力量 | 10 | +0 | 中年-1 |
敏捷 | 12 | +1 | 中年-1,种族+2 |
体质 | 12 | +1 | 中年-1,种族-2 |
智力 | 20 | +5 | 中年+1,种族+2 |
感知 | 13 | +1 | 中年+1 |
魅力 | 15 | +2 | 中年+1 |
攻击攻击方式 | 攻击加值 | 伤害 | 重击范围与倍率 | 伤害类型 | 射程或其他说明 |
远程接触 | +1 | —— | 20/×2 | —— | —— |
匕首 | +0 | 1d4 | 19-20/×2 | 穿刺或挥砍 | 10尺 |
防御AC 12(+1敏捷+1护甲),措手不及11,接触11
HP 7(1d6+1)
强韧+2(+0法师+1体质+1背景),反射+1(+0法师+1敏捷),意志+3(+2法师+1感知)【对抗[惑控]+2】
特殊防御:免疫魔法睡眠
种族特性昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
精类魔法(Fey Magic):角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形[/color]【城市】[/color],他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术
【火花术,绝处逢生,稳定伤势,专注仪典】。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。
该特性替换敏锐感官。奥术专攻(Arcane Focus):有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以她们注定要成为强大的施法者为前提,因此她们不需要过多地关心寻常的技巧——比如武器技巧。拥有该种族特性的精灵在进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。
该特性取代武器熟悉。起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择下列语言作为额外语言:天界语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语和木族语。
背景特性染上毒瘾:你是个瘾君子。你将责任归咎于葛德伦,认为是他将你带向死亡,而且你也厌恶他的毒品将类似的问题带向给其他年轻人。幸运的是,你的身体很快的从这些毒素中恢复了过来,并且你在强韧豁免上获得+1背景加值。
魔法裔:你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术
【雷云侵袭】。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
反制者:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
偏执:你总是觉得别人在利用你,所以你很难真正相信他人。任何人试图对你进行援护他人行动时,必须通过一个DC15的检定而非正常的DC10。
天赋职业:法师+1技能点
职业特性自如备法(Effortless Magic,Ex):尽管密契法师依然使用法术书去准备法术,但他与异界庇护主的紧密联系让其能几乎易如反掌地完成这项工作。密契法师仅需15分钟就能准备好所有法术,而他准备法术的最短时间仅需要1分钟。
这调整了法师的施法。庇护密咒(Patron Spells):1级时,密契法师必须选择一个庇护主
【征兆庇护主】,这如同女巫的同名职业能力一般运作,除了密契法师会自动将庇护主法术加入到法术书中而不是魔宠之中。此外,密契法师能消耗任何一个以非学派法术位准备好的法术,并同时施放一个同环或更低级的庇护主法术。
这项能力替代了抄写卷轴。奥能源泉(Su):在1级时,研究法师获得奥能师的奥能源泉职业能力
【3/4】,在决定他每等级可以获得的奥能点数时将他的法师等级视为奥能师等级。
本能力取代奥术联结。奥法发现(Exploiter Exploit):在1级以及之后每4级时,研究法师都可以获得一个奥能师奥术发现。在决定他的奥术发现效果和DC时将他的法师等级视为奥能师等级。
本能力取代奥术学派。法术书(Spellbooks):0环:所有。
1环:油腻术,七彩喷射,燃烧之手,隐雾术,法师护甲,护盾术,魅惑人类,聆听城市
法术:CL1 对抗SR时+2;专注+6 防御式施法时+2
0环(DC15):3个
1环(DC16):3个
专长
技能加点技能点:8点(+7法师+1天赋职业奖励)
技能名称 | 技能等级 | 加值 | 最终加值 | 备注 |
法术辨识 | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | 辨认魔法物品+2种族 |
知识(奥秘) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(位面) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(地城) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(本地) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(贵族) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(历史) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |
知识(地理) | +1 | +1技能点+3本职+5智力 | +9 | |