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引述: 兔兔姑妈 于 2017-05-01, 周一 16:52:25多放怪物增加环境复杂度,可进行怪物优化但少放职业build,虽然说这两个规则人怪不分离,但把pve变成pvp是很恶意的。何况干死pc并没有什么成就感啊。(规则内规则外都。) 你需要紧凑的剧情,连战连战和连战!(x)他打不好的。我原卡里是兔兔,他现在带的是蝎子!为什么不要兔兔!
多放怪物增加环境复杂度,可进行怪物优化但少放职业build,虽然说这两个规则人怪不分离,但把pve变成pvp是很恶意的。何况干死pc并没有什么成就感啊。(规则内规则外都。) 你需要紧凑的剧情,连战连战和连战!(x)
引述: 弑君者伊恩 于 2017-05-01, 周一 17:56:09引述: 兔兔姑妈 于 2017-05-01, 周一 16:52:25多放怪物增加环境复杂度,可进行怪物优化但少放职业build,虽然说这两个规则人怪不分离,但把pve变成pvp是很恶意的。何况干死pc并没有什么成就感啊。(规则内规则外都。) 你需要紧凑的剧情,连战连战和连战!(x)他打不好的。我原卡里是兔兔,他现在带的是蝎子!为什么不要兔兔!-pf我没怎么看,好像没看到正常的玩家兔兔,但我记得有怪物兔兔(面目憎狞)还带角
我有个问题怎么突破火免