作者 主题: 游荡者简易初心者指南  (阅读 2567 次)

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Re: 游荡者简易初心者指南
« 回帖 #10 于: 2020-06-08, 周一 02:44:04 »
诡术师双刀要施法就放开匕首
下回要双打 就掏出或捡起匕首
只是一个"使用物件" 不消耗动作的
影响没那么大吧

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Re: 游荡者简易初心者指南
« 回帖 #11 于: 2020-06-08, 周一 08:11:31 »
为什么不躲藏?
1. 提及了队友造优的情况
2. 除了轻弩射击,所有战术风格都附赠动作占用严重,而且合适的障碍物会比队友更好用(也更不容易吃到半身掩护的惩罚)
3. 近战中隐匿有问题:dm不一定支持
大多数生物在战斗中会对周围的危险保持警觉, 因此如果你在躲藏中接近某生物, 通常会被立即发现。 尽管如此, 某种情况下 DM也可能会允许你针对被分心的生物保持隐藏, 并在被发现前让你进行一个具有优势的攻击检定

'为什么贼要辅助'这个问题简直跟'为什么策士这个子职要存在''一样
我认为有必要维持pc物种多样性,反对极端化的pc物种配置
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
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Re: 游荡者简易初心者指南
« 回帖 #12 于: 2020-06-08, 周一 08:58:27 »
引用
1. 提及了队友造优的情况
2. 除了轻弩射击,所有战术风格都附赠动作占用严重,而且合适的障碍物会比队友更好用(也更不容易吃到半身掩护的惩罚)
躲藏只取决于遮蔽obscure,因此障碍物不一定能够让你躲藏……当然何等障碍物能提供何等遮蔽由dm决定,因此非常可能判得比较宽松
另外,既然你说了“指南没有强调双偷袭,说明了游荡者所在的是低输出竞争环境”,可双刀和弩大师这两种思路在低级都放弃了生存转而追求输出,说它们比躲藏要强可不符合你自己的预设前提
引用
3. 近战中隐匿有问题:dm不一定支持
大多数生物在战斗中会对周围的危险保持警觉, 因此如果你在躲藏中接近某生物, 通常会被立即发现。 尽管如此, 某种情况下 DM也可能会允许你针对被分心的生物保持隐藏, 并在被发现前让你进行一个具有优势的攻击检定
至少海灵见过的大多数dm都允许,不允许的dm一定是讨厌贼(暴言 :em006

话说回来问题不是“为什么健壮半身人是泛用种族”吗……这个种族的特色根本就是毫无特色啊,给新人推荐的时候乐趣性不应该放到第一位吗 :em005
海灵推荐狗头人当泛用种族!(大声

引用
'为什么贼要辅助'这个问题简直跟'为什么策士这个子职要存在''一样
我认为有必要维持pc物种多样性,反对极端化的pc物种配置
如果你非要让武僧去奶,让游侠去控场确实不是不行,实际上也做得到
但这里的问题是,海灵完全不明白为什么“让贼辅助”是泛用构筑
海灵相信绝大多数贼的人物卡是既没有能力也没有意愿去点领袖之证这种专长的,并且这个推测很容易测试(找个AL群做一下统计就行了,虽然海灵认为结果过于显然而没什么测试的必要)

引用
诡术师双刀要施法就放开匕首
下回要双打 就掏出或捡起匕首
只是一个"使用物件" 不消耗动作的
影响没那么大吧
这种情况下你要么每回合扔一把匕首(不能用好匕首),要么不能移动(这比不能用好匕首更糟),当然这不是本质问题
本质问题还是,诡术师在有轰雷/翠炎的情况下为什么一定要双刀呢?想用双刀为什么不用更合适的子职呢?诡术师已经有足够的能力填充动作,不应该对双刀进行什么针对性投入了,更不应该把双刀当成一个“适合诡术师的战斗风格” :em006

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Re: 游荡者简易初心者指南
« 回帖 #13 于: 2020-06-08, 周一 10:28:04 »
4级的时候领袖之证好强的吧,算起来是每战斗起码也是20点的总临时生命。AL不点那是AL,大家都想升到传奇的,又不看着眼前(
贼专长还算富裕,许多专长对贼来说都不算质变,学一些非直接战力的专长也不会觉得很吃亏。正常人谁点战地医疗啊!!!
另外仪式学魔宠也是一个稳定造优的来源

咱俩论点都有点散乱了,我的核心观点是:半兔翻译的这个指南还行,没什么大错误,一般跑团能用,通用性也不错。仅此而已
毫无疑问,比不上优化指南的战力强度,但是有接近
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Re: 游荡者简易初心者指南
« 回帖 #14 于: 2020-06-08, 周一 10:35:00 »
4级的时候领袖之证好强的吧,算起来是每战斗起码也是20点的总临时生命。AL不点那是AL,大家都想升到传奇的,又不看着眼前(
贼专长还算富裕,许多专长对贼来说都不算质变,学一些非直接战力的专长也不会觉得很吃亏。正常人谁点战地医疗啊!!!
另外仪式学魔宠也是一个稳定造优的来源

咱俩论点都有点散乱了,我的核心观点是:半兔翻译的这个指南还行,没什么大错误,一般跑团能用,通用性也不错。仅此而已
毫无疑问,比不上优化指南的战力强度,但是有接近
领袖之证是每短休,不是每战
我个人认为对游荡者来说其实医疗师比领袖之证更强一些
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 游荡者简易初心者指南
« 回帖 #15 于: 2020-06-08, 周一 11:21:11 »
引用
4级的时候领袖之证好强的吧,算起来是每战斗起码也是20点的总临时生命。AL不点那是AL,大家都想升到传奇的,又不看着眼前(
贼专长还算富裕,许多专长对贼来说都不算质变,学一些非直接战力的专长也不会觉得很吃亏。正常人谁点战地医疗啊!!!
另外仪式学魔宠也是一个稳定造优的来源
贼的专长不富裕,购点出门至少需要两次属性提升,必要专长1到2个,真的没有余力点领袖之证这种了
领袖之证这种专长就算要点也应该让其他人来点,贼有点这个专长的可能性和在新手指南中推荐贼点这个专长可是两码事
顺便一提对贼来说,魔法学徒是比仪式施法者更好的选择

引用
咱俩论点都有点散乱了,我的核心观点是:半兔翻译的这个指南还行,没什么大错误,一般跑团能用,通用性也不错。仅此而已
毫无疑问,比不上优化指南的战力强度,但是有接近
这不是兔子翻译的,是他自己写的(
整体大概比101平均水平强不少,但很多细节海灵无法苟同,新人是很难分辨其中的原因和差异的,真的会照着指南一步步做(沉思
老黄瓜有自己的理解无所谓,但新人如果真的完全照做就有点呵呵了(拭泪

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Re: 游荡者简易初心者指南
« 回帖 #16 于: 2020-06-08, 周一 13:07:45 »
#愣住
我明白了!果然DM还是要越CR放怪才是!
下个团我就迫害我家PC们去
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
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Re: 游荡者简易初心者指南
« 回帖 #17 于: 2020-06-08, 周一 15:48:02 »
不考虑双偷袭的原因是免子表示这篇是写给单刷的游荡者的
单刷的
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Re: 游荡者简易初心者指南
« 回帖 #18 于: 2020-06-09, 周二 00:02:57 »
单刷为什么要选游荡者?

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Re: 游荡者简易初心者指南
« 回帖 #19 于: 2020-06-09, 周二 00:58:04 »
单刷为什么不选更猛的菜刀职业,除非上文的单刷包含在剧情上的攻略,比如各种技能检定。

此外,在专长上,我觉得除了战士以外没有哪个职业是有余裕的。假设你27BUY出门,属性最高16,那你必须要投入至少2次给加点而非选专长。如果你不是变体人类的话,大部分人在4级可能就选择直接敏捷+2。而这年头的新团极少有超过10级的,那么玩家的BD必然会被局限在前中期的角度上……

所以还是王道的幸运/警觉天下第一啊
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