作者 主题: 暗示术能够在何种程度上影响对象的意志呢?  (阅读 649 次)

副标题: 新手PL还不太能把握这类法术的度

离线 Inknight

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暗示术能够在何种程度上影响对象的意志呢?
« 于: 2021-09-18, 周六 01:35:55 »
“你以魔法影响施法距离内一个你能看见的生物,并对其施以某种行动暗示(至多以一两句话的形式)。由你指定的受术目标必须能听到并理解你的话语。而不能被魅惑的生物也将免疫此效应。你的暗示言辞必须能让其行为听起来合乎情理。要求生物刺伤它自己,自己撞向矛尖上,让它自我牺牲,或是让它做任何明显有害的行为都会直接取消该法术所产生的效应。”

我注意到其中只提到了“明显有害的行为会直接取消暗示术的效应”,那么如果暗示言辞不甚合乎情理,但尚未到达明显有害的程度,通常是会被要求换个行动暗示,还是也直接被取消效应呢?
譬如说,利用暗示术要求一只地精对自己曾经杀害的人进行忏悔,会因为违背地精的意愿而导致法术直接失效吗?

离线 RabbitKnight

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Re: 暗示術能夠在何種程度上影響對象的意志呢?
« 回帖 #1 于: 2021-09-18, 周六 08:44:52 »
影響因素很多,最標準的答案是請跟你的DM/PL討論。畢竟只有你們最清楚前因後果跟當下情況以及彼此價值觀。

离线 Ocydia

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Re: 暗示术能够在何种程度上影响对象的意志呢?
« 回帖 #2 于: 2021-09-18, 周六 09:15:14 »
5版暗示术自带的范例给出了设计师认为合理的例子

引用
举例来说,你可以暗示一位骑士将她的战马送给她第一个遇见的乞丐。如果在法术时效结束前没有满足条件,则该行动不会被运行。

从这里例子来思考,所谓的'有害'就是受到hp伤害和死亡. 战马对于骑士来说可能是最宝贵的财产了,暗示术可以让他送出去.

离线 RabbitKnight

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Re: 暗示術能夠在何種程度上影響對象的意志呢?
« 回帖 #3 于: 2021-09-18, 周六 09:37:08 »
5版暗示術自帶的範例給出了設計師認為合理的例子

引用
舉例來說,你可以暗示一位騎士將她的戰馬送給她第一個遇見的乞丐。如果在法術時效結束前沒有滿足條件,則該行動不會被運行。

從這裡例子來思考,所謂的'有害'就是受到hp傷害和死亡. 戰馬對於騎士來說可能是最寶貴的財產了,暗示術可以讓他送出去.

但如果這騎士之後要上戰場,這麼做可能會喪命,所以要考量的因素其實很龐雜。

离线 花火

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Re: 暗示术能够在何种程度上影响对象的意志呢?
« 回帖 #4 于: 2021-09-18, 周六 09:57:42 »
“理解话语”、“合乎情理”和“明显有害”都是因人而异的。
就比如说服一群在暗处的人来晒晒太阳,如果里面混着一只吸血鬼,对其他人的暗示术会因为这是一个合理的建议而可能被接受,而对吸血鬼的暗示,会直接因为不合理而失效。
同时,施法者不会知道这是因为这个建议不合理,还是因为对方豁免成功而导致的法术失效。

可以换个角度来思考,把暗示术当成让施法者在极短的时间内进行一次说服或者唬骗,并用感知豁免代替了对抗。

如果DM认为这个NPC可以被说服或者被唬骗干这件事,即使DC很高,那么暗示术就能影响,否则,暗示术会因为不够合理被拒绝。
总体来说这个法术看NPC设定、看DM。

离线 Alanryan

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Re: 暗示术能够在何种程度上影响对象的意志呢?
« 回帖 #5 于: 2021-09-18, 周六 10:07:07 »
5版暗示术自带的范例给出了设计师认为合理的例子

引用
举例来说,你可以暗示一位骑士将她的战马送给她第一个遇见的乞丐。如果在法术时效结束前没有满足条件,则该行动不会被运行。

从这里例子来思考,所谓的'有害'就是受到hp伤害和死亡. 战马对于骑士来说可能是最宝贵的财产了,暗示术可以让他送出去.
这里只说明了可以达到的结果,但话术可以让结果变合理
可能是暗示骑士她第一个遇到的乞丐是她信仰的神明考验她品质的分身?可能是暗示她惊人的慷慨行为可以为她获取名誉从而得到更大的利益?总之具体合理与否还是要看情况
我的团里比较常用的是暗示pc/怪物战场后方还有敌人的伏兵,让对方花两三个回合去搜索
我觉得不能受到即时的hp伤害和死亡算是个绝对的硬性条件,但其他条件就看话术和情况是否合理
在战斗中暗示一个人打他的队友虽然他本人不会受到即时的hp伤害和死亡但也多半会失败,但暗示该人他的敌人是被幻术蒙蔽的让他去破除敌人中的幻术而不是使用攻击技巧则可能成功
« 上次编辑: 2021-09-18, 周六 10:11:06 由 Alanryan »
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离线 RabbitKnight

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Re: 暗示術能夠在何種程度上影響對象的意志呢?
« 回帖 #6 于: 2021-09-18, 周六 13:07:12 »
5版暗示術自帶的範例給出了設計師認為合理的例子

引用
舉例來說,你可以暗示一位騎士將她的戰馬送給她第一個遇見的乞丐。如果在法術時效結束前沒有滿足條件,則該行動不會被運行。

從這裡例子來思考,所謂的'有害'就是受到hp傷害和死亡. 戰馬對於騎士來說可能是最寶貴的財產了,暗示術可以讓他送出去.
這裡只說明了可以達到的結果,但話術可以讓結果變合理
可能是暗示騎士她第一個遇到的乞丐是她信仰的神明考驗她品質的分身?可能是暗示她驚人的慷慨行為可以為她獲取名譽從而得到更大的利益?總之具體合理與否還是要看情況
我的團里比較常用的是暗示pc/怪物戰場後方還有敵人的伏兵,讓對方花兩三個回合去搜索
我覺得不能受到即時的hp傷害和死亡算是個絕對的硬性條件,但其他條件就看話術和情況是否合理
在戰鬥中暗示一個人打他的隊友雖然他本人不會受到即時的hp傷害和死亡但也多半會失敗,但暗示該人他的敵人是被幻術蒙蔽的讓他去破除敵人中的幻術而不是使用攻擊技巧則可能成功

是的,我認為這說明很完善。

离线 Inknight

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Re: 暗示术能够在何种程度上影响对象的意志呢?
« 回帖 #7 于: 2021-09-18, 周六 15:58:22 »
我明白了,感谢各位的答复。
即是说,比起骰点的结果,这个法术的前提条件更考验PL本人的话术与扮演能力,也更依赖于潜在的故事背景以及DM的个人判断。
对于不太擅长随机应变的PL来说真是大难题啊 :em023作为新手还是姑且先试试更为保守的法术吧。