吃苦头,简单的说他们按照流程线索找到了真相,然后战斗他们团灭,那么一切对他们来说就完全没有意义了。如果你是绝对中立dm,完全按照模组,那么就这样。该杀就杀该死就死,但是如果你希望把这个团跑完,适当的修改难度是很重要的,其次是只有3个玩家的情况,可以再找几个pl,中途安排一个合理的加入就可以了

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Re: 【剧透慎入】关于模组超cr放怪的二三事
« 回帖 #14 于: 2021-11-20, 周六 00:56:43 »
 :em005 刚跑完今天份的团(坠入阿弗纳斯 ),死亡三神的地城,2级,各种陷阱,最离谱的班恩铁拳AC18,豁免优势,血又厚,打了两天才打完,双方各种MISS,打又打不中,打中了也跟刮痧似的,然后打完去下个区域就遇到BOSS,RC5.........要状态没状态,要资源没资源...... :em017。DM回档后我们直接跑路了,真的折磨。

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Re: 【剧透慎入】关于模组超cr放怪的二三事
« 回帖 #15 于: 2021-11-20, 周六 09:56:50 »
:em005 刚跑完今天份的团(坠入阿弗纳斯 ),死亡三神的地城,2级,各种陷阱,最离谱的班恩铁拳AC18,豁免优势,血又厚,打了两天才打完,双方各种MISS,打又打不中,打中了也跟刮痧似的,然后打完去下个区域就遇到BOSS,RC5.........要状态没状态,要资源没资源...... :em017。DM回档后我们直接跑路了,真的折磨。
dia是一个战斗设计非常有问题的模组,不改没法用
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Re: 【剧透慎入】关于模组超cr放怪的二三事
« 回帖 #16 于: 2021-11-25, 周四 14:36:18 »
:em005 刚跑完今天份的团(坠入阿弗纳斯 ),死亡三神的地城,2级,各种陷阱,最离谱的班恩铁拳AC18,豁免优势,血又厚,打了两天才打完,双方各种MISS,打又打不中,打中了也跟刮痧似的,然后打完去下个区域就遇到BOSS,RC5.........要状态没状态,要资源没资源...... :em017。DM回档后我们直接跑路了,真的折磨。
没被暗火球当场团灭应该感谢上苍了(

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Re: 【剧透慎入】关于模组超cr放怪的二三事
« 回帖 #17 于: 2021-11-25, 周四 15:23:56 »
:em005 刚跑完今天份的团(坠入阿弗纳斯 ),死亡三神的地城,2级,各种陷阱,最离谱的班恩铁拳AC18,豁免优势,血又厚,打了两天才打完,双方各种MISS,打又打不中,打中了也跟刮痧似的,然后打完去下个区域就遇到BOSS,RC5.........要状态没状态,要资源没资源...... :em017。DM回档后我们直接跑路了,真的折磨。
没被暗火球当场团灭应该感谢上苍了(

被两发暗火球核平了

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Re: 【剧透慎入】关于模组超cr放怪的二三事
« 回帖 #18 于: 2021-11-25, 周四 18:56:29 »
超cr的怪我喜欢让玩家先突袭一轮(比如冒险者潜行砸墙,而怪物在洗澡所以没听见)
一轮突袭后冒险者就能打这些超cr的怪物了。
我让斯特拉德发表演说,然后玩家不等演说结束就开打,因为玩家只有5级,我给了突袭。结果斯特拉德直接破了“心”还溢出了10点伤害,再来几回合估计他就没了。
« 上次编辑: 2021-11-25, 周四 19:01:15 由 1311750949 »

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Re: 【剧透慎入】关于模组超cr放怪的二三事
« 回帖 #19 于: 2021-12-27, 周一 10:17:15 »
已经很可以了,要是我认识的某PL,可能已经开始摆烂了,一进战斗就跑,反正也打不过,跑就完事了,伊莉娜?管她去死啦。反正都是DM的错!

然后该DM开始头疼该怎么让这些人不战斗也能推进剧情 :em032

PS:能有这样的挫败感,这么看来你们这些PL还是很嫩很萌很新还很投入剧情的

我觉得PC打不过跑是件好事啊,君子报仇十年不晚。我的团一般pc觉得打不过陷入苦战的时候,我都会问你打不过你还跑不过吗。
pc有很多可以去选择的战术啊,伏击,放水(知道吸血鬼弱点之后),可以提高pc之间的配合,妖火,云雾术,防护善恶,这些技能都用起来啊,你觉得打不动吸血鬼狼人,找个合适的台阶给pc银制武器啊(箭矢、飞镖)。如果你这群pc经历了这些之后打群架实力肯定大大提升,知道要去配合而不是各自为战。