作者 主题: 想問問大家對於“KPC”的看法  (阅读 2162 次)

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Re: 想問問大家對於“KPC”的看法
« 回帖 #30 于: 2020-09-24, 周四 10:13:45 »
是不是
轮到资深日系人我现身说法的时候了!(话虽如此其实我也不知道别的地方一般都是怎样的所以也有可能说错)
总之字面上来说,npc是来自于模组的角色,而kpc则是来自于kp的角色(通常是pc)。使用kpc就是在模组里让kp的pc出场,至于具体如何出场何种戏份则见仁见智。(这两种概念会产生差别的原因跟古典系/日系对模组的使用方式大概也有点关系,不过暂时先不多废话)
其实KPC究竟是什么的缩写?
是Keeper-player character? 还是Keeper's player character?
这者看起来都很古怪,我个人会认为这其实并不是一种专门的术语,而是误用。所以直接把所有KPC都改成NPC就好了。

奇怪的地方是,英语环境下从来没有KPC一词,但同时,KPC一词广泛用于日语、韩语和中文环境下。
这是否说明KPC是一种亚洲特供的概念?
这让我很想知道KPC这个术语的出处或者起源在哪。
« 上次编辑: 2020-09-24, 周四 10:30:14 由 街猫口喵 »

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Re: 想问问大家对于“KPC”的看法
« 回帖 #31 于: 2020-09-24, 周四 11:22:46 »
是不是
轮到资深日系人我现身说法的时候了!(话虽如此其实我也不知道别的地方一般都是怎样的所以也有可能说错)
总之字面上来说,npc是来自于模组的角色,而kpc则是来自于kp的角色(通常是pc)。使用kpc就是在模组里让kp的pc出场,至于具体如何出场何种戏份则见仁见智。(这两种概念会产生差别的原因跟古典系/日系对模组的使用方式大概也有点关系,不过暂时先不多废话)
其实KPC究竟是什么的缩写?
是Keeper-player character? 还是Keeper's player character?
这者看起来都很古怪,我个人会认为这其实并不是一种专门的术语,而是误用。所以直接把所有KPC都改成NPC就好了。

奇怪的地方是,英语环境下从来没有KPC一词,但同时,KPC一词广泛用于日语、韩语和中文环境下。
这是否说明KPC是一种亚洲特供的概念?
这让我很想知道KPC这个术语的出处或者起源在哪。
我认为kpc这个概念可以追溯到dmpc,指代dnd里的强力NPC角色,类似于魔戒中的甘道夫,知道模组中的很多信息,并且有着极强的能力,给人一种“这个人是DM化身”先感觉。
另一方面,DMPC的存在目的也是为了防止PC跑偏,因为DMPC大多数以“随队NPC”的形式出现,可以在PC卡关/需要帮助/走错线路时把游戏扭转到DM想要的路径上
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

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Re: 想問問大家對於“KPC”的看法
« 回帖 #32 于: 2020-09-24, 周四 11:33:47 »
是不是
轮到资深日系人我现身说法的时候了!(话虽如此其实我也不知道别的地方一般都是怎样的所以也有可能说错)
总之字面上来说,npc是来自于模组的角色,而kpc则是来自于kp的角色(通常是pc)。使用kpc就是在模组里让kp的pc出场,至于具体如何出场何种戏份则见仁见智。(这两种概念会产生差别的原因跟古典系/日系对模组的使用方式大概也有点关系,不过暂时先不多废话)
其实KPC究竟是什么的缩写?
是Keeper-player character? 还是Keeper's player character?
这者看起来都很古怪,我个人会认为这其实并不是一种专门的术语,而是误用。所以直接把所有KPC都改成NPC就好了。

奇怪的地方是,英语环境下从来没有KPC一词,但同时,KPC一词广泛用于日语、韩语和中文环境下。
这是否说明KPC是一种亚洲特供的概念?
这让我很想知道KPC这个术语的出处或者起源在哪。
我认为kpc这个概念可以追溯到dmpc,指代dnd里的强力NPC角色,类似于魔戒中的甘道夫,知道模组中的很多信息,并且有着极强的能力,给人一种“这个人是DM化身”先感觉。
另一方面,DMPC的存在目的也是为了防止PC跑偏,因为DMPC大多数以“随队NPC”的形式出现,可以在PC卡关/需要帮助/走错线路时把游戏扭转到DM想要的路径上
DMPC是个英语环境里就有的概念,那为什么KPC没有出现在英语环境下,而是只存在于亚洲呢?
同时,DMPC是个偏贬义的词,那是否说明KPC也是偏贬义的?

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Re: 想问问大家对于“KPC”的看法
« 回帖 #33 于: 2020-09-24, 周四 15:34:52 »
是不是
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总之字面上来说,npc是来自于模组的角色,而kpc则是来自于kp的角色(通常是pc)。使用kpc就是在模组里让kp的pc出场,至于具体如何出场何种戏份则见仁见智。(这两种概念会产生差别的原因跟古典系/日系对模组的使用方式大概也有点关系,不过暂时先不多废话)
其实KPC究竟是什么的缩写?
是Keeper-player character? 还是Keeper's player character?
这者看起来都很古怪,我个人会认为这其实并不是一种专门的术语,而是误用。所以直接把所有KPC都改成NPC就好了。

奇怪的地方是,英语环境下从来没有KPC一词,但同时,KPC一词广泛用于日语、韩语和中文环境下。
这是否说明KPC是一种亚洲特供的概念?
这让我很想知道KPC这个术语的出处或者起源在哪。
我认为kpc这个概念可以追溯到dmpc,指代dnd里的强力NPC角色,类似于魔戒中的甘道夫,知道模组中的很多信息,并且有着极强的能力,给人一种“这个人是DM化身”先感觉。
另一方面,DMPC的存在目的也是为了防止PC跑偏,因为DMPC大多数以“随队NPC”的形式出现,可以在PC卡关/需要帮助/走错线路时把游戏扭转到DM想要的路径上
DMPC是个英语环境里就有的概念,那为什么KPC没有出现在英语环境下,而是只存在于亚洲呢?
同时,DMPC是个偏贬义的词,那是否说明KPC也是偏贬义的?
我认为kpc出现在中文圈纯粹是因为dnd没有coc火
他们在提出主持人的概念的时候甚至不肯用一句“GM”
而为什么不是kppc我之前也说了,两个p很麻烦
关于贬义,我认为是有的,但是词语在使用过程中会有衍生意,尤其是网络用语,我不赞同抱着原意死啃
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Re: 想问问大家对于“KPC”的看法
« 回帖 #34 于: 2020-09-24, 周四 15:56:04 »
搜了一下看看,比如这篇讲得就挺丰富。dmpc不一定是一个强力角色,很多模组给你一个类似玩家角色的随队工具人都可以计入,太常见以至于不值一提。工具人本身不带来矛盾,产生矛盾一定是因为使用方式出问题,而出问题太多才会变成现象。

之所以coc里类似的东西更引人注目,难道不是因为冒险订制更为廉价而数量更多,包括工具人在内的任何要素都有更多机会变得滑稽?
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Re: 想問問大家對於“KPC”的看法
« 回帖 #35 于: 2020-09-24, 周四 17:11:33 »
是不是
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总之字面上来说,npc是来自于模组的角色,而kpc则是来自于kp的角色(通常是pc)。使用kpc就是在模组里让kp的pc出场,至于具体如何出场何种戏份则见仁见智。(这两种概念会产生差别的原因跟古典系/日系对模组的使用方式大概也有点关系,不过暂时先不多废话)
其实KPC究竟是什么的缩写?
是Keeper-player character? 还是Keeper's player character?
这者看起来都很古怪,我个人会认为这其实并不是一种专门的术语,而是误用。所以直接把所有KPC都改成NPC就好了。

奇怪的地方是,英语环境下从来没有KPC一词,但同时,KPC一词广泛用于日语、韩语和中文环境下。
这是否说明KPC是一种亚洲特供的概念?
这让我很想知道KPC这个术语的出处或者起源在哪。
我认为kpc这个概念可以追溯到dmpc,指代dnd里的强力NPC角色,类似于魔戒中的甘道夫,知道模组中的很多信息,并且有着极强的能力,给人一种“这个人是DM化身”先感觉。
另一方面,DMPC的存在目的也是为了防止PC跑偏,因为DMPC大多数以“随队NPC”的形式出现,可以在PC卡关/需要帮助/走错线路时把游戏扭转到DM想要的路径上
DMPC是个英语环境里就有的概念,那为什么KPC没有出现在英语环境下,而是只存在于亚洲呢?
同时,DMPC是个偏贬义的词,那是否说明KPC也是偏贬义的?
我认为kpc出现在中文圈纯粹是因为dnd没有coc火
他们在提出主持人的概念的时候甚至不肯用一句“GM”
而为什么不是kppc我之前也说了,两个p很麻烦
关于贬义,我认为是有的,但是词语在使用过程中会有衍生意,尤其是网络用语,我不赞同抱着原意死啃
从逻辑上来说,dnd没有COC火,那COC就不太可能从DND那里借用词汇。
所以我首先怀疑的是这个词是否是从DMPC变来的,还是日语翻译过程中的一些问题导致的。

以及我个人认为,承认KPC的存在本身就是一件非常糟糕的事儿。

就好比COC九宫格。混邪KP,什么东西。

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Re: 想问问大家对于“KPC”的看法
« 回帖 #36 于: 2020-09-24, 周四 17:17:57 »
最近好像很流行这玩意?(也许不是最近才开始)
注意到两种kpc
1.模组本身自带异常重要的npc,简单来说所有的故事都是围绕着这一位npc展开,玩家的角色基本上是看客,或者是这位重要npc的工具人。
2.模组本身可能没有主角光环的npc,但是kp自己设定了一个,或者是把自己的老卡放入游戏内部,号称可以辅助引导玩家,但实际上结团之后他还会给自己的卡做成长什么的,制造出一个重要npc。
1号情况,我觉得主要是模组不行,但是选模组也是kp的责任。
2号情况,我觉得就是kp想利用上帝视角和主持人职权自己爽一把,还是kp的责任。
综上所述,如果是我说的这两种情况的kp,我个人会敬而远之。

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Re: 想問問大家對於“KPC”的看法
« 回帖 #37 于: 2020-09-24, 周四 21:59:18 »
引述: 街猫口喵
从逻辑上来说,dnd没有COC火,那COC就不太可能从DND那里借用词汇。
所以我首先怀疑的是这个词是否是从DMPC变来的,还是日语翻译过程中的一些问题导致的。

以及我个人认为,承认KPC的存在本身就是一件非常糟糕的事儿。

就好比COC九宫格。混邪KP,什么东西。
有沒有圖檔或是關鍵字我只看過COB九宮格

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Re: 想问问大家对于“KPC”的看法
« 回帖 #38 于: 2020-09-25, 周五 01:03:14 »
这又不是什么热力学问题,物体不会自发由低温向高温做功
语言的流行趋势必然是由小众通过演化变为大众的
比如之前的网红语“我们走皮皮虾”来自于游戏王小圈子的“我们走源星龙”
Kpc也十有八九会有
“啊这个不就是dmpc嘛,不过在这里得叫kppc了吧”
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Re: 想问问大家对于“KPC”的看法
« 回帖 #39 于: 2020-09-25, 周五 07:49:38 »
其实KPC究竟是什么的缩写?
是Keeper-player character? 还是Keeper's player character?
这者看起来都很古怪,我个人会认为这其实并不是一种专门的术语,而是误用。所以直接把所有KPC都改成NPC就好了。

奇怪的地方是,英语环境下从来没有KPC一词,但同时,KPC一词广泛用于日语、韩语和中文环境下。
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我感觉应该是Keeper's character。直觉上应该是直接从日本传过来的,和英语语境的dmpc语义不一定相同,所以也不一定牵扯到dmpc的什么延伸义。

现在比较常见的狭义kpc定义是一些注重感情戏的日系模组会要求kp出一个角色,不过之前提过了暂不多说。我对广义kpc的理解和楼上希尔提供的链接里是差不多的想法,所以kpc对我来说算是个中性词汇。
在团里放原创龙傲天的事倒是也有,不过这种大多是直接在原创模组里扔过于重要的npc而不是塞进普通故事里【抢】戏——因为主角戏可能本来就没有分配给pc(。)虽然不少人(包括我)我嫌弃这种但有一部分人就是喜欢看故事嗑人设,倒也还算有受众。不过这种情况下的角色持有人是模组作者而不是kp,所以一般不叫kpc而是说模组晒猫。(现在的日系主流可能相对更依赖模组更少自己写剧情,所以作者和kp的分别要尤其大一些)
至于那种无关模组地见缝插针用龙傲天抢戏就纯属恶劣自嗨了,哪怕在晒猫流派也多半要被吊起来打的——日系不背这个锅!