那游侠的输出防御辅助之类的也都不突出啊 
贼好歹在队友配合下输出能爆发一波……而且还兼职技能役(
计算经过点这里
简单做了点数学题,比较了一下游侠和贼各自在5级,10级,15级的DPR。因为魔宠易死所以没把魔宠给的优势算进去。
可以看出来在10级以前还是游侠DPR更强一点(如果有魔法武器存在的话游侠优势会更大),但是10级以后游侠因为没有显著提升输出的职业能力渐渐会被盗贼追赶。在有队友buff的情况下也是盗贼输出更好。
不过游侠应用在战斗上的资源还是比贼更多一点,神莓+奶魂的确也可以看成是不错的恢复手段了,遇到特殊情况也可以刷一下防毒啊行动自如啊风墙啊显摆一下存在感,相比之下法贼的表……附魔系+幻术系还是有点尴尬
考虑一下贼极限爆发输出的话
正常回合内偷袭一次
兼职战士/队友加速,额外动作准备一次攻击;或者战技战拉一剑,总之消耗reaction偷袭一次
然后tunnel fighter或者mark动作,不吃reaction借机
再加上(大概很少会见到的)mystic爸爸
贼能短时爆发出2~4+倍的伤害,如果加速拍给贼的话这次遭遇就是2倍dpr起步,而且不需要另外花费能力次数/法术位之类的资源
血赚啊!(不对
再来看看软炸,除了地城炸的纯职软炸基本上很难说有什么能比通常输出高很多的爆发能力
不过地城软炸一般兼职3级软炸就溜去当战士了吧……你根本不是软炸.jpg

另外喵想象中这种抱大腿贼的最终构筑是不点双武风格的双持影剑弩大师碰瓷儿法贼……不过可能到底还是要兼职战士拿tunnel fighter(