作者 主题: 从枪械创作入手,剖析玩家手册武器体系,谈谈武器体系创新  (阅读 2376 次)

副标题: 你以为自己用的是武器吗?不!握着一把属性词条罢了!(那么用链枷就是徒手战斗(划掉))

离线 霧亥

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没头像,莫的灵魂
好哥哥,怎么加头像? :em031
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正在训练模拟记忆  【ZLE】《席睿隆百科全书 Zighric' Lung Encyclopedia》  训练完成,新突触建立
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离线 Kh

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  • 好像過了能自稱新人的時期了
卡位一個 有點意思
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离线 月下赶巫妖

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好哥哥,怎么加头像? :em031
发帖回帖足够多就有了,具体多少我忘了
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
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离线 白戈

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离线 霧亥

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多谢多谢
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离线 兔之启迪者

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就像你说的,双头和刺盾和枪械比可挖的特色少,但是双头武器有自己的新属性,对应的专长也写了,挂个军武简武的牌子也解决了玩家熟练,也挂钩了已有专长,挑明了实际使用问题,要素齐全我也没什么可建议的了。
至于定位问题,我倒感觉没那么重要,真正服务于游戏性、确定定位的东西,phb全都写尽了,没必要在这方面标新立异,徒增压力罢了,能完整无误的表达自己的想法、成品可用即可 。
倒是有一点我感觉可以扩写,获得尖刺盾牌那个部分提到的改装,改装武器,起码我是没见到过有人写,像加装尖刺这样,搞点儿别的改装项目,把改装配件加进低等级游戏的战利品中,也可以增加loot和购物桥段的乐趣
所以我表达了“双头武器要针对训练或秘传工艺才堪用,否则徒增误伤”这样任性的想法啊,但这对只是图个画风的玩家并不友好,作为套皮作品实在是本末倒置了。反之单看再多余的设计作为特定团的产物也可能是很优秀的,这才是套皮的真谛。
要创作改装前后的两份数据,还是比较难的吧,冷兵器改装也没多少参考原型。如果只是像战法红石和魔杖插槽那样直接加功能,那构思功能又成了难点,我只能想到防脱手握把和内藏暗器之类不痛不痒的东西。
双头武器我有个新思路,就是把”双头“这一属性列出来,作为双武器战斗的专用武器。(当你双手持用该武器时,可以视为双持武器,括号内伤害分别作为主手武器的伤害和副手武器的伤害。)
伤害骰和伤害类型可以根据武器改变,自己比较满意的是根据前朝改的侏儒钩式战锤。
刺盾我写成了+1ac,不能和其他盾牌叠加的1d6伤害武器,现在看来似乎也有点问题。
双头武器设计从附赠打下手的话因为定位重复总是差点意思,或许从两头功能不同下手会比较有特色,但不想止步于伤害类型不同的话,引出武器特殊功能就又是个大坑了。
你那个防御特性就是用伤害骰小一号换AC+1吧,还有轻型和灵巧的版本,很简洁的设计。如果问题是指强度方面完全不给双持客专长面子的话,我有个思路是把它们也划入异种武器然后卡熟练,比如要用武器大师专长来选,这已经是极高的代价了。

离线 moedahviing

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说到双头武器那怎么可以少了不对称形制的双头武器
例如国内武僧使用的金钟月牙铲 (就是鲁大师和沙和尚使用的那种)
重的那头1d8
轻的那头1d6但命中+1
当你在一个回合内轻重两头都进行过攻击 则你的ac+1
这样不就和那些两把一模一样的武器尾部对接画风不一样了么

离线 HOWAREYOU

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说到双头武器那怎么可以少了不对称形制的双头武器
例如国内武僧使用的金钟月牙铲 (就是鲁大师和沙和尚使用的那种)
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这样不就和那些两把一模一样的武器尾部对接画风不一样了么
很酷,不过如果真有的话,这玩意应该是重型的吧,否则强度就很微妙了 :em032
人菜瘾大 :em032

离线 moedahviing

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说到双头武器那怎么可以少了不对称形制的双头武器
例如国内武僧使用的金钟月牙铲 (就是鲁大师和沙和尚使用的那种)
重的那头1d8
轻的那头1d6但命中+1
当你在一个回合内轻重两头都进行过攻击 则你的ac+1
这样不就和那些两把一模一样的武器尾部对接画风不一样了么
很酷,不过如果真有的话,这玩意应该是重型的吧,否则强度就很微妙了 :em032
设计思路是双手两用 即5级前只能用其中的一头发动一次攻击 到了5级才能抡起来AC+1
但重型的话是不是有点舍本逐末 (给武僧设计的武器武僧自己用不了)
可以试着套用长剑的1d10和1d8 命中+1 你看这强度不是立马上来了
另外这只是提供一个思路  指在武器两头装备一个加伤害一个加命中的部件 然后将它抡起来会有啥额外效果之类

离线 倚剑独饮

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我感觉,车新武器,应该考虑武器的用途。首先,枪械伤害要高(大伤害上限),这就说明它们相较于普通的武器,应该有平衡的部分
接着,常规武器是针对人类而创造的。所以它们的伤害骰都比较低(d4~d12/2d8,但总之不会达到超越个人太多的程度)
我建议,这些枪械天生就是为了用于对付那些体型庞大,而生命脆弱的怪物的。
命中本身就有枪械相关的减值
配套的专长可以根据目标的体型,提供命中加值

但是,t2开始大家都是厚血人。大体型更加厚血人