至于说等级更高的情况,其实到10级前减半后也就差十多点,我不用治疗包而是灌瓶大治疗或者是放个环法什么的也就把差距拉回来了。
不用治疗包而是灌大治疗或者环法,说得好轻描淡写……
我不知道大治疗药水别的DM是怎么发的,我们用眼魔书里休整期造至尊治疗药水的规则:一瓶10000GP。有这1WGP我给法师能造几个拟像了!
而且大治疗药水真的很厉害么……10d4+20也就45HP,相当于10级牧师一次引导神力,哇……
至于环法,基本上能追平这个差距的也只有医疗术。医疗术实际用起来一天也就那么一两次,在法术位如此紧张的5e版本6环医疗术真的这么多这么够用吗?
我对于在争辩中胜过你这件事情没有什么兴趣,我觉得你应该已经意识到了德瞬间抬血能力和生命牧差的不是一点半点,再在这个问题上纠结也毫无意义。
牧师战后奶人基本要靠医疗包,确实是会比较难受,和德的差距也不是一点半点。但是也没有那么多战斗一场下来就大家集体残血必须要靠奶魂才救的活的情况吧。
牧人德的图腾跟引导神力同为短休能力,梦境德的治疗池满着放的话一天两次,按8战2短休来看也差不太多。更何况图腾是长效群体buff,总体效率比引导神力还要高
你说到附赠动作,牧奶的缺陷恰恰就在附赠动作能干的事少,治愈真言1d4+6到8,均值8到11的治疗量,当然还不错啦,但治愈真言升环太亏,而相比之下,奶魂是个升环效率非常高的法术,4环奶魂每回合回3d8,已经可以抵消balor和pit fiend的光环了,再高的也就各种boss级怪物和法术云雾墙了。所以说,集体残血用奶魂才能【高效率地救】的概率肯定比你必须要多拉这十点血否则前排就要死的概率大,尤其是在有奶魂的情况下pc往往平时血量更足,战斗中更不容易被打躺,能用来干其他事或者危急关头烧给升环治疗伤口的法术位也更多
牧师战后用治疗包奶?太难了,治疗包的配额很多时候战斗中就用掉了,灌治疗药水还差不多……
再另外,你一开始说的拉血线意义在于维持专注和防秒杀,而拿生命牧引导神力来说事就很奇怪了,因为生命牧引导神力并不能维持专注,恰恰需要在某人已经被打成0血时才能一次带来更高的治疗量;半血也不是一个维持专注不被空血打断的好状态,通过不断治疗保持接近或达到满血才是;而后排脆皮更是并没有6级60这么凶猛的血量可以让你一下拉30点
至于防秒杀,随着等级越来越提升,秒杀概率越来越低,而这就和生命牧引导神力等级越高拉的血量越多又有所矛盾。所以说,脱离需求谈能力,何必呢?