关键背景 通常会是调查员最珍视的人、物、地点、信仰等等。
从游戏层面来说,其作用主要是帮助调查员在间幕的成长阶段(甚至团中)回复san值,压制疯狂。其死亡(失去,毁坏),也会导致1d6的san损失,这可能会直接把调查员推入疯狂的深渊。
从扮演层面来说,涉及到关键连接的剧情应该能让调查员作出更加自然、生动的扮演。
也因为这些作用,关键背景是角色背景中非常重要的一部分,规则给它提供了一定的保护,以防止KP恶意毁灭关键连接来让PC疯狂。
任何时候都请谨记:COC并不是个PC和KP之间互相撕逼的游戏。例子:
一名调查员在创建背景时,所选择的关键背景是自己的妻子。
那么就算调查员在调查邪教组织时行动不慎,让对方顺藤摸瓜查到了自己的妻子住处,KP也不能只在事后告诉调查员:“回到家时,你的妻子已经躺在了血泊中”。这是规则不允许的。
KP要么干脆让邪教徒袭击事件在调查员回家时才发生,要么找个理由,让邪教徒选择掳走,而不是直接杀害调查员的妻子。(当然,还存在许多其他的处理方式)
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