作者 主题: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职  (阅读 2491 次)

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shipiaozi2

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #60 于: 2021-08-27, 周五 20:26:21 »

圣6/术N如果你普通3打,那相比二打施法者/圣2就更劣势了……术士的核心能力是快速烧资源,圣武兼职施法者也是为了至圣烧资源,这两个职业兼职必然配合极差,本来术6施法者X就是一个弱势底子,还选术士远不如全职。纯职圣武虽然比德弱一些,但不至于像术帕那样差那么多。
先禁止了德爷的主要能力,然后说德爷弱
你不是在说平砍吗?你说人家术帕双打烧资源而剑咏双打不烧资源,很明显就是在说瞬发轰雷剑+一打,忘了圣武士5级就有双打了,术帕对比纯术士只在少了许愿有比较大的劣势,以及亏5到7环各一,其他都是没太大用处的能力,换来灵光跟至圣,以及重甲跟盾牌熟练,对比纯帕更是得到了7环的已知法术以及9环法术位,法术点跟超魔以及各种辅助法术,怎麽会比较差?
而召唤动物的限制清清楚楚的写在法术描述上"DM自己选"跟"CRX或以下"而且只有召唤动物有这两个限制,其他的召唤类法术没有,这是实实在在的缺点,并不是针对德鲁伊,不然干嘛加入这段叙述?
再来,即便让你每次都能召8头狼,也没强到哪去,CR2鱼人祭司就能让你8头狼什么都干不了,CR5鲨蜥兽掘地你也没办法,有飞行能力的怪你也处理不了,毕竟你"不能自己选"要召什麽,即便DM让你可以召出CR正常的怪

你的术帕到底是圣几啊
术X/圣2对比剑咏剑舞X/圣2,术士缺乏二打,因而不能胜任武器输出的职能
圣6/术N对比剑咏剑舞X/圣2,灵光不足以弥补在平砍上和法术位上的劣势
圣6/术N对比术士/牧师1,掉了3级法术位和5级已知换灵光和二流近战能力,毁灭性的削弱,到后期也缓不过来
圣6/术N对比圣11/蛮2+其他,7-10级略有优势但11级开始就大亏,13级差距达到最大,到T4末期才再次超越,整体上弱一些
圣6/术N对比圣6/传闻诗N,大量反应激励和职业法术换用不了几次的超魔,也明显是亏损的

这几个让我说的话,术士/牧师1-2>剑咏剑舞X/圣2>圣11蛮2>术X/圣2(没意义,就是白亏一级)>圣6传闻诗N>圣6术N
shipiaozi话术还是有一套的,老田忌赛马了,。“圣6/术N对比剑咏剑舞X/圣2,灵光不足以弥补在平砍上和法术位上的劣势”把平砍不行当做劣势指标,下面“圣6/术N对比术士/牧师1,掉了3级法术位和5级已知换灵光和二流近战能力,毁灭性的削弱,到后期也缓不过来” 轮到近战优势就说二流,我寻思你标准能不能归一一下啊,近战到底重不重要,到什么程度算作“可以”,什么程度算作不行?考核术士/牧师1你怎么不说近战能力差呢?考核剑咏你怎么不说亏属性呢?
而且大量缺乏论据,给数值也非常含糊...什么叫明显亏损?瞬发爆发被你吃了?5e节奏这么快爆发伤害重要性我想不言而喻吧。另外升阶强控也是一个强力解场手段,”明显亏损“这样一带而过无法让人信服

还有说什么剑歌相当于护甲熟练...纯属脑补。我团里的剑咏18敏18智法甲剑歌之后一级无魔法物品都21ac,护盾之后更是26,你护甲能比吗?当然你可以说“平常没这么好的运气这么多属性啊”,我还说你圣武兼职剑咏没那么多属性呢...

还有说魂灵环绕是垃圾法术..更不对了,虽然附赠启动,亏1d4+10+N,但是当回合4d6的魂灵环绕伤害也没有多少亏损,以后的每回合更是多了6d6的伤害,比一个附赠不强多了..

是一个量的问题,2级法术位+平砍换灵光大亏,全施法者掉3级法术位6级换灵光和二打也是大亏,很难理解吗?
剑歌不是护甲熟练,是劣化的护甲熟练,18敏18智是17/21AC=接近20AC,花费附赠也就是锻造牧或非锻造牧拿+1盾的水平
塔莎的召唤是动作,但5环相当于每轮7d8送2.5次恐惧拳,差距巨大,问题是塔莎召唤也不是什么好法术……

你这个问题在根本上就是错误的,皮之不存毛将焉附。
这个场景根本不存在用法术位换灵光的问题,当你是圣武士兼职术士,这个场景都是pl先选择圣武士,然后再选择术士,而不是术士去兼职圣武士。这个问题就在于,前者是,你是一个圣武士,你们队伍的圣武士职能你来承担(近战、光环、部分爆发等等),在6级之后,圣武士职能基本齐全,此时兼职代价少、性价比高的术士,进行职能的完善和爆发的持续,是再合适不过的了。
而你所强调的什么掉三级法术位,都是建立在“你本来是个术士,要不要兼职圣武士”的基础上的,你好好想一下,有什么场景需要你一个术士职能(辅助、aoe、治疗)去兼职圣武士的,然后用这个狗屁不通的场景说术士兼职圣武士掉法术位...人家就没有这么考虑的,这样兼职是为了圣武士职能,而不是为了术士好吧?用掉法术位根本是本末倒置的辩论

围棋里有个手割的原理,看上去也许还行的棋,你把顺序改一改对比,就发现亏傻了。
我们不需要知道这些兼职是怎么兼职上来的,只需要去对比build,比如术帕兼职好了对比术牧,发现术帕差远了……当然这并不奇怪,圣武并不是某些人以为的强力职业,在5e只有中游水平,比术士弱很多是正常的,并不能说明术帕不成立,有问题的是和剑X圣2、圣11蛮2对比,发现强度不高,最后和定位极度类似的圣诗对比被吊打,说明这个兼职基本没有意义几乎被完爆,所以我认为没必要在圣武可行兼职中列出。
考虑背景的意义就在于队伍职能的均衡,战士强总不能队伍全都是战士没有法系对吧?这个问题不也是一样,圣武士在队伍中固有其职能,6级是雷打不动的必需品,所以剑咏x圣武士2不在考虑范围了。至于圣武士兼职蛮子、兼职牧师的强度,前面有很多人和你讨论过了,不再赘述

灵光是自身和一个友军+3豁免,也就是3个专长,以圣武中游水平的强度,并不是什么不可或缺的职业

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« 回帖 #61 于: 2021-08-27, 周五 20:33:24 »

圣6/术N如果你普通3打,那相比二打施法者/圣2就更劣势了……术士的核心能力是快速烧资源,圣武兼职施法者也是为了至圣烧资源,这两个职业兼职必然配合极差,本来术6施法者X就是一个弱势底子,还选术士远不如全职。纯职圣武虽然比德弱一些,但不至于像术帕那样差那么多。
先禁止了德爷的主要能力,然后说德爷弱
你不是在说平砍吗?你说人家术帕双打烧资源而剑咏双打不烧资源,很明显就是在说瞬发轰雷剑+一打,忘了圣武士5级就有双打了,术帕对比纯术士只在少了许愿有比较大的劣势,以及亏5到7环各一,其他都是没太大用处的能力,换来灵光跟至圣,以及重甲跟盾牌熟练,对比纯帕更是得到了7环的已知法术以及9环法术位,法术点跟超魔以及各种辅助法术,怎麽会比较差?
而召唤动物的限制清清楚楚的写在法术描述上"DM自己选"跟"CRX或以下"而且只有召唤动物有这两个限制,其他的召唤类法术没有,这是实实在在的缺点,并不是针对德鲁伊,不然干嘛加入这段叙述?
再来,即便让你每次都能召8头狼,也没强到哪去,CR2鱼人祭司就能让你8头狼什么都干不了,CR5鲨蜥兽掘地你也没办法,有飞行能力的怪你也处理不了,毕竟你"不能自己选"要召什麽,即便DM让你可以召出CR正常的怪

你的术帕到底是圣几啊
术X/圣2对比剑咏剑舞X/圣2,术士缺乏二打,因而不能胜任武器输出的职能
圣6/术N对比剑咏剑舞X/圣2,灵光不足以弥补在平砍上和法术位上的劣势
圣6/术N对比术士/牧师1,掉了3级法术位和5级已知换灵光和二流近战能力,毁灭性的削弱,到后期也缓不过来
圣6/术N对比圣11/蛮2+其他,7-10级略有优势但11级开始就大亏,13级差距达到最大,到T4末期才再次超越,整体上弱一些
圣6/术N对比圣6/传闻诗N,大量反应激励和职业法术换用不了几次的超魔,也明显是亏损的

这几个让我说的话,术士/牧师1-2>剑咏剑舞X/圣2>圣11蛮2>术X/圣2(没意义,就是白亏一级)>圣6传闻诗N>圣6术N
shipiaozi话术还是有一套的,老田忌赛马了,。“圣6/术N对比剑咏剑舞X/圣2,灵光不足以弥补在平砍上和法术位上的劣势”把平砍不行当做劣势指标,下面“圣6/术N对比术士/牧师1,掉了3级法术位和5级已知换灵光和二流近战能力,毁灭性的削弱,到后期也缓不过来” 轮到近战优势就说二流,我寻思你标准能不能归一一下啊,近战到底重不重要,到什么程度算作“可以”,什么程度算作不行?考核术士/牧师1你怎么不说近战能力差呢?考核剑咏你怎么不说亏属性呢?
而且大量缺乏论据,给数值也非常含糊...什么叫明显亏损?瞬发爆发被你吃了?5e节奏这么快爆发伤害重要性我想不言而喻吧。另外升阶强控也是一个强力解场手段,”明显亏损“这样一带而过无法让人信服

还有说什么剑歌相当于护甲熟练...纯属脑补。我团里的剑咏18敏18智法甲剑歌之后一级无魔法物品都21ac,护盾之后更是26,你护甲能比吗?当然你可以说“平常没这么好的运气这么多属性啊”,我还说你圣武兼职剑咏没那么多属性呢...

还有说魂灵环绕是垃圾法术..更不对了,虽然附赠启动,亏1d4+10+N,但是当回合4d6的魂灵环绕伤害也没有多少亏损,以后的每回合更是多了6d6的伤害,比一个附赠不强多了..

是一个量的问题,2级法术位+平砍换灵光大亏,全施法者掉3级法术位6级换灵光和二打也是大亏,很难理解吗?
剑歌不是护甲熟练,是劣化的护甲熟练,18敏18智是17/21AC=接近20AC,花费附赠也就是锻造牧或非锻造牧拿+1盾的水平
塔莎的召唤是动作,但5环相当于每轮7d8送2.5次恐惧拳,差距巨大,问题是塔莎召唤也不是什么好法术……

你这个问题在根本上就是错误的,皮之不存毛将焉附。
这个场景根本不存在用法术位换灵光的问题,当你是圣武士兼职术士,这个场景都是pl先选择圣武士,然后再选择术士,而不是术士去兼职圣武士。这个问题就在于,前者是,你是一个圣武士,你们队伍的圣武士职能你来承担(近战、光环、部分爆发等等),在6级之后,圣武士职能基本齐全,此时兼职代价少、性价比高的术士,进行职能的完善和爆发的持续,是再合适不过的了。
而你所强调的什么掉三级法术位,都是建立在“你本来是个术士,要不要兼职圣武士”的基础上的,你好好想一下,有什么场景需要你一个术士职能(辅助、aoe、治疗)去兼职圣武士的,然后用这个狗屁不通的场景说术士兼职圣武士掉法术位...人家就没有这么考虑的,这样兼职是为了圣武士职能,而不是为了术士好吧?用掉法术位根本是本末倒置的辩论

围棋里有个手割的原理,看上去也许还行的棋,你把顺序改一改对比,就发现亏傻了。
我们不需要知道这些兼职是怎么兼职上来的,只需要去对比build,比如术帕兼职好了对比术牧,发现术帕差远了……当然这并不奇怪,圣武并不是某些人以为的强力职业,在5e只有中游水平,比术士弱很多是正常的,并不能说明术帕不成立,有问题的是和剑X圣2、圣11蛮2对比,发现强度不高,最后和定位极度类似的圣诗对比被吊打,说明这个兼职基本没有意义几乎被完爆,所以我认为没必要在圣武可行兼职中列出。
考虑背景的意义就在于队伍职能的均衡,战士强总不能队伍全都是战士没有法系对吧?这个问题不也是一样,圣武士在队伍中固有其职能,6级是雷打不动的必需品,所以剑咏x圣武士2不在考虑范围了。至于圣武士兼职蛮子、兼职牧师的强度,前面有很多人和你讨论过了,不再赘述

灵光是自身和一个友军+3豁免,也就是3个专长,以圣武中游水平的强度,并不是什么不可或缺的职业
那是你的圣武士魅力低,圣武士+5群体豁免按照你的说法估计值5个专长吧?另外圣武水平大家心里有数,使用率也一样有数,这方面我也不赘述了

shipiaozi2

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« 回帖 #62 于: 2021-08-27, 周五 20:35:34 »

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先禁止了德爷的主要能力,然后说德爷弱
你不是在说平砍吗?你说人家术帕双打烧资源而剑咏双打不烧资源,很明显就是在说瞬发轰雷剑+一打,忘了圣武士5级就有双打了,术帕对比纯术士只在少了许愿有比较大的劣势,以及亏5到7环各一,其他都是没太大用处的能力,换来灵光跟至圣,以及重甲跟盾牌熟练,对比纯帕更是得到了7环的已知法术以及9环法术位,法术点跟超魔以及各种辅助法术,怎麽会比较差?
而召唤动物的限制清清楚楚的写在法术描述上"DM自己选"跟"CRX或以下"而且只有召唤动物有这两个限制,其他的召唤类法术没有,这是实实在在的缺点,并不是针对德鲁伊,不然干嘛加入这段叙述?
再来,即便让你每次都能召8头狼,也没强到哪去,CR2鱼人祭司就能让你8头狼什么都干不了,CR5鲨蜥兽掘地你也没办法,有飞行能力的怪你也处理不了,毕竟你"不能自己选"要召什麽,即便DM让你可以召出CR正常的怪

你的术帕到底是圣几啊
术X/圣2对比剑咏剑舞X/圣2,术士缺乏二打,因而不能胜任武器输出的职能
圣6/术N对比剑咏剑舞X/圣2,灵光不足以弥补在平砍上和法术位上的劣势
圣6/术N对比术士/牧师1,掉了3级法术位和5级已知换灵光和二流近战能力,毁灭性的削弱,到后期也缓不过来
圣6/术N对比圣11/蛮2+其他,7-10级略有优势但11级开始就大亏,13级差距达到最大,到T4末期才再次超越,整体上弱一些
圣6/术N对比圣6/传闻诗N,大量反应激励和职业法术换用不了几次的超魔,也明显是亏损的

这几个让我说的话,术士/牧师1-2>剑咏剑舞X/圣2>圣11蛮2>术X/圣2(没意义,就是白亏一级)>圣6传闻诗N>圣6术N
shipiaozi话术还是有一套的,老田忌赛马了,。“圣6/术N对比剑咏剑舞X/圣2,灵光不足以弥补在平砍上和法术位上的劣势”把平砍不行当做劣势指标,下面“圣6/术N对比术士/牧师1,掉了3级法术位和5级已知换灵光和二流近战能力,毁灭性的削弱,到后期也缓不过来” 轮到近战优势就说二流,我寻思你标准能不能归一一下啊,近战到底重不重要,到什么程度算作“可以”,什么程度算作不行?考核术士/牧师1你怎么不说近战能力差呢?考核剑咏你怎么不说亏属性呢?
而且大量缺乏论据,给数值也非常含糊...什么叫明显亏损?瞬发爆发被你吃了?5e节奏这么快爆发伤害重要性我想不言而喻吧。另外升阶强控也是一个强力解场手段,”明显亏损“这样一带而过无法让人信服

还有说什么剑歌相当于护甲熟练...纯属脑补。我团里的剑咏18敏18智法甲剑歌之后一级无魔法物品都21ac,护盾之后更是26,你护甲能比吗?当然你可以说“平常没这么好的运气这么多属性啊”,我还说你圣武兼职剑咏没那么多属性呢...

还有说魂灵环绕是垃圾法术..更不对了,虽然附赠启动,亏1d4+10+N,但是当回合4d6的魂灵环绕伤害也没有多少亏损,以后的每回合更是多了6d6的伤害,比一个附赠不强多了..

是一个量的问题,2级法术位+平砍换灵光大亏,全施法者掉3级法术位6级换灵光和二打也是大亏,很难理解吗?
剑歌不是护甲熟练,是劣化的护甲熟练,18敏18智是17/21AC=接近20AC,花费附赠也就是锻造牧或非锻造牧拿+1盾的水平
塔莎的召唤是动作,但5环相当于每轮7d8送2.5次恐惧拳,差距巨大,问题是塔莎召唤也不是什么好法术……

你这个问题在根本上就是错误的,皮之不存毛将焉附。
这个场景根本不存在用法术位换灵光的问题,当你是圣武士兼职术士,这个场景都是pl先选择圣武士,然后再选择术士,而不是术士去兼职圣武士。这个问题就在于,前者是,你是一个圣武士,你们队伍的圣武士职能你来承担(近战、光环、部分爆发等等),在6级之后,圣武士职能基本齐全,此时兼职代价少、性价比高的术士,进行职能的完善和爆发的持续,是再合适不过的了。
而你所强调的什么掉三级法术位,都是建立在“你本来是个术士,要不要兼职圣武士”的基础上的,你好好想一下,有什么场景需要你一个术士职能(辅助、aoe、治疗)去兼职圣武士的,然后用这个狗屁不通的场景说术士兼职圣武士掉法术位...人家就没有这么考虑的,这样兼职是为了圣武士职能,而不是为了术士好吧?用掉法术位根本是本末倒置的辩论

围棋里有个手割的原理,看上去也许还行的棋,你把顺序改一改对比,就发现亏傻了。
我们不需要知道这些兼职是怎么兼职上来的,只需要去对比build,比如术帕兼职好了对比术牧,发现术帕差远了……当然这并不奇怪,圣武并不是某些人以为的强力职业,在5e只有中游水平,比术士弱很多是正常的,并不能说明术帕不成立,有问题的是和剑X圣2、圣11蛮2对比,发现强度不高,最后和定位极度类似的圣诗对比被吊打,说明这个兼职基本没有意义几乎被完爆,所以我认为没必要在圣武可行兼职中列出。
考虑背景的意义就在于队伍职能的均衡,战士强总不能队伍全都是战士没有法系对吧?这个问题不也是一样,圣武士在队伍中固有其职能,6级是雷打不动的必需品,所以剑咏x圣武士2不在考虑范围了。至于圣武士兼职蛮子、兼职牧师的强度,前面有很多人和你讨论过了,不再赘述

灵光是自身和一个友军+3豁免,也就是3个专长,以圣武中游水平的强度,并不是什么不可或缺的职业
那是你的圣武士魅力低,圣武士+5群体豁免按照你的说法估计值5个专长吧?另外圣武水平大家心里有数,使用率也一样有数,这方面我也不赘述了

圣武+5群体豁免是你花了2个专长换来的5个专长,灵光还是值3个专长
正是因为错误估计圣武强度才导致国内圣武使用率高,术帕哪怕偏弱也有一堆人吹,这才是我们讨论的必要性

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Re: 大佬們我又來了,想請教一下帕爹的兼職
« 回帖 #63 于: 2021-08-27, 周五 20:36:35 »
我覺得有個比較簡單的方法,你們各自模擬出你們『思考下』最完美的戰局,沙盤推演一次把傷害等等『數字』直接表現出來,這樣就沒有什麼雲不雲了吧?

而且到底哪個泛用,或說適合樓主他也自然一目瞭然。


不然兩邊都在說自己的適合多數情況,對方的不適用多數情況。
但這些片段的資訊要自己蒐集拼湊還要去自己構築然後重新推算一次,不免有點為難發問的人,甚至我這個觀眾看了都眼花撩亂了。


細部來說就是:構築怎麼構築的(等級分配、屬性、專長、裝備等等),面對的挑戰是什麼生物(能附上合計CR就更好了),第一回合(或突襲輪)開始到打完過多久,期間動作是什麼,打出了多少傷害扛了多少傷害,給團隊帶來多少效益等等。
如果是團隊戰也可以,順便把隊友的配置也附上。
« 上次编辑: 2021-08-27, 周五 20:40:43 由 RabbitKnight »

离线 白海

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #64 于: 2021-08-27, 周五 20:37:27 »

圣6/术N如果你普通3打,那相比二打施法者/圣2就更劣势了……术士的核心能力是快速烧资源,圣武兼职施法者也是为了至圣烧资源,这两个职业兼职必然配合极差,本来术6施法者X就是一个弱势底子,还选术士远不如全职。纯职圣武虽然比德弱一些,但不至于像术帕那样差那么多。
先禁止了德爷的主要能力,然后说德爷弱
你不是在说平砍吗?你说人家术帕双打烧资源而剑咏双打不烧资源,很明显就是在说瞬发轰雷剑+一打,忘了圣武士5级就有双打了,术帕对比纯术士只在少了许愿有比较大的劣势,以及亏5到7环各一,其他都是没太大用处的能力,换来灵光跟至圣,以及重甲跟盾牌熟练,对比纯帕更是得到了7环的已知法术以及9环法术位,法术点跟超魔以及各种辅助法术,怎麽会比较差?
而召唤动物的限制清清楚楚的写在法术描述上"DM自己选"跟"CRX或以下"而且只有召唤动物有这两个限制,其他的召唤类法术没有,这是实实在在的缺点,并不是针对德鲁伊,不然干嘛加入这段叙述?
再来,即便让你每次都能召8头狼,也没强到哪去,CR2鱼人祭司就能让你8头狼什么都干不了,CR5鲨蜥兽掘地你也没办法,有飞行能力的怪你也处理不了,毕竟你"不能自己选"要召什麽,即便DM让你可以召出CR正常的怪

你的术帕到底是圣几啊
术X/圣2对比剑咏剑舞X/圣2,术士缺乏二打,因而不能胜任武器输出的职能
圣6/术N对比剑咏剑舞X/圣2,灵光不足以弥补在平砍上和法术位上的劣势
圣6/术N对比术士/牧师1,掉了3级法术位和5级已知换灵光和二流近战能力,毁灭性的削弱,到后期也缓不过来
圣6/术N对比圣11/蛮2+其他,7-10级略有优势但11级开始就大亏,13级差距达到最大,到T4末期才再次超越,整体上弱一些
圣6/术N对比圣6/传闻诗N,大量反应激励和职业法术换用不了几次的超魔,也明显是亏损的

这几个让我说的话,术士/牧师1-2>剑咏剑舞X/圣2>圣11蛮2>术X/圣2(没意义,就是白亏一级)>圣6传闻诗N>圣6术N
shipiaozi话术还是有一套的,老田忌赛马了,。“圣6/术N对比剑咏剑舞X/圣2,灵光不足以弥补在平砍上和法术位上的劣势”把平砍不行当做劣势指标,下面“圣6/术N对比术士/牧师1,掉了3级法术位和5级已知换灵光和二流近战能力,毁灭性的削弱,到后期也缓不过来” 轮到近战优势就说二流,我寻思你标准能不能归一一下啊,近战到底重不重要,到什么程度算作“可以”,什么程度算作不行?考核术士/牧师1你怎么不说近战能力差呢?考核剑咏你怎么不说亏属性呢?
而且大量缺乏论据,给数值也非常含糊...什么叫明显亏损?瞬发爆发被你吃了?5e节奏这么快爆发伤害重要性我想不言而喻吧。另外升阶强控也是一个强力解场手段,”明显亏损“这样一带而过无法让人信服

还有说什么剑歌相当于护甲熟练...纯属脑补。我团里的剑咏18敏18智法甲剑歌之后一级无魔法物品都21ac,护盾之后更是26,你护甲能比吗?当然你可以说“平常没这么好的运气这么多属性啊”,我还说你圣武兼职剑咏没那么多属性呢...

还有说魂灵环绕是垃圾法术..更不对了,虽然附赠启动,亏1d4+10+N,但是当回合4d6的魂灵环绕伤害也没有多少亏损,以后的每回合更是多了6d6的伤害,比一个附赠不强多了..

是一个量的问题,2级法术位+平砍换灵光大亏,全施法者掉3级法术位6级换灵光和二打也是大亏,很难理解吗?
剑歌不是护甲熟练,是劣化的护甲熟练,18敏18智是17/21AC=接近20AC,花费附赠也就是锻造牧或非锻造牧拿+1盾的水平
塔莎的召唤是动作,但5环相当于每轮7d8送2.5次恐惧拳,差距巨大,问题是塔莎召唤也不是什么好法术……

你这个问题在根本上就是错误的,皮之不存毛将焉附。
这个场景根本不存在用法术位换灵光的问题,当你是圣武士兼职术士,这个场景都是pl先选择圣武士,然后再选择术士,而不是术士去兼职圣武士。这个问题就在于,前者是,你是一个圣武士,你们队伍的圣武士职能你来承担(近战、光环、部分爆发等等),在6级之后,圣武士职能基本齐全,此时兼职代价少、性价比高的术士,进行职能的完善和爆发的持续,是再合适不过的了。
而你所强调的什么掉三级法术位,都是建立在“你本来是个术士,要不要兼职圣武士”的基础上的,你好好想一下,有什么场景需要你一个术士职能(辅助、aoe、治疗)去兼职圣武士的,然后用这个狗屁不通的场景说术士兼职圣武士掉法术位...人家就没有这么考虑的,这样兼职是为了圣武士职能,而不是为了术士好吧?用掉法术位根本是本末倒置的辩论

围棋里有个手割的原理,看上去也许还行的棋,你把顺序改一改对比,就发现亏傻了。
我们不需要知道这些兼职是怎么兼职上来的,只需要去对比build,比如术帕兼职好了对比术牧,发现术帕差远了……当然这并不奇怪,圣武并不是某些人以为的强力职业,在5e只有中游水平,比术士弱很多是正常的,并不能说明术帕不成立,有问题的是和剑X圣2、圣11蛮2对比,发现强度不高,最后和定位极度类似的圣诗对比被吊打,说明这个兼职基本没有意义几乎被完爆,所以我认为没必要在圣武可行兼职中列出。
考虑背景的意义就在于队伍职能的均衡,战士强总不能队伍全都是战士没有法系对吧?这个问题不也是一样,圣武士在队伍中固有其职能,6级是雷打不动的必需品,所以剑咏x圣武士2不在考虑范围了。至于圣武士兼职蛮子、兼职牧师的强度,前面有很多人和你讨论过了,不再赘述

灵光是自身和一个友军+3豁免,也就是3个专长,以圣武中游水平的强度,并不是什么不可或缺的职业
那是你的圣武士魅力低,圣武士+5群体豁免按照你的说法估计值5个专长吧?另外圣武水平大家心里有数,使用率也一样有数,这方面我也不赘述了

圣武+5群体豁免是你花了2个专长换来的5个专长,灵光还是值3个专长
正是因为错误估计圣武强度才导致国内圣武使用率高,术帕哪怕偏弱也有一堆人吹,这才是我们讨论的必要性
如果这是一个问题,我认为有必要讨论。不过我建议新开一个贴子为好。先讨论圣武士纯职强度,在考虑圣武士为主职的兼职强度

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #65 于: 2021-08-27, 周五 21:02:08 »
11pal的强力至圣斩还是挺不错的
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #66 于: 2021-08-27, 周五 21:34:52 »

圣6/术N如果你普通3打,那相比二打施法者/圣2就更劣势了……术士的核心能力是快速烧资源,圣武兼职施法者也是为了至圣烧资源,这两个职业兼职必然配合极差,本来术6施法者X就是一个弱势底子,还选术士远不如全职。纯职圣武虽然比德弱一些,但不至于像术帕那样差那么多。
先禁止了德爷的主要能力,然后说德爷弱
你不是在说平砍吗?你说人家术帕双打烧资源而剑咏双打不烧资源,很明显就是在说瞬发轰雷剑+一打,忘了圣武士5级就有双打了,术帕对比纯术士只在少了许愿有比较大的劣势,以及亏5到7环各一,其他都是没太大用处的能力,换来灵光跟至圣,以及重甲跟盾牌熟练,对比纯帕更是得到了7环的已知法术以及9环法术位,法术点跟超魔以及各种辅助法术,怎麽会比较差?
而召唤动物的限制清清楚楚的写在法术描述上"DM自己选"跟"CRX或以下"而且只有召唤动物有这两个限制,其他的召唤类法术没有,这是实实在在的缺点,并不是针对德鲁伊,不然干嘛加入这段叙述?
再来,即便让你每次都能召8头狼,也没强到哪去,CR2鱼人祭司就能让你8头狼什么都干不了,CR5鲨蜥兽掘地你也没办法,有飞行能力的怪你也处理不了,毕竟你"不能自己选"要召什麽,即便DM让你可以召出CR正常的怪

你的术帕到底是圣几啊
术X/圣2对比剑咏剑舞X/圣2,术士缺乏二打,因而不能胜任武器输出的职能
圣6/术N对比剑咏剑舞X/圣2,灵光不足以弥补在平砍上和法术位上的劣势
圣6/术N对比术士/牧师1,掉了3级法术位和5级已知换灵光和二流近战能力,毁灭性的削弱,到后期也缓不过来
圣6/术N对比圣11/蛮2+其他,7-10级略有优势但11级开始就大亏,13级差距达到最大,到T4末期才再次超越,整体上弱一些
圣6/术N对比圣6/传闻诗N,大量反应激励和职业法术换用不了几次的超魔,也明显是亏损的

这几个让我说的话,术士/牧师1-2>剑咏剑舞X/圣2>圣11蛮2>术X/圣2(没意义,就是白亏一级)>圣6传闻诗N>圣6术N
shipiaozi话术还是有一套的,老田忌赛马了,。“圣6/术N对比剑咏剑舞X/圣2,灵光不足以弥补在平砍上和法术位上的劣势”把平砍不行当做劣势指标,下面“圣6/术N对比术士/牧师1,掉了3级法术位和5级已知换灵光和二流近战能力,毁灭性的削弱,到后期也缓不过来” 轮到近战优势就说二流,我寻思你标准能不能归一一下啊,近战到底重不重要,到什么程度算作“可以”,什么程度算作不行?考核术士/牧师1你怎么不说近战能力差呢?考核剑咏你怎么不说亏属性呢?
而且大量缺乏论据,给数值也非常含糊...什么叫明显亏损?瞬发爆发被你吃了?5e节奏这么快爆发伤害重要性我想不言而喻吧。另外升阶强控也是一个强力解场手段,”明显亏损“这样一带而过无法让人信服

还有说什么剑歌相当于护甲熟练...纯属脑补。我团里的剑咏18敏18智法甲剑歌之后一级无魔法物品都21ac,护盾之后更是26,你护甲能比吗?当然你可以说“平常没这么好的运气这么多属性啊”,我还说你圣武兼职剑咏没那么多属性呢...

还有说魂灵环绕是垃圾法术..更不对了,虽然附赠启动,亏1d4+10+N,但是当回合4d6的魂灵环绕伤害也没有多少亏损,以后的每回合更是多了6d6的伤害,比一个附赠不强多了..

是一个量的问题,2级法术位+平砍换灵光大亏,全施法者掉3级法术位6级换灵光和二打也是大亏,很难理解吗?
剑歌不是护甲熟练,是劣化的护甲熟练,18敏18智是17/21AC=接近20AC,花费附赠也就是锻造牧或非锻造牧拿+1盾的水平
塔莎的召唤是动作,但5环相当于每轮7d8送2.5次恐惧拳,差距巨大,问题是塔莎召唤也不是什么好法术……

你这个问题在根本上就是错误的,皮之不存毛将焉附。
这个场景根本不存在用法术位换灵光的问题,当你是圣武士兼职术士,这个场景都是pl先选择圣武士,然后再选择术士,而不是术士去兼职圣武士。这个问题就在于,前者是,你是一个圣武士,你们队伍的圣武士职能你来承担(近战、光环、部分爆发等等),在6级之后,圣武士职能基本齐全,此时兼职代价少、性价比高的术士,进行职能的完善和爆发的持续,是再合适不过的了。
而你所强调的什么掉三级法术位,都是建立在“你本来是个术士,要不要兼职圣武士”的基础上的,你好好想一下,有什么场景需要你一个术士职能(辅助、aoe、治疗)去兼职圣武士的,然后用这个狗屁不通的场景说术士兼职圣武士掉法术位...人家就没有这么考虑的,这样兼职是为了圣武士职能,而不是为了术士好吧?用掉法术位根本是本末倒置的辩论

围棋里有个手割的原理,看上去也许还行的棋,你把顺序改一改对比,就发现亏傻了。
我们不需要知道这些兼职是怎么兼职上来的,只需要去对比build,比如术帕兼职好了对比术牧,发现术帕差远了……当然这并不奇怪,圣武并不是某些人以为的强力职业,在5e只有中游水平,比术士弱很多是正常的,并不能说明术帕不成立,有问题的是和剑X圣2、圣11蛮2对比,发现强度不高,最后和定位极度类似的圣诗对比被吊打,说明这个兼职基本没有意义几乎被完爆,所以我认为没必要在圣武可行兼职中列出。
考虑背景的意义就在于队伍职能的均衡,战士强总不能队伍全都是战士没有法系对吧?这个问题不也是一样,圣武士在队伍中固有其职能,6级是雷打不动的必需品,所以剑咏x圣武士2不在考虑范围了。至于圣武士兼职蛮子、兼职牧师的强度,前面有很多人和你讨论过了,不再赘述

灵光是自身和一个友军+3豁免,也就是3个专长,以圣武中游水平的强度,并不是什么不可或缺的职业
那是你的圣武士魅力低,圣武士+5群体豁免按照你的说法估计值5个专长吧?另外圣武水平大家心里有数,使用率也一样有数,这方面我也不赘述了

圣武+5群体豁免是你花了2个专长换来的5个专长,灵光还是值3个专长
正是因为错误估计圣武强度才导致国内圣武使用率高,术帕哪怕偏弱也有一堆人吹,这才是我们讨论的必要性
实际上你就是忽略了队伍中的职能,比如你一直吹剑咏与剑舞兼帕2,但你有没有想过,你这样的输出比得过-5+10的战士吗?而圣武士的灵光能降低正牌战士被怪控制的风险,而你去掉灵光增加输出,结果却导致能打出更高伤害的战士检定没过被怪控制,这样输出上到底有没有赚?而你不开剑歌以及不点体质熟练保专注,智力也低,对比正常的法师到底在法术能有多少建树?要知道在队伍中你代替的是有+5灵光的圣武,而法师的专注也吃这个,你能创造比正牌法师更多的收益?
简单来说,一个队伍,有法师、战士跟术帕,把术帕位子换成剑咏兼职帕,能创造多少收益?
术士的超魔也不只能拿来瞬发轰雷,也可以放輔助法術,神圣武器给一个战士一回合,三打加附赠一打加起来一回合至少会多出8d8的伤害,如果开如潮则会更高,或是用精妙法术使对方施法者无法反制,这些都是帕蛮构筑无法取代的,而且帕蛮构筑越往后成长性越差,能增加伤害的手段越来越少,对比能拿七环与九环法术位的术帕,帕蛮还能加什么?兼职战士?

稍微修改了一下,不过还是不变
« 上次编辑: 2021-08-27, 周五 22:13:54 由 kirito0716 »

shipiaozi2

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #67 于: 2021-08-27, 周五 22:05:51 »
实际上你就是忽略了队伍中的职能,比如你一直吹剑咏与剑舞兼帕2,但你有没有想过,你这样的输出比得过-5+10的战士吗?而圣武士的灵光能降低正牌战士被怪控制的风险,而你去掉灵光增加输出,结果却导致能打出更高伤害的战士检定没过被怪控制,这样输出上到底有没有赚?而你不开剑歌以及不点体质熟练保专注,智力也低,对比正常的法师到底在法术能有多少建树?要知道在队伍中你代替的是有+5灵光的圣武,而法师的专注也吃这个,你能创造比正牌法师更多的收益?
简单来说,一个队伍,有法师、战士跟术帕,把术帕位子换成剑咏兼职帕,能创造多少收益?
术士的超魔也不只能拿来瞬发轰雷,也可以孪生法术,孪生神圣武器给两个打手一回合,双打加附赠一打兩人加起來一回合至少会多出12d8的伤害,如果打手有战士则会更高,或是用精妙法术使对方施法者无法反制,这些都是帕蛮构筑无法取代的,而且帕蛮构筑越往后成长性越差,能增加伤害的手段越来越少,对比能拿七环与九环法术位的术帕,帕蛮还能加什麽?兼职战士?

战士当近战只是凑合,僧蛮才是最强近战,剑舞/剑咏圣2也是比近战战士强一点的,神武不能孪生,就算能孪生也只是可用并不强……当然这些错误都不是主要问题。
主要问题是,你没有一个定量的概念,不知道怎么去算收益。A比B强很多,应该是整体效果直接对比,而不是举出100种微弱的效果,比如你这提到的专注+3。圣武光环的一切效果,可以概括为3个防御专长的价值,非远程的圣武士+5灵光是你投入两个专长换来的,职业特性仍然只提供3个专长的价值。法师、战士跟术帕,把术帕位子换成剑咏兼职帕,可以净赚至少3个专长,也就是相当于圣武灵光额外+3的收益。
又比如说法师,5e法师的智力优先级很低,比体质要低,5e法师的体质豁免也比感知豁免次要,术牧牧师开卡去把体质豁免换成感知豁免……这个就很难说,你以为A=>B=>C=>D,其实A/B/C/A=>B/B=>C都是错的,实际上是E=》D

« 上次编辑: 2021-08-27, 周五 22:07:57 由 shipiaozi2 »

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #68 于: 2021-08-27, 周五 22:45:45 »
实际上你就是忽略了队伍中的职能,比如你一直吹剑咏与剑舞兼帕2,但你有没有想过,你这样的输出比得过-5+10的战士吗?而圣武士的灵光能降低正牌战士被怪控制的风险,而你去掉灵光增加输出,结果却导致能打出更高伤害的战士检定没过被怪控制,这样输出上到底有没有赚?而你不开剑歌以及不点体质熟练保专注,智力也低,对比正常的法师到底在法术能有多少建树?要知道在队伍中你代替的是有+5灵光的圣武,而法师的专注也吃这个,你能创造比正牌法师更多的收益?
简单来说,一个队伍,有法师、战士跟术帕,把术帕位子换成剑咏兼职帕,能创造多少收益?
术士的超魔也不只能拿来瞬发轰雷,也可以孪生法术,孪生神圣武器给两个打手一回合,双打加附赠一打兩人加起來一回合至少会多出12d8的伤害,如果打手有战士则会更高,或是用精妙法术使对方施法者无法反制,这些都是帕蛮构筑无法取代的,而且帕蛮构筑越往后成长性越差,能增加伤害的手段越来越少,对比能拿七环与九环法术位的术帕,帕蛮还能加什麽?兼职战士?

战士当近战只是凑合,僧蛮才是最强近战,剑舞/剑咏圣2也是比近战战士强一点的,神武不能孪生,就算能孪生也只是可用并不强……当然这些错误都不是主要问题。
主要问题是,你没有一个定量的概念,不知道怎么去算收益。A比B强很多,应该是整体效果直接对比,而不是举出100种微弱的效果,比如你这提到的专注+3。圣武光环的一切效果,可以概括为3个防御专长的价值,非远程的圣武士+5灵光是你投入两个专长换来的,职业特性仍然只提供3个专长的价值。法师、战士跟术帕,把术帕位子换成剑咏兼职帕,可以净赚至少3个专长,也就是相当于圣武灵光额外+3的收益。
又比如说法师,5e法师的智力优先级很低,比体质要低,5e法师的体质豁免也比感知豁免次要,术牧牧师开卡去把体质豁免换成感知豁免……这个就很难说,你以为A=>B=>C=>D,其实A/B/C/A=>B/B=>C都是错的,实际上是E=》D
实际上重要的就是队伍需求,不是像你这样乱算,我已经说过了,剑咏兼帕能取代术帕在队伍中的地位吗?不行,因为少了+5的灵光,boss一个控制下来你队伍的检定就是少5,或许平时遭遇可能没有强烈的检定需求,但是当你打boss时,各类T3T4模组的boss多半都有各种控制技能,菁英怪也有很大机率有,你一直算平时输出能高多少,结果到boss面前就跪了有意义吗?
就跟你的8狼一样,T2的平时遭遇或许不见得有非魔武抗性、飞行、AOE等克制的能力,但模组的boss跟菁英怪多半都有,而要是你在面对boss时就没办法输出,这样的输出有意义吗?

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #69 于: 2021-08-27, 周五 22:51:05 »
馬瓢子到現在撒歡了這麼久還沒被抓回去嗎?