首先这里不讨论游侠作为一个打手职业的输出高低或配不配的问题,无论他职业强度是上二楼还是下水道都与本帖无关
在卫生纸发了那个调查问卷后,我品鉴了一下外国人对dnd5e职业的各种评价,刨去不少奇谈怪论,有一种说法倒是让我很感兴趣
虽然在此之前也品鉴了很多次,但结合卫生纸自塔莎书以来的的套皮道行为后,想专门拿出来问问,那就是
游侠到底有什么画风,建议删除职业游侠,新增战士子职业游侠
“我车个贼拿弓都比游侠更游侠。”
“轻甲战士带条狗难道不是游侠?”
“我选个精类触碰拿个猎标谁敢说我不游侠。”
“萨拉释克家族人均游侠。”
“综上,再加一个我仇恨地精。”……
大家说起不同菜刀的时候都会有一个足够画风鲜明的形象,无论是武僧、战士、野蛮人、游荡者还是活着的模因圣武士
但是游侠总给我一种很鸡肋的感觉,就是他的画风和其他职业的重合率似乎过高了——虽然和圣武士一样曾经都是战士分化出来的子类,但是圣武士显然在画风界上比游侠成功多了
而其他职业:武僧无甲且赤手空拳,有“气”;野蛮人有“狂暴”和“肉体的天才”等;游荡者有着各种贼活和偷袭;圣武士则有着治疗能力和各种光环
那么游侠呢?
说起知名游侠,就是阿拉贡,崔斯特,多芙·鹰手,罗宾汉,俄里翁还有tsr所钦定的,贝奥武夫与源赖光这些怪物杀手
但他们之间的共性……说实话真的不大,连崔斯特都时不时会被人分配到战士那边去,我一直以为PHB版权页上画的是游侠,但上了官网才知道那是个德鲁伊
荒野中行走的猎人?猎人是一种谁都可以当的职业,其他职业来参与也不会有什么不同。如果说是养动物伙伴,但上面所述的家伙除了崔斯特都不会养宠物(关海法算作是动物伙伴也很勉强了)。
你说宿敌的话……但“我仇恨某种族所以我对他们的力量很了解,也很擅长对付他们”作为画风选项,分数也太低了,和“荒野猎人”一样是谁都能胜任的。除此以外,现在的玩家们应该也不想跟选专业一样去选宿敌吧?
就算和圣武士一样去绑定一个神,许下誓言(以前游侠就是这样),他们的“能力”也总给人一种不够突出的感觉(或者说是这些不是十分突出的特征加起来撑起了游侠的整体形象)
至于打得快打得多打得狠,这不已经是战士的专利了嘛。
而其他版本和PF,游侠形象也是大差不差,有些强调游侠的武器风格,有些强调他们对怪物的了解和对单体目标的猎杀能力,有的则是突出带宝宝的能力。
所以你们觉得游侠到底应该是啥样的?他们的核心特色应该是什么?你们对5e游侠的画风现状满意吗?
把游侠回滚成战士的子职业真的好吗(x