詭計靈感(Inspiration for Subterfuge,Ex):發問者能在嘗試進行任何知識,語言學以及隱匿檢定時使用靈感能力而無須消耗靈感點數,只要他在該技能受訓。
法術:發問者能施放吟遊詩人法術列表中的法術。他能無須準備施放任何他的已知法術。要學習或施放一個法術,他必須擁有至少10+法術環級的智力屬性。對抗發文者法術的豁免DC為10+法術環級+發問者智力調整值。如同其他施法者,發問者每天只能在每個環級施放特定數量的法術。他使用吟遊詩人的每日法術數量以及可知法術數量,包括戲法。他也會因為更高的智力屬性而獲得額外每日法術。5級和之後每3個調查員等級,發問者可以學習一個新的法術來取代一個他的已知法術,使用和吟遊詩人相同的規則。新的法術必須和被交換的法術的環級相同,且必須比發問者能施放的最高環級法術低一環。發問者無須準備法術。他能施放任何他已知的吟遊詩人法術,只要他沒用完所有他該環級的每日法術數量。
尋找陷阱(Trapfinding):調查員可以將他的調查員等級的一半加在他用於尋找和定位陷阱的察覺技能檢定和解除裝置技能檢定上(最小為1)。調查員也可以使用解除裝置技能破解魔法陷阱。
百事通(Know-It-All,Ex):2級時,發問者在所有他已受訓的知識技能檢定上獲得+1加值。這個加值在5級和之後每3個調查員等級就再+1,最高在17級為+6。如果他擁有偵搜
ACG調查員天賦,他也將這個加值加在用於循跡和追蹤的察覺檢定上。5級時,發問者獲得離奇回憶
ACG調查員天賦作為獎勵天賦,無視其先決條件。
毒素抗力(Posion Resistance):在2級時,調查員在所有對抗毒素的豁免檢定上獲得+2加值。在5級時,這個加值上升為+4,在8級時上升為+6。在11級時,調查員將免疫毒素。
受限天賦(Restricted Talents,Ex或Su):在第3級以及之後的每兩個等級時,調查員可以獲得一項調查員天賦。除非另外提及,否則每一項調查員天賦只能選擇一次。發問者如常選擇調查員天賦,不過他不能選擇煉金術師發現調查員天賦。該能力調整了調查員天賦。
以下調查員天賦中帶有*號的天賦只有在調查員發動戰鬥策略或策士之擊能力時才能伴隨生效。每次調查員發動攻擊時,他只能選擇一個此類天賦伴隨發動,但具體的選擇可以在攻擊命中,造成傷害時選擇。
敏銳回想(Keen Recollection):在3級時,調查員可以在未受訓的情況下進行所有的知識技能檢定。
陷阱感知(Trap Sense,Ex):在3級時,調查員對於陷阱的危險產生了一種直覺性警惕,他在躲避陷阱的反射檢定上擁有+1加值,並且在對抗陷阱的攻擊時AC+1閃避加值。在6級時,這些加值提升到+2,並在接下來每提升三級時再額外+1(在18級時提升到+6)。
戰鬥策略(Studied Combat,Ex):調查員可以利用自己超人的計算和一雙銳眼,根據對手的實力和自己訓練出的優勢,擬定最佳最有效的攻擊方案。在4級時,調查員可以通過一個移動動作測定一個他可以看到的敵人。這樣做可以讓調查員在攻擊這個目標時,在近戰攻擊檢定上獲得相當於自己調查員等級一半的洞察加值,在傷害投骰上獲得同等加值,持續相當於調查員的智力調整值輪(最少1輪)或他進行了一次策士之擊為止,取其前者。該傷害加值為精準傷害,所以不會因為重擊而翻倍
一個調查員同一時間內只能對一個目標展開戰鬥策略,一旦調查員對一個目標進行測定,目標就會在接下來的24小時內不會受到同一個調查員的戰鬥策略。,除非調查員花費1點靈感點數並以一個移動動作重新測定此生物。
策士之擊(Studied Strike):在4級時,如果一名調查員以近戰攻擊命中了一個被他展開戰鬥策略測定的目標,他就可以通過自由動作進行一次策士般的精妙襲擊。4級時策士之擊造成1d6點額外傷害,並且在之後的每2級時都再增加1d6點(在20級達到最高的9d6點)。策士之擊造成精準傷害,如果調查員在進行策士之擊時造成了重擊,額外傷害不會翻倍。免疫偷襲的生物同樣免疫策士之擊。
使用造成非致命傷害的武器時(像是悶棍,長鞭或徒手攻擊),調查員可以在發動策士之擊時額外造成非致命傷害而不是致命傷害。他可以在使用造成致命傷的武器時使用策士之擊造成額外的非致命傷害(仍然在攻擊投骰上承受-4減值)。
調查員必須能夠充分地看到目標以找到一個要害並必須能夠觸到該要害才能發動策士之擊。調查員在攻擊有隱蔽的生物時不能發動策士之擊。
迅捷煉金(Swift Alchemy,Ex):在4級時,調查員可以以眼花繚亂的速度製造煉金物品,他只需要一半的普通時間就可以製造出煉金物品,調查員也可以通過一個移動動作為武器淬毒。