作者 主题: 長武哨兵和戰鬥施法  (阅读 3473 次)

副标题: 我要做Gandalf

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長武哨兵和戰鬥施法
« 于: 2018-04-07, 周六 11:35:41 »
請問一下各位濫強 :em003

點了這三個專長的法師/戰鎖之類是不是可以用戲法讓單個敵人無法近身?
如果可以的話,用三個專長搞個防禦機制值得嗎?

另外戰鬥施法對於劍詠/咒劍來說優先度比起強健身心/加主屬性如何?沒有這專長是不是不能持盾施法?

戰鎖是不是九環沒有許願七環沒有擬像?
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Re: 長武哨兵和戰鬥施法
« 回帖 #1 于: 2018-04-07, 周六 14:55:49 »
先回答主要的问题,也就是关于长武哨兵战斗施法者的问题:

我觉得不行。

理由如下:

引用
夜大版phb1.5中关于哨兵与战斗施法者这两个专长中,有关借机攻击部分的描述:

哨兵:你的借机攻击命中目标时,目标在本回合剩下时间内的移动速度降至0。

战斗施法者:当敌方生物的移动引发你的借机攻击时,你可以用你的反应对该生物施展一个法术而非发动借机攻击。该法术的施法时间必须是1动作,且该生物必须为法术的唯一目标。

phb原文中的描述:
Setinel: When you hit a creature with an opportunity attack,the creature's speed becomes 0 for the rest of the turn.

War Caster:When a hostile creature's movement provokes an opportunity attack from you, you can use your reaction lo cast a spell at the creature, rather than making an opportunity attack. The spell must have a casting time of 1 action and must target only that creature.

哨兵降速度降为0的机制,需求的是一次借机攻击的命中。

而战斗施法者,则是以施展一个法术代替了发动借机攻击

因此,这次法术的命中并非是一个借机攻击的命中,也就无法触发哨兵的机制。

然而长武大师配战斗施法者还是很厉害的。

第二个问题:我个人认为战斗施法者对于剑咏/咒剑来说强过强健身心。但主属性的优先度应同时高于前面两者。(更何况剑咏者在维持专注上本就擅长。)

第三个问题:是的,战锁九环没有许愿,七环没有拟像。法术表里都没写你问个什么啊!  :em032
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Re: 長武哨兵和戰鬥施法
« 回帖 #2 于: 2018-04-08, 周日 00:45:29 »
看了一下英文版貌似是這樣子的 :em003

至於主屬性/戰鬥施法/強健身心的選擇,以劍詠來說我同意屬性似乎比較重要,但是假如選劍詠智力是否還是像其他的法師一樣優先點上去?還是考慮點敏捷?始終選劍詠不上去砍畫風好像有哪裡不對...
以咒劍來說,因為不像劍詠專注沒有加值,而且熟練盾牌(但很奇怪咒劍本身好像不能免去施法姿勢要求?),強健身心(專注真不要?)和戰鬥施法(2AC真不要?)會不會比較重要?還是命中先行?(還是你跟我說魔能爆魅力加值傷害)

另外想學魔戒老爺子YOU SHALL NOT PASS!!!是不是直接選戰士比較好...

至於法術嘛...戰鎖九環真變六臂蛇魔算不算黑科技 :em032
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Re: 長武哨兵和戰鬥施法
« 回帖 #3 于: 2018-04-08, 周日 09:06:32 »
看了一下英文版貌似是這樣子的 :em003

至於主屬性/戰鬥施法/強健身心的選擇,以劍詠來說我同意屬性似乎比較重要,但是假如選劍詠智力是否還是像其他的法師一樣優先點上去?還是考慮點敏捷?始終選劍詠不上去砍畫風好像有哪裡不對...
以咒劍來說,因為不像劍詠專注沒有加值,而且熟練盾牌(但很奇怪咒劍本身好像不能免去施法姿勢要求?),強健身心(專注真不要?)和戰鬥施法(2AC真不要?)會不會比較重要?還是命中先行?(還是你跟我說魔能爆魅力加值傷害)

另外想學魔戒老爺子YOU SHALL NOT PASS!!!是不是直接選戰士比較好...

至於法術嘛...戰鎖九環真變六臂蛇魔算不算黑科技 :em032


:em006 敏捷和智力都要保,專長上來說,劍詠我認為戰鬥施法是比較重要,畢竟劍詠在保專注上還是比較輕鬆自由的。當然如果可行,有像是食人魔手套之類也不錯。
咒劍就不清楚了...
戰士的話,奧法騎這個子職也不錯,不過...怎麼看都不夠像是甘道夫 :em006

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Re: 長武哨兵和戰鬥施法
« 回帖 #4 于: 2018-04-08, 周日 12:15:04 »
魔法物品恐怕是不能指望了...食人魔手套之流先不說能不能ROLL到戰神說要一般是不到手的

劍詠限定精靈/半精靈而現在似乎沒有任何亞種加2智力?那麼要滿智力起碼要加兩次屬性值(不過基礎27buy種族加2智力也不過代表可以點一個加1智力的專長取代其中的1次屬性調整,真有好用的加1智專長嘛...)
那麼優先滿智力的話要到8級,在有裝備加力量前命中率會逐步下降 :em005貌似劍詠也不能用智力加命中?那麼在戰神有更好的加力裝備前劍詠都要承受命中上的問題,雖然5版AC增長曲線似乎比較低但真的夠用嗎?

假如不滿智力中途加敏,那麼拿專長的時間又會進一步推後

換個角度想,對於劍詠來說DC跟法術攻擊檢定真的重要嗎?假如確定了要上去輸出學個轟雷劍之流平砍會不會比較好?
再細想想,DPS還是肯定不如戰神蠻子啪啪啪,那麼近戰施法者應該定位自己是什麼?比起遠距離biubiubiu的優勢在哪?

另外,雙手手持一把長矛不滿足姿勢那麼戰鬥施法是不是一定要比長武先選?

咒劍倒是沒這麼多糾結...穿中甲建卡時點14敏然後一路加魅AC也不低,但不選戰鬥施法連魔能爆護盾術都放不了...

至於奧騎...撇開戰士基底,屬性選擇上問題更多了...高級開卡跟DM PY風暴巨人腰帶倒是不成問題,低級團力量體質智力的取捨又有什麼不同?
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Re: 長武哨兵和戰鬥施法
« 回帖 #5 于: 2018-04-08, 周日 12:40:22 »
魔法物品恐怕是不能指望了...食人魔手套之流先不說能不能ROLL到戰神說要一般是不到手的

劍詠限定精靈/半精靈而現在似乎沒有任何亞種加2智力?那麼要滿智力起碼要加兩次屬性值(不過基礎27buy種族加2智力也不過代表可以點一個加1智力的專長取代其中的1次屬性調整,真有好用的加1智專長嘛...)
那麼優先滿智力的話要到8級,在有裝備加力量前命中率會逐步下降 :em005貌似劍詠也不能用智力加命中?那麼在戰神有更好的加力裝備前劍詠都要承受命中上的問題,雖然5版AC增長曲線似乎比較低但真的夠用嗎?

假如不滿智力中途加敏,那麼拿專長的時間又會進一步推後

換個角度想,對於劍詠來說DC跟法術攻擊檢定真的重要嗎?假如確定了要上去輸出學個轟雷劍之流平砍會不會比較好?
再細想想,DPS還是肯定不如戰神蠻子啪啪啪,那麼近戰施法者應該定位自己是什麼?比起遠距離biubiubiu的優勢在哪?

另外,雙手手持一把長矛不滿足姿勢那麼戰鬥施法是不是一定要比長武先選?

咒劍倒是沒這麼多糾結...穿中甲建卡時點14敏然後一路加魅AC也不低,但不選戰鬥施法連魔能爆護盾術都放不了...

至於奧騎...撇開戰士基底,屬性選擇上問題更多了...高級開卡跟DM PY風暴巨人腰帶倒是不成問題,低級團力量體質智力的取捨又有什麼不同?

满智力和满敏捷的剑咏我都玩过。说结论:满智力的剑咏更适合后期(因为有可能有腰带有其他奇物弥补命中上的缺陷,并且剑咏智力使用率高,后期也有更多法术需要智力),满敏捷的剑咏更适合前期并且更像是菜刀。

如果优先满智力的话命中的问题并不会很不够用因为还有熟练值方面的成长,不过确实会有点不爽。

剑咏我觉得主要定位还是“九环施法者”,拎起刀上去砍人是剑咏的选项之一,但并非所有时候都适合这么干。优先智力还是优先敏捷主要是看你更看重(或者换个说法,你在团队里的定位)施法还是菜刀能力。
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Re: 長武哨兵和戰鬥施法
« 回帖 #6 于: 2018-04-08, 周日 12:41:43 »
魔法物品恐怕是不能指望了...食人魔手套之流先不說能不能ROLL到戰神說要一般是不到手的

劍詠限定精靈/半精靈而現在似乎沒有任何亞種加2智力?那麼要滿智力起碼要加兩次屬性值(不過基礎27buy種族加2智力也不過代表可以點一個加1智力的專長取代其中的1次屬性調整,真有好用的加1智專長嘛...)
那麼優先滿智力的話要到8級,在有裝備加力量前命中率會逐步下降 :em005貌似劍詠也不能用智力加命中?那麼在戰神有更好的加力裝備前劍詠都要承受命中上的問題,雖然5版AC增長曲線似乎比較低但真的夠用嗎?

假如不滿智力中途加敏,那麼拿專長的時間又會進一步推後

換個角度想,對於劍詠來說DC跟法術攻擊檢定真的重要嗎?假如確定了要上去輸出學個轟雷劍之流平砍會不會比較好?
再細想想,DPS還是肯定不如戰神蠻子啪啪啪,那麼近戰施法者應該定位自己是什麼?比起遠距離biubiubiu的優勢在哪?

另外,雙手手持一把長矛不滿足姿勢那麼戰鬥施法是不是一定要比長武先選?

咒劍倒是沒這麼多糾結...穿中甲建卡時點14敏然後一路加魅AC也不低,但不選戰鬥施法連魔能爆護盾術都放不了...

至於奧騎...撇開戰士基底,屬性選擇上問題更多了...高級開卡跟DM PY風暴巨人腰帶倒是不成問題,低級團力量體質智力的取捨又有什麼不同?

带有“双手”属性的武器是可以单手持用的,只不过使用其攻击时一定要用两只手。

剑咏毕竟底子还是法师,智力会影响你可准备的法术多少。

奥法骑士,如果法术选择得当(例如护盾术吸收元素等与施法属性无关的法术),可以放弃智力。
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Re: 長武哨兵和戰鬥施法
« 回帖 #7 于: 2018-04-08, 周日 12:47:14 »
具体是满敏捷还是满智力这个问题是根据团酌情选择的(包括团的等级、队友的情况、魔法物品的发放等等),包括点不点战斗施法者专长、点不点强健身心也是如此。没有办法泛泛而论。你真的想问建议的话最好具体描述一下你的环境。
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Re: 長武哨兵和戰鬥施法
« 回帖 #8 于: 2018-04-08, 周日 12:53:16 »
从成长的顺滑度来谈剑咏优先满敏捷,反正最后敏捷智力都要满。
咒剑的话如果用双手武器对战斗施法者专长并没有特别大的需求,更何况XGE有个魔能祈唤可把契约武器变法器。

算了不扯远直接说正确姿势

剑咏:满敏捷影刀大宝剑
咒剑:满魅力长柄pa

非神装不要用剑盾奥骑,非神装不要用剑盾奥骑,非神装不要用剑盾奥骑,重要的事喊三遍,这个构筑给我的恶劣印象太深刻了。。。
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Re: 長武哨兵和戰鬥施法
« 回帖 #9 于: 2018-04-08, 周日 12:55:41 »
从成长的顺滑度来谈剑咏优先满敏捷,反正最后敏捷智力都要满。
咒剑的话如果用双手武器对战斗施法者专长并没有特别大的需求,更何况XGE有个魔能祈唤可把契约武器变法器。

算了不扯远直接说正确姿势

剑咏:满敏捷影刀大宝剑
咒剑:满魅力长柄pa

非神装不要用剑盾奥骑,非神装不要用剑盾奥骑,非神装不要用剑盾奥骑,重要的事喊三遍,这个构筑给我的恶劣印象太深刻了。。。
你的剑盾奥骑遇到了什么……
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