作者 主题: 新人请教关于跑团过程中聚光灯问题与PC之间是否存在恶意  (阅读 3589 次)

副标题: 直白的说就是抢麦和搞事是否需要存在

离线 忌火起草-Hank·Williams

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各位大佬好。我是在B站看跑团视频入坑的萌新。
因为还是萌新,请各位矫正我的不良习惯( :em021

首先是聚光灯问题
如果说正在跑的团是一部正在拍摄,没有NG的电影。那么所有的PC都是剧中的演员。
但是每个人的RP习惯不同,对事物的看法和对应的反应也不同。再加上KP不可能有无上限的思考/表达能力。
那么问题就是,为了游戏足够尽兴,我是否要去‘抢戏份’?通过RP带来KP的反馈,跑团会变得相当有趣,但是对于在一边其他PC来说可能并不如此。如果长期抢戏份,是否会对其他PC带来不好的游戏体验。
又或者延伸开来。为了可以抢戏份,是否应该避免在做卡时,使用弱势/内向的背景。从而避免因为要和背景统一,而不得不放弃聚光灯的情况? :em021

第二个问题,是关于PC之间的恶意
在跑团的情况下,PC之前究竟是一种什么样的关系。
如果不考虑PC之间背景相互连接的情况,当你和一群陌生人共同行动的时候。为了达到一些目的而为恶。是正常的吗?
还是说为了避免被害PC的糟糕体验,应该避免出现这样的情况? :em021

« 上次编辑: 2017-05-18, 周四 14:45:00 由 忌火起草 »

离线 涅薇儿·德拉诺尔

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首先,这是一个社交游戏,所以目的上是以大家快乐的度过几个小时优先;其次,你的目的是为了让自己也快乐的度过几个小时,所以如果让大家快乐但你得不到快乐的话,你可能需要考虑换个人物或者换个团。
至于戏份与体验,抢戏通常并不是导致别人体验难受的原因,抢戏导致别人利益受损才是,有些PC还巴不得你去搞大新闻自己围观呢。所以你顾虑这点的话,我的建议是跟其他PC宣告你想做队长,看有没有人反对或者抗议,然后再与之讨论。
PC间的恶意,这个事在COC并不能说没有,只能说你得先公开问KP允不允许这事。允许,说明KP认同这个行为,且参与者默认自愿接受可能的后果。
« 上次编辑: 2017-05-18, 周四 15:07:50 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 mikun

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  • 你安心地睡吧,就算你将遗忘一切,我也会永远记得。我将为你而生、为你而死。
1.肯定会。
跑团是社交游戏,陪你一起玩的不止是DM还有其他PC,所以你要是想要有“聚光灯”就要学会照顾大家。
你要是扮演的好,喜欢说话完全可以把其他人也带到话题里啊。只有你一个人玩的很high很快就没人陪你玩啦。
当队长是个好主意,你完全可以做一个嘴炮侠战斗力弱鸡的诗人,专门负责交涉和带队,战斗时候让你的队友上去干,你在后面辅助好,喊666。

2.一般DM会禁止队内冲突,或者要求你们自己处理好,而这些冲突大部分都是可以团外解决的。

『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 daydayday

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  • 愚者的問題、智者很難回答.....
搶戲分的话普通来说不是你想抢就抢的到的,别把KP和PL当死人啊。

恶意的话,基本只要不陷害其他PL或打冷枪我觉得基本上都还好,或许你会觉的遊戲中的角色轻易的就和不認識的人混熟不太合理,不过请记的你是在跑团谢谢。
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


离线 街猫口喵

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1. 就说说比较好的情况是如何操作。

每个人都是影帝,聚光灯轮流打,大家在一起配合演出。

2. 为恶——说穿了,他如果是针对NPC,那无可厚非。NPC虽然有人权,但和PC的人权还是不一样的。

但PC针对其他PC,这种行为应当得到阻止。

离线 kirsi

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1.

作为KP,我喜欢积极行动的PC。而PC间戏份有人太多有人太少,是KP该反省的问题。
PL间的扮演是可以互相“调和”的。这是我的想法。当然有些PL相性比较好,有些比较差,
但是如何将骰点平均分给每一个PC,以及什么样的场景下让哪个PC闭嘴哪个PC扮演,也是KP的工作。
这里就有你提到的建卡背景了。让PC们的背景和技能分布都有些不同,是跑团前必须确认的事项。
四人团中,两个PC拥有说服技能,比四个人都有,要好。

作为PL,碰到一些认为可能“扮演过度”的情况,可以事先咨询KP看他/她允不允许。
骰点,技能检定,也一定要事先有KP的允许。
不要领先其他人太多,适当的在一个场景多花点时间,常常会有意外的收获。
然后就是,当一群人意见不同或者碰到难题时,没有什么原因不能把场景先暂停一下,一群PL互相沟通接下来PC怎么扮演比较好。

2.

COC是个PC们互相协助完成的游戏——至少绝大多数的模组是这样。
如果你认为PVP比较有趣,你可能玩错了游戏。
最后,如果你有陷害其他PC的理由,请事先询问KP的意见。
【Kirsi の COC 房规 & 模组翻译 & LOG】
【Kirsi の Delta Green 调查员手册(简易版)】 更新时间 2017-12-21
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