作者 主题: 新人求问:有什么好的纯推理本推荐吗,战斗越少越好  (阅读 5720 次)

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如题

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Re: 新人求问:有什么好的纯推理本推荐吗,战斗越少越好
« 回帖 #1 于: 2017-12-07, 周四 20:58:49 »
TOC规则下的原旨模组

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Re: 新人求问:有什么好的纯推理本推荐吗,战斗越少越好
« 回帖 #2 于: 2017-12-07, 周四 21:28:49 »
最深的梦境。
其实如果能力了得,一般剧本都可以有纯推理通过路线。

离线 kirsi

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Re: 新人求问:有什么好的纯推理本推荐吗,战斗越少越好
« 回帖 #3 于: 2017-12-11, 周一 19:30:24 »
绝大多数的模组都可以避免战斗的吧。

如果是希望玩家能顺利凑齐完整的线索,
并思考这些线索的用意以继续推进剧情,
那和楼上一样,建议直接玩TOC。
TOC看重的是“向KP问出正确的问题”就能“用点数换到完整又正确的情报”。

至于推理方面,不要奢求什么硬派的推理模组比较好。

首先,你的调查员八成是个对于克苏鲁神话没有认知的普通人。
就算你的角色曾经经历过神话相关的事件,
和接下来的模组里出场的存在也很有可能根本没关联。

那么,推理方面就出现了这样的问题:

1. 你要怎么在不超游的情况下看透事件的真相?
2. 你的角色的行为合理吗?打个比方,会立刻知道要向鉆地魔蟲泼水吗?
知道旧印的正确用法吗?更重要的是,你的角色会相信这些解决方式吗?
3. 在一个许多事可以以魔法和超自然带过的世界观里,会有什么本格推理吗?

因此,个人建议带团时不要抱着“让角色完整了解事件真相”这种想法比较好。
为了把事件真相公布给玩家而妥协,使得剧情变得牵强,是我最想避免的事之一。
这种事可以留到模组完结后的讨论中说出来。
【Kirsi の COC 房规 & 模组翻译 & LOG】
【Kirsi の Delta Green 调查员手册(简易版)】 更新时间 2017-12-21
【跑团记录】
末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗? 更新时间 2017-10-12
收束点 更新时间 2017-08-13
The Third Man Factor(完结) 更新时间 2017-09-13
最后的方程式 更新时间 2017-12-26
夜间楼层 更新时间 2017-12-30
亲爱的杰西卡 更新时间 2018-06-04
多尔的吹笛人 更新时间 2022-03-24

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Re: 新人求问:有什么好的纯推理本推荐吗,战斗越少越好
« 回帖 #4 于: 2017-12-12, 周二 00:04:01 »
绝大多数的模组都可以避免战斗的吧。

如果是希望玩家能顺利凑齐完整的线索,
并思考这些线索的用意以继续推进剧情,
那和楼上一样,建议直接玩TOC。
TOC看重的是“向KP问出正确的问题”就能“用点数换到完整又正确的情报”。

至于推理方面,不要奢求什么硬派的推理模组比较好。

首先,你的调查员八成是个对于克苏鲁神话没有认知的普通人。
就算你的角色曾经经历过神话相关的事件,
和接下来的模组里出场的存在也很有可能根本没关联。

那么,推理方面就出现了这样的问题:

1. 你要怎么在不超游的情况下看透事件的真相?
2. 你的角色的行为合理吗?打个比方,会立刻知道要向鉆地魔虫泼水吗?
知道旧印的正确用法吗?更重要的是,你的角色会相信这些解决方式吗?
3. 在一个许多事可以以魔法和超自然带过的世界观里,会有什么本格推理吗?

因此,个人建议带团时不要抱着“让角色完整了解事件真相”这种想法比较好。
为了把事件真相公布给玩家而妥协,使得剧情变得牵强,是我最想避免的事之一。
这种事可以留到模组完结后的讨论中说出来。

应该这样子改才对(以下是曾发生过的事实)。

「好,现在发生了一件密室杀人案.」

「……然后?」

「——犯人是怎样杀死被害者的?好,Heather同学,你来回答!」

「那户人家有信箱吗?」

「应该有吧.」

「那犯人会不会是从那里放毒气进去啊?」

「BUBU!」

「……犯人先在室内杀害死者,然后拿了钥匙走出来.」

「然后?」

「从外面上锁后,再把钥匙从信箱丢进室内,制造出密室状况.这是实际发生过的案例.」

「不对喔.」

「再多给我一点提示.死者是怎么遇害的.」

「这个嘛,是头从正面被砍掉,但现场没有任何凶手存在的痕迹.」

「……人类的头被砍掉会直接死掉吧,该不会是使用钢线一类的凶器然后事后回收?.」

「答错了.」

「……你可别说是人死了之后才盖房子的喔?」

「哎呀,这也不错.可是不对.」

「那是犯人假装成第一目击者的类型吗?他和警察一起赶到案发现场,然后假装破坏门锁开门.其实门根本没上锁,现场不是密室.」

「我听不太懂,不过答错了.」

「犯人先打了一把备用钥匙,杀害死者后离开上锁……然后再把备份钥匙丢掉.这个手法也实际发生过.」

「那样太奸诈了.」

「犯罪者本来就很奸诈吧.」

「总之你答错了.剩下的时间不多了.滴答滴答滴答!」

「BUBU!好,时间到!」

「……然后?答案呢?」

「犯人是变成PC的奈亚,它杀死人后消除掉自已的记忆,然后把头带回房间去了!」

「(PL掀桌)」
« 上次编辑: 2017-12-12, 周二 13:09:41 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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Re: 新人求问:有什么好的纯推理本推荐吗,战斗越少越好
« 回帖 #5 于: 2017-12-12, 周二 11:54:49 »
我個人覺得要玩純推理向
不如玩LARP 系統

在COC 世界追求推理真的好嗎?
推理十戒應該都犯了一半以上WW
« 上次编辑: 2017-12-12, 周二 11:56:53 由 Zetetic »

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Re: 新人求问:有什么好的纯推理本推荐吗,战斗越少越好
« 回帖 #6 于: 2017-12-12, 周二 23:33:46 »
快住口别说推理十戒23333333333
车了超多中国人卡
梨花一枝春带雨,茶铛影里煮孤灯。
广州COC面团群577199268女装子和女孩子的跑团群290487252克苏鲁猛男汉化组687483525长春COC面团群673040473
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Re: 新人求问:有什么好的纯推理本推荐吗,战斗越少越好
« 回帖 #7 于: 2018-01-11, 周四 13:42:00 »
coc不打架算什么牛鬼蛇神经病

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Re: 新人求问:有什么好的纯推理本推荐吗,战斗越少越好
« 回帖 #8 于: 2018-01-11, 周四 15:57:18 »
出门左拐谢谢

离线 helseed

  • this wayyyyyyyyyyy!!!wryYYYYYY!!
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Re: 新人求问:有什么好的纯推理本推荐吗,战斗越少越好
« 回帖 #9 于: 2018-01-13, 周六 21:13:31 »
其实我不理解楼主想要的“纯”推理模组是要多纯。

出于体验我跟你讲,不要把故意设置谜题的模组拿来跑,因为这种模组其实多半都很雷。

就算不是神话生物啊怪物啊,邪教徒也不是那么有闲工夫给你摆密室杀人玩的。

就算是不想被看出求救被绑票的也不会给你留暗语记号求救的——智力正常的绑票者倾向于看见你留记号就毁掉而不是看不出什么意思先不毁掉。

一般来说智力正常的人考虑的也是让更少人进来,或者说让进来的人尽早被留守的人暴露,也不会花时间设计猜谜式据点机关的。