作者 主题: [新人求助]"她APP这么高,一定是神话生物吧",拿什么挽回油条PL对NPC缺失的信赖  (阅读 10179 次)

副标题: 在COC里寻找PC与NPC和谐共处的我是不是搞错了什么

离线 霜千翎

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coc还要激情澎湃你是想用炸弹炸邪神吗!!!  :em012

团后做交流和总结也很重要的。

离线 粉毛提督七宫涟

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原教旨COC是不是缺少一点游戏性呢?PC们直接逃离模组地点或者忽视关键NPC,导入完就结团过于硬核啦 :em006

玩家又不配合你推进,不结团还等着它坑掉不成?
如果有发布帖打开链接已经被取消了,试试这个:
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离线 生嚼葡萄

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这应该就是传说中非正常COC跑多了的玩家吧(笑
密室杀人模组跑多了的PL似乎大多都有这种倾向,包括干啥都没有安全感疑神疑鬼这类。
愿意耐心引导这种走偏了的PL的人一定都是大慈大悲之人。

不过还是那句话,和这类PL的谈话一般都及其费神,我见过不少新晋KP直接被逼退坑的情况,所以个人建议如果你不是对自己的口才和经验又足够信心的话,还是去找和自己相性更好的PL吧。
也算不上耐心引导,只是审完卡,咕到人齐,然后因为和NPC扯皮就卡团,很难受,游戏体验极差 :em032
这个人很懒,什么也没留下

离线 生嚼葡萄

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原教旨COC是不是缺少一点游戏性呢?PC们直接逃离模组地点或者忽视关键NPC,导入完就结团过于硬核啦 :em006

玩家又不配合你推进,不结团还等着它坑掉不成?
的确,是我执拗结局了,该断还是要即断
这个人很懒,什么也没留下

离线 小丁

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断了之后再当地小报上出现一篇小篇幅的新闻纪录这件事,然后第二波调查员(信徒)就可以出现啦~
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离线 祈一仔

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因为我的个人剧情偏好问题,导致我的PC会怀疑我任何一个向他们表示友好的NPC。

毕竟他们被我的NPC背后捅刀太多了。

这样当他们再次怀疑一个其实是好人的NPC的时候,我会有几种做法。

1.如果他是关键必须的NPC,我会直接告诉他们。当然我一般不会设置这样的NPC,简直毁掉了一个剧情的多变性。

2.失去NPC的帮助。PC可以自己从其他地方获得解决方法。例如不要这个NPC向导,就自己面对长达九天到白王座的茫茫路程吧。

3.顺理成章把这个NPC改为坏人。这样既可以丰富剧情,又可以让PC开心地高呼:“我就知道他有问题!”

4.如果它只是一个无关重要的路人甲。我也会直接告诉他们不能在他身上搞到更多线索。或者,临时把其他地方获得的线索换到这个路人甲身上。取决于我当时那一刻懒不懒。

总的来说。我支持跑团是一个拥有多变剧情的游戏,单一的剧情线路非常无趣。PC作出怎样的选择,就会承受怎样的结果。

离线 tangys

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虽然我COC跑的不多,也没有开过,但我认为大概有三种办法能解决KP的困难。
1侧面疏通:
      玩家是有自我意识的,他可能会很偏执的认为某些NPC的行为有特殊的原因并且进行进一步(在你看来)无用的调查。这时候,你可以安排一些新的NPC来跟PL或者NPC互动,通过互动来解释NPC的行为的理由。
2概念替换:
      有些玩家确实会很多疑,即使你放了再多解释的剧情,他也可能不相信NPC是清白的,就如同无法直接证明“这个人是忠诚的”一样。这时候,如果剧本并没有限定得很死的话,那么KP可以安排这个NPC确实是被精神控制,或者是被绑架替换,让PL通过某些手段来解救NPC,鉴于一般人对陷阱的理解只有一层,所以这种情况下十有八九他们就会对被救出的人非常信任,以及,即使NPC再在剧本里出现什么奇怪举动,KP也可以解释成被控制/绑架后的后遗症。
3改变NPC形象:
         除了行动,其实NPC的形象也可能引起PL的怀疑,虽然大部分模组里的NPC形象都符合大众对某些身份的认知,但对于某些PL,特定的形象能让其更加信任(也有可能更低),所以KP如果觉得PL在这方面有明显的偏见的话,可以调整NPC的形象(性别,年龄,外形等)来获得更高信任度。

当然……或许COC并不需要这么讨好PL,所以这里主要还是看,你们是想玩一个原教旨的COC,还是单纯只是想来一个披着COC皮的娱乐互动。
其实今天想了想,自己问题也非常大 :em032老觉得开一次团不容易,就想和PL一起跑完全程到结局。然后看着PC胡乱调查或作死直接结团就会很生气
原教旨COC是不是缺少一点游戏性呢?PC们直接逃离模组地点或者忽视关键NPC,导入完就结团过于硬核啦 :em006
关于NPC形象调整的方法我一直没考虑过呢,谢谢你的建议

原教旨风格只是一种游戏风格, 不是牺牲游戏性换来的.

其实按照我一直以来的想法, 因为网团报名的人很多时候都是陌生人, 作为kp根本无法得知PL到底是想来体验故事, 还是想来骚一把.
所以如果有pl开始胡乱超游, 或者作出明显违背正常人反应故意搞事的行为时, 我根本不推崇什么邪神出场, 或者故意以暴制暴.
要知道作为kp临时改一些这种剧情肯定不难, 但是这不仅不会让我觉得这个团带的成功, 反而有时候会满足搞事玩家的欲望罢了.

所以我都会在警告无果后直接踢出团 (所幸至今没有一个pc是这样的)
 :em004
> 团餐集合
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

离线 霜千翎

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别说那么多了!拿起屠刀吧~(偏激!)

离线 本初

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多调戏几次PC他们就知道不能太虎了……

有一次我的PC问我的某个男NPC:你组织XX活动就只是为了和同学们聚会吗?
心理学过了我就说你们发现这个NPC目光游移,不时瞟向鼓鼓的裤兜。
他们把我的NPC摁在地上搜身,搜出了几个BYT……

还有一个PC每次侦查看到桌椅都掀个底朝天找东西,我不是很喜欢一直强调没有,真没有,没有了!过侦查也没有的!
我就随口一说桌子下面黏着陈年口香糖一块,然后他要嚼一嚼……
« 上次编辑: 2018-03-12, 周一 21:07:14 由 本初 »

离线 cmoon

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  • 年轻的半人马第一次看到人类的时候,那是一个令他失望的发现。