作者 主题: 【4e,mt】寻找黄金城  (阅读 8305 次)

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离线 密云不雨

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【4e,mt】寻找黄金城
« 于: 2016-07-27, 周三 16:17:07 »
背景:
      你们是一队离乡背井的冒险者,来到一个陌生的位于热带雨林中的国度安舒亚寻找机遇与财富,在位于雨林边的叙力马克城,你们听说了一个古老的传说,在这片雨林中有一座黄金铺满地面的城市--铁丘特皮特--也就是当地语言"黄金城"的意思,但是没人知道具体的位置。穷困潦倒的你们决定相信这个传说,赌赌自己的运气,找到这个地方,来彻底改变自己的命运。所以你们用最后的一点资金购买了一些冒险用品,并雇佣了一位叙力马克本地向导,开始了寻找黄金城的冒险。

《寻找黄金城》是一个适合4级人物的冒险,包含了荒野冒险,灾难与阴谋主题,会遭遇一部分自然界的猛兽。
资源全开。
战斗节奏:快
时间:周五晚或者周六下午选一天
风格:战斗向(怪物中可能有一部分是自然界的猛兽)
模组:4级。标准起始。 升级进度:每9点XP升一级,人物每死亡一次,XP-2;撕卡 XP-4
人数:4-6名,以报名和贴卡顺序为准,跟帖贴卡。QQ群:540823477
资源:官方出版物+龙杂 
工具:Maptool 
队伍:
      防御位:  里昂
      领导位:   
      控场位:   
      打击位:    伊芙‧沛珂,蝗叔,李
      跑MT团比irc团多了一项提前准备Token的工作,但是战斗可以实现自动化,可以参看DM写的mt入门指南http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84276.msg791548#msg791548,并和DM咨询如何准备token
 
« 上次编辑: 2016-09-10, 周六 09:19:50 由 密云不雨 »

离线 invander

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Re: 【4e,mt】寻找黄金城(招4-6名4级PC)
« 回帖 #1 于: 2016-07-28, 周四 04:16:23 »
伊芙‧沛珂 (Evol Paehc)
基本資料
角色暱稱伊芙種族人類體型中型
職業遊俠等級4經驗??/??
年齡18-22身高1.63m體重45-47kgw
陣營中立信仰培羅語言通用語、精靈語
膚色瞳色墨綠髮色淡紅
生命值52復原力6復原點數13
速度5視覺能力普通先攻+4
AC22
強韌20反射17意志16
力量20靈敏14感知15
體質10智力10魅力8
劇透 -   :
生命值52 = 12(職業起始) +20(力量*) +5*3 (職業升級調整) +5(專長)
*Auspicious Birth: You substitute your highest ability score for Constitution to determine your initial hit points.
速度:5 = 6(基礎) -1(鱗甲)
防禦總計基本等級屬性種族職業護甲增強專長物品盾牌無名
AC2210+2+0+0+0+7+1+0+0+2+0
強韌2010+2+5+1+1+0+1+0+0+0+0
反射1710+2+2+1+1+0+1+0+0+0+0
意志1610+2+2+1+0+0+1+0+0+0+0
技能列表(含屬性調整值)
力量+5體質+0靈敏+2智力+0感知+2魅力-1
運動+12堅韌+2雜技+9神祕+2地城+9唬弄+1
潛行+9歷史+2醫療+9交涉+1
盜術+4宗教+2洞察+4威嚇+1
自然+9市井+1
偵查+9

種族特性:額外專長,額外技能,人類防禦加值,英雄風采
劇透 -   :
英雄風采 (Heroic Effort)
遭遇
無動作,自身
觸發:你的一次攻擊失手或豁免檢定失敗
效果:該次攻擊檢定或豁免檢定獲得+4種族加值。
背景:祥瑞之女
劇透 -   :
Auspicious Birth: You substitute your highest ability score for Constitution to determine your initial hit points.
主題特性:
1級特性,你獲得僧兵連擊
劇透 -   :
僧兵連擊 (Sohei Flurry)
遭遇,神術,武器
次要動作,近戰武器
需求:你必須在此回合以武器攻擊命中一名敵人
目標:一個生物
攻擊:+12(最高屬性)vs. AC
命中:1d10 + 2 點光耀傷害。
職業特性:雙刀戰鬥流派,精確射擊,獵手標的
劇透 -   :
戰鬥流派─雙刀風格:你可以裝備單手武器在你的副手並且視其為一件副手武器。同時,你獲得額外專長─「健壯」。

精確射擊:如果沒有盟友比你更接近你的目標,你的遠距攻擊檢定獲得+1加值。

獵手標的:每回合一次,你可以施放你的獵手標的
劇透 -   :
獵手標的 (Hunter's Quarry)
任意
次要動作
效果:你可以指定一名在你視野內且最接近你的敵人為你的標的獵物。
每輪一次,當你命中你的標的獵物,該次攻擊造成標的額外傷害 1/2/3d6。如果你一輪內有多次攻擊,標的額外傷害仍然只有一次。如果你在你回合開始後造成標的傷害,則到你下一回合開始前將無法再造成標的額外傷害。

獵手標的效果持續到遭遇結束,或者標的獵物死亡,或者你指定不同目標做為標的獵物。

你在一個時間內只能指定一名敵人做為你的標的獵物。
專長:重刃專精,健壯,武器擅長[重劍],雙武器戰鬥,神聖醫者[兼職牧師]。
劇透 -   :
專長名稱增益說明
重刃專精你使用重刃武器的攻擊檢定獲得+1/2/3專長加值。同時,你對抗機會攻擊的所有防禦獲得一項+2加值。
健壯你的最大生命值增加5/10/15。
武器擅長你獲得一種由你指定的武器擅長──【重劍】。
雙武器戰鬥每當你雙手各持握一件近戰武器時,你使用近戰武器攻擊的傷害檢定獲得一項+1加值。
神聖醫者
[兼職牧師]
你的醫療技能受訓。你獲得牧師的醫者之道職業特性。同時,你可以使用牧師法器。
(醫者之道→戰爭牧師之道:你的AC獲得+2盾牌加值,並且獲得鱗甲擅長。同時每當你使用一個牧師醫療威能使一個目標恢復生命時,該目標的攻擊檢定獲得+2加值,持續到你的下一回合結束。)
戰鬥動作
劇透 -   :
特性:
明光劍──此武器可以將最多20格內的區域變為明亮或低光,你可以控制亮度和照明距離。
培羅祝福──若你對具有光易傷的目標造成傷害時,你造成額外傷害等同於你的體質或感知調整值(取高)。
無動作:英雄風采
劇透 -   :
英雄風采 (Heroic Effort)
遭遇
無動作,自身
觸發:你的一次攻擊失手或豁免檢定失敗
效果:該次攻擊檢定或豁免檢定獲得+4種族加值。
自由動作:明光劍 (傷害轉化),明光劍 (光耀眾生)。
劇透 -   :
明光劍 (傷害轉化)
威能 (光耀,自由動作)
效果:此武器造成的所有傷害皆轉為光耀傷害。可以另一個自由動作將傷害轉回尋常。

明光劍 (光耀眾生)
威能 (光耀,標準動作)
攻擊:近距爆發 1(範圍內敵人);+8 vs. 反射
命中:造成 1d8 點光耀傷害。
即時中斷:干涉打擊
劇透 -   :
干涉打擊 (Disruptive Strike)
遭遇,戰技,武器
即時中斷,近戰或遠距武器
觸發:你或一個盟友被一個生物命中
目標:觸發條件中的生物
攻擊:+12 vs. AC
命中:1d10 + 7 點光耀傷害。目標在觸發中的攻擊承受-5(3+Wismod)罰值。
次要動作:獵手標的培羅祝福(照明)僧兵連擊副手打擊,培羅祝福(迴光返照)
劇透 -   :
獵手標的 (Hunter's Quarry)
任意
次要動作
效果:你可以指定一名在你視野內且最接近你的敵人為你的標的獵物。
每輪一次,當你命中你的標的獵物,該次攻擊造成標的額外傷害 1d6。如果你一輪內有多次攻擊,標的額外傷害仍然只有一次。如果你在你回合開始後造成標的傷害,則到你下一回合開始前將無法再造成標的額外傷害。
獵手標的效果持續到遭遇結束,或者標的獵物死亡,或者你指定不同目標做為標的獵物。
你在一個時間內只能指定一名敵人做為你的標的獵物。

培羅祝福(照明)
威能 (次要動作)
效果:你可將5格內照明為明亮區域。你能以一個次要動作停止此照明。

僧兵連擊 (Sohei Flurry)
遭遇,神術,武器
次要動作,近戰武器
需求:你必須在此回合以武器攻擊命中一名敵人
目標:一個生物
攻擊:+12(最高屬性)vs. AC
命中:1d10 + 2 點光耀傷害。

副手打擊 (Off-Hand Strike)
遭遇,戰技,武器
次要動作,近戰武器
需求:你必須持握兩件近戰武器
目標:一個生物
攻擊:+12 vs. AC
命中:1d10 + 7 點光耀傷害。

培羅祝福(迴光返照)
威能 (醫療,次要動作)
效果:距你5格內的一位盟友可以消耗1點復原力,並且該盟友的豁免檢定獲得一項+1物品加值,持續到該遭遇結束。
移動動作:振奮步伐
劇透 -   :
振奮步伐 (Invigorating Stride)
遭遇,醫療,戰技
移動動作,自身
效果:你快步 3(Wismod) 格,並且結束不得鄰近刃和敵人。你可以使用你的回氣。
標準動作:雙重打擊掠奪衝擊,狼顎連擊
劇透 -   :
雙重打擊 (Twin Strike)
任意,戰技,武器
標準動作,近戰或遠距武器
需求:你必須持握兩件近戰武器或一件遠距武器
目標:一或兩個生物
攻擊:+12 vs. AC (主手武器跟副手武器),兩次攻擊
命中:1d10 + 2 點光耀傷害(每攻擊)。

掠奪衝擊 (Marauder's Rush)
任意,戰技,武器
標準動作,近戰武器
目標:一或兩個生物
攻擊:+12 vs. AC
命中:1d10 + 9 點光耀傷害。
特殊:當你衝鋒時,能以此威能取代原本的近戰基礎攻擊。

狼顎連擊 (Jaws of the Wolf)
每日,戰技,武器
標準動作,近戰武器
需求:你必須持握兩件近戰武器
目標:一個生物
攻擊:+12 vs. AC (主手武器跟副手武器),兩次攻擊
命中: 2d10 + 7 點光耀傷害(每攻擊)。
失手:一半傷害。
裝備
劇透 -   :
明光劍 +1 (Sun Bastard Sword)
劇透 -   :
明光刀刃 (Sunblade)
Lvl 4+1840 gpLvl 19+4105,000 gp
Lvl 9+24,200 gpLvl 24+5525,000 gp
Lvl 14+321,000 gpLvl 29+62,625,000 gp
武器重刃
增強加值攻擊檢定和傷害檢定
重擊每增強+1d6重擊傷害
特性
-此武器可以將最多20格內的區域變為明亮或低光,你可以控制亮度和照明距離。

威能 (光耀,自由動作)
效果:此武器造成的所有傷害皆轉為光耀傷害。可以另一個自由動作將傷害轉回尋常。

威能 (光耀,標準動作)
攻擊:近距爆發 1(範圍內敵人);力量+此武器的增強加值 vs. 反射
命中:造成 1d8 點光耀傷害。物品等級14或19級:2d8 點光耀傷害;物品等級24或29級:3d8 點光耀傷害。
培羅祝福+1 (Pelor's Sun Blessing +1)
魔法護符+1 (Amulet of Protection +1)
魔法鱗甲+1 (Magic Scale +1)

物品:
劇透 -   :
標準冒險工具包
攀爬工具包
治療藥水*2
絲繩(25呎)
金幣:2

劇透 -   :
Human
Ranger, Pathfinder, Destined Scion
Bonus Feature: Prime Shot (PHB)
Fighting Style: Two-Blade Style (PHB)
Background: Auspicious Birth (D 366)
Theme: Sohei (D 404)
Multiclass: Cleric (PHB)
Lore: Battle Cleric's Lore (D 400)

--Ability Scores, with racial adjustments--
Str   Con   Dex   Int   Wis   Cha
17(+2)   10   14   10   14   8   |起始
20   10   14   10   15   8   |L4
21   10   14   10   16   8   |L8

--Feats--
Human Bonus: Heavy Blade Expertise      
Ranger Bonus: Toughness
Level 1: Weapon Proficiency [bastard sword]
Level 2: Two-Weapon Fighting
Level 4: Divine Healer (Healer's Lore -> Battle Cleric's Lore)
Level 6: Improved Defenses
Level 8:

--Powers--
Racial: Heroic Effort
Theme: Sohei Flurry

Ranger at-will 1: Twin Strike
Ranger at-will 1: Marauder's Rush
Ranger encounter 1: Off-Hand Strike
Ranger daily 1: Jaws of the Wolf
Ranger utility 2: Invigorating Stride
Ranger encounter 3: Disruptive Strike
Ranger daily 5: Frenzied Skirmish
Ranger utility 6: Begin the Hunt
Ranger encounter 7: Lashing Leaves
Ranger daily 9: Attacks on the Run

--Skills--
Athletics (Str)
Acrobatics (Dex)
Stealth (Dex)
Dungeoneering (Wis)
Heal (Wis)
Nature (Wis)
Perception (Wis)

--Items--
標準購物額度 (1000+840+680+680=3200)
Sunblade +1         -840
Sunblade +1         -840
Magic Armor +1         -360
Amulet of Protection +1   -360
Pelor's Sun Blessing +1   -680
標準冒險工具包         -11
-背包(空)
-睡袋
-燧石與鐵片
-腰包(空)
-口糧(10天份)
-麻繩(50尺)
-水袋
攀爬工具包         -2
治療藥水*2         -100
絲繩(25尺)      -5
剩餘金幣         2

« 上次编辑: 2016-08-04, 周四 00:50:00 由 invander »

离线 密云不雨

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Re: 【4e,mt】寻找黄金城(招4-6名4级PC)
« 回帖 #2 于: 2016-07-28, 周四 07:50:41 »
欢迎 invander

离线 lityyj

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Re: 【4e,mt】寻找黄金城(招4-6名4级PC)
« 回帖 #3 于: 2016-08-01, 周一 01:06:49 »
这里是锈剑。

现在贴上我的第一版斥候……










我从生下来就在流浪。我需要对别人有用,这样才能获得食物,获得睡觉的地方。

渐渐的,我学会了用剑,用弓,以及活用的我的天赋利爪……

这一年我10岁。






简卡
姓名:蝗叔   种族:螳螂人   职业:斥候   阵营:绝对中立   背景:凶兆之子
身高:5'8       体重:200磅

初始:力量12,体质10,敏捷17,智力8,感知15,魅力10         
最终:力量12,体质10,敏捷20,智力8,感知18,魅力10
种族+2敏捷+2感知,4级+1敏捷+1感知


AC:21 强韧:15 反射:19 意志:17   持有双剑时,ac+1

HP:47 浴血:23 治疗:11 恢复力:7
先攻:+7 速度:7

被动洞察16,被动侦查21


杂技 7+5-1       =11
神秘 1
运动 3+5-1+2   =9
唬骗 2
交涉 2
地城 6
坚韧 2-1   
医疗 6+5           =11
历史 1
洞察 6
威吓 2
自然 6+5+2       =13
侦查 6+5           =11
宗教 1
隐秘 7-1
市井 2
贼活 7-1

种族螳螂人+2运动,+2自然  革甲检定-1

种族:螳螂人

速度:7格
视力:昏暗视觉
语言:通用语,螳螂人语
技能奖励:+2运动,+2自然


多条手臂:每回合一次,你可以以一个自由动作(而非次要动作)拔出或收起一件武器(或是把在你自己身上的一件物品拿出来)。

天然跳跃者:螳螂人跳跃时总是视为进行了助跑。

蛰伏:螳螂人不需要睡觉,但他们会进入一种被称为蛰伏的状态。在蛰伏时,你仍然可以清楚地感觉到周围发生的事情,并且你只需要蛰伏4个小时(而非睡眠6个小时)即可得到一次长休息的好处。

螳螂锐爪:你拥有螳螂锐爪威能。   
螳螂锐爪|Thri-Kreen Claws 螳螂人种族威能
你以极快的速度挥出你全部的爪子,撕开周围敌人的血肉。
遭遇
次要动作◆近战1
目标: 1到3个敌人
攻击: 力量,敏捷或感知+3(11级时为+6,21级时为+9)vs. AC
命中: 1d8+力量,敏捷或感知调整伤害。你得到等同于攻击目标数量的伤害加值。
11级:2d8+力量,敏捷或感知调整伤害。
21级:3d8+力量,敏捷或感知调整伤害。

攻击 2+5+3      命中伤害1d8+5+攻击目标数量


职业  斥候(游侠)亡国英雄

武器擅长:简易近战,军用近战,简易远距,军用远距
防御加值:+1强韧,+1反射
起始HP:12+体质点
每级增加HP:5
每日回复力:7+体质调整

斥候特性
Level 1:双武器流派|Two-weapon Style
  自从你一开始研习斥候的双武器战斗流派,你就学会了最大化你喜爱武器的效用。根据你你选择的副手武器,你获得以下的一个特性:
       闪刃掌握|Flashing Blade Mastery
       效果:副手挥用一把轻刃时,你的武器攻击骰+1

Level 1:双武器攻击|Dual Weapon Attack
双武器攻击|Dual Weapon Attack斥候攻击1
You follow your successful swing with a quick strike from your offhand.
随意(特殊)◆武术, 武器
自由◆近战武器
前提: 你必须挥用两把近战武器
触发: 在你的回合,你用近战基础攻击命中过
目标: 一个生物
攻击: 敏捷 vs. AC (副手 武器)
命中: 1 [W] + 敏捷调整值伤害.
特殊: 你只能用这个威能每轮一次


Level 1:攻击娴熟|Attack Finesse
      当你用近战基础攻击时,你可以用敏捷调整值代替攻击骰和伤害骰的力量调整值

Level 1:猛力打击|Power Strike
猛力攻击|Power Strike 斥候攻击1
By pushing yourself beyond your normal limits, you unleash your full wrath against a foe.
遭遇◆武术, 武器
无动作◆自身
触发: 你用武器发动的近战基础攻击命中一个敌人
目标: 你命中的敌人
效果: 目标从触发的攻击中受到额外1[W]的伤害
Level 17: 2[W]的伤害
Level 27: 3[W]的伤害


Level 1:野性拟态|Aspects of the Wild
      你获得以下威能中的2个。
雄狮拟态|Aspect of the Regal Lion 斥候野性拟态
You fight with the courage of a lion, taking on a larger foe without a sliver of doubt or fear.
随意◆原力, 架势
次要◆自身
效果: 你呈现一种架势,雄狮. 直到架势结束, 你获得以下益处:
当你对大型或更大的敌人用基础攻击,你的攻击骰获得+2威能奖励,你对以上敌人获得全防御+2威能奖励

舞蛇拟态|Aspect of the Dancing Serpent 斥候野性拟态
You move like a snake, darting here and there, never remaining within reach of your foe.
随意◆原力, 架势
次要◆自身
效果: 你呈现一种架势, 舞蛇拟态。直到架势结束,你获得以下益处:
你可以在你的每个回合结束时,用一个自由动作快步一格;当你用基础攻击攻击一个没和他的盟友相邻的敌人,你的攻击骰和伤害骰获得+1加值(Level 11:伤害骰的加值变为2;Level 21:伤害骰的加值变为3)




Level 1:荒野知识|Wilderness Knacks
      你获得下列技能中的2个。
时刻备战|Watchful Rest:益处:当你进行长休息的,你和任何盟友都不会因睡眠而对侦查检定有-5惩罚
  荒野追踪者Wilderness Tracker:在短休息时,你可以做一个侦查检定(DC由DM决定)以检视你周围的区域。这个区域最大可以每边有10格。如果你检定成功,你判断出过去24小时里经过该地区的生物的数量和种类。你知道他们何时何地进入该地区,也知道他们何时何地离去。

Level 2:辅助威能|Utility Power
      你获得一个你选择的辅助威能。
橡树之肤|Oak Skin 斥候辅助2
Your skin takes on the texture of tough bark, protecting you from the worst of your enemies'attacks.
每日◆原力
次要◆自身
效果: 你获得全伤害抗性直到遭遇战结束。该抗性等于你的感知调整值
(感知调整4)


Level 3:强化猛力打击|Improved Power Strike
  每次遭遇你可以多用猛力打击一次,但是每轮还是只能用一次
 
Level 4:荒野知识|Wilderness Knack
      获得额外一个荒野知识
 野兽理解|Beast Empathy:益处: 你对野兽的唬骗,交涉,威吓有+2奖励。你可以交换简单的概念和命令以上的生物,不过他们不会被强制听从于你。通过一个成功的洞察检定(DM决定难度),你可以经由理解一个生物的身体语言和发出的声音,去明白他的传递出的基本信息


专长

1 擅长武器|Weapon Proficiency[HOFL][HOFK]
 你获得某种你选择的一种武器的擅长(选择伤害高的优异武器)
擅长武器:双头剑,特性,护身,副手。
 护身:护身武器在你一手持护身武器,一手持另一件近战武器时给予你的AC+1加值。持用超过1件的护身武器不会增加此加值。要获得这项好处,你无需使用护身武器攻击,但是你必须擅长它。

 
2 双武器战斗|Two-Weapon Fighting[HOFL][HOFK]
 当你在双手各持一把近战武器时,你的双手的武器伤害骰各获得+1加值。
 


4武器掌握|Master at Arms[HOFL][HOFK]
 你做出的武器攻击,攻击骰上获得+1专长加值,11级+2,21级+3。另外,你可以次要动作收起一件武器然后抽出一件武器。


购物

武器  主手 宗师之刃|Master's Blade 等级4+ 
等级 4 +1 840
武器: 轻刃 双头剑 1d6/1d6
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强一次+1d6伤害
特性: 当你身处架势威能中时,你在用此武器作出的基础近战攻击和近战随意威能的攻击股上有+1加值。
威能◆每日: 次微动作。直到遭遇结束,当你手持本武器时,你可以同时维持两个架势。
 




武器 长弓 反弹武器|Rebounding Weapon 等级2+
等级 2 +1 520 gp
武器: 长弓
重击: 每增强一次+1d6伤害
威能◆遭遇: 自由动作。触发:你使用此武器攻击敌人但失手。效果:你对该敌人5格内的另一个敌人进行一次远程基础攻击。

护甲 抗力甲|Armor of Resistance 等级2+ 
等级 2 +1 520gp
护甲: 革甲
增强: AC
特性: 在盔甲制造时选择下列伤害类型以获得相应的5点伤害抵抗:毒素

护符 防御护符|Amulet of Protection 等级1+ 
等级 1 +1 360gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。

头部 鹰眼护目镜|Eagle Eye Goggles 等级2+
等级 2 英雄层级 520gp
装备位置: 头部
特性: 远程基础攻击攻击骰获得+1的物品加值

医疗药剂|Potion of Healing 等级5 普通
50gp
威能◆消耗◆
医疗: 次要动作。饮用这瓶药剂并花费一点回复力。你回复 10 点生命值,而不是通常的回复效果。*3

爆裂箭|Firestorm Arrow 等级3+ 非普通
等级 3 +1 30gp
增强: 攻击骰和伤害骰
特性: 当你以该种弹药命中敌人时,弹药每增强1点目标和与其相邻的所有生物都受到额外1d6的火焰伤害。 *3

闪电箭|Lighting Arrow 等级3+ 非普通
等级 3 +1 30gp
特性: 当你以该种弹药命中敌人时,目标晕眩直到他的下回合结束,并且弹药每增强1点目标受到额外1d6的闪电伤害。 *3

散裂弹|Shiver-Strike Ammunition 等级5+ 非普通
等级 5 +1 50 gp
类型: 弹药
增强: 攻击骰和伤害骰
特性: 当你以该种弹药命中敌人时,其爆发2范围内的所有其他生物将受到4点伤害。 *2




标准的冒险者工具包  15g
箭(30支)  1gp*3
攀爬工具包 Climber's kit 2gp 11磅
 爪钩 Grappling hook 1gp 4磅
 小锤 Hammer 5sp 2磅
 岩钉(10枚) Pitons 5sp 5磅

长明火把 Everburing torch 50gp 1磅 丝绳(50英尺)
丝绳(50英尺) Rope,silk 10gp 5磅

攻击检定值

基础近战攻击

等级2  属性5(敏捷)  职业特性(闪刃掌握)1  擅长轻刃3 专长武器掌握1 增强1

2+5+1+3+1+1=13

开架势后加值变化,宗师之刃+1,

基础近战伤害

1d6+属性5+增强1+双武器战斗1=1d8+5+1+1

开架势后加值变化,并且可以使用双武器攻击威能。猛力攻击威能。

基础远程攻击

等级2 属性5 长弓擅长2 专长武器掌握1 增强1 头部鹰眼物品1

2+5+2+1+1+1=12

开架势后加值变化

远程基础伤害

1d10+属性5+增强1
« 上次编辑: 2016-08-12, 周五 16:18:44 由 lityyj »

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Re: 【4e,mt】寻找黄金城(招4-6名4级PC)
« 回帖 #4 于: 2016-08-01, 周一 09:54:03 »
欢迎锈剑

离线 Hugh

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Re: 【4e,mt】寻找黄金城(招4-6名4级PC)
« 回帖 #5 于: 2016-08-03, 周三 10:49:00 »
姓名      种族  职业  性别         
索洛坦    矮人  战士  男         
                     
速度  先攻     视力             语言                 体格      
5         3      昏暗视觉     通用语/矮人语     中型      
                     
等级  生命  回复力  回复数         
4          59       14        14         
                     
属性  出始  种族  等级  最终  调整   
力量  14       2       0      16       3   
体质  17       2       1      20       5   
敏捷  12       0       0      12       1   
智力  10       0       0      10       0   
感知  11       0       1      12       1   
魅力  8         0       0      8        -1   
                     
防御                  
护甲                  
强韧  17               
反射  13               
意志  13               
                     
技能  最终  等级  属性  种族  受训   
杂技  3       2      1         
神秘  2       2      0         
运动  10     2      3                      5   
唬骗  1       2     -1         
交涉  1       2     -1         
地城  5       2      1         2      
坚韧  14     2      5         2           5   
医疗  8       2      1                      5   
历史  2       2      0         
洞察  3       2      1         
威吓  1       2     -1         
自然  3       2      1         
侦查  3       2      1         
宗教  2       2      0         
隐秘  3       2      1         
市井  1       2     -1         
贼活  3       2      1         
                     

未完待续.......
« 上次编辑: 2016-08-04, 周四 10:56:04 由 Hugh »

离线 poorlunch

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Re: 【4e,mt】寻找黄金城(招4-6名4级PC)
« 回帖 #6 于: 2016-08-04, 周四 00:10:10 »
改成铁魂和尚,更新完毕。
配合队友光弱,咱们组培罗神庙探险队吧!

李 (Li, the outlander from eastern)
CB summary
劇透 -   :
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
simplemonk, level 4
Human, Monk
Build: Iron Soul Monk
Monastic Tradition: Iron Soul
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Unarmed)
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Light Blade)
Human Power Selection: Heroic Effort
Background: Akan?l (Akan?l Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 16, Dex 20, Int 10, Wis 13, Cha 8.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 15, Dex 17, Int 10, Wis 13, Cha 8.


AC: 23 Fort: 18 Reflex: 20 Will: 16
HP: 43 Surges: 10 Surge Value: 10

TRAINED SKILLS
Thievery +12, Perception +8, Athletics +7, Acrobatics +12, Endurance +10

UNTRAINED SKILLS
Arcana +2, Bluff +1, Diplomacy +1, Dungeoneering +3, Heal +3, History +2, Insight +3, Intimidate +1, Nature +3, Religion +2, Stealth +7, Streetwise +1

FEATS
Human: Unarmored Agility
Level 1: Superior Implement Training (Incendiary dagger)
Level 2: Versatile Expertise
Level 4: Internalize the Basic Kata

POWERS
Monk at-will 1: Lion's Den
Monk at-will 1: Five Storms
Monk encounter 1: Open the Gate of Battle
Monk daily 1: Masterful Spiral
Monk utility 2: Deflect Arrow
Monk encounter 3: Wind Through the Willows

ITEMS
Monk Unarmed Strike, Flaming Incendiary dagger +1, Pelor's Sun Blessing (level 3), Magic Cloth Armor (Basic Clothing) +1, Amulet of Protection +1, Cryptspawn Potion (heroic tier) (2), Adventurer's Kit, Climber's Kit, Thieves' Tools, Everburning Torch, Khyber Shard of the Fiery Depth (heroic tier)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


当前状况
Lv4
HP  浴血   治疗   回复力   AP  MS
43/43  21    10    10/10    1/1   0
四防:23 18 20 16
每日攻击:1/1  每日辅助:0/0

===========背景============
劇透 -   :
“那个蛮夷女子就是个祸星!现在好了,你看看你这儿子!”
在宅邸内讳莫如深的母亲在生下他之后就去世了。李在白眼和嘲讽中长大。如果不是某次偷偷送给化缘和尚一个包子换来一本破破烂烂的《大日如来经》,也许李绝对没有义无反顾离开那烈火烹油鲜花着锦然而却阴湿冰冷的大宅的勇气吧。
无论如何,李向西绕过了高耸入云的雪山,穿越了鸟兽绝迹的大沙漠。随身的仅有一把微微发热的匕首,他甚至不能确认,匕首上“Nemeia Turathi”的花体刻字是否是母亲的名字。

“那么,在有足够的能力和信息之前,先磨练自己,顺便赚点生活费吧。”

中文卡

==========角色============
姓名:李
职业:武僧    等级:4
XP:3750
种族:人类    体型:中型
性别:男     年龄:30
身高:6 feet   体重:130lb
阵营:中立    信仰:大日如来
语言:通用语、龙语
主题:地狱王子
背景:Akanul

=========属性技能===========
初始属性:力量10, 体质15, 敏捷17, 智力10, 感知13, 魅力08
种族加值:力量--, 体质--, 敏捷+2, 智力--, 感知--, 魅力--
等级加值:力量+0, 体质+1, 敏捷+1, 智力+0, 感知+0, 魅力+0
当前属性:力量10, 体质16, 敏捷20, 智力10, 感知13, 魅力08
属性调整:力量+0, 体质+3, 敏捷+5, 智力+0, 感知+1, 魅力-1
属性检定:力量+2, 体质+5, 敏捷+7, 智力+2, 感知+3, 魅力+1

受训技能:运动+07(攀爬+2),坚韧+10,杂技+12,盗术+12(开锁陷阱+2),侦查+8
技能检定:运动+07, 坚韧+10, 杂技+12, 神秘+02, 侦查+08, 交涉+01
               隐秘+07, 宗教+02, 洞察+03, 威吓+01
               盗术+12, 历史+02, 医疗+03, 唬骗+01
                         自然+03, 市井+01
                         地城+03

=========基本数据===========
全队buff:
先攻+7=敏捷7
速度6=基本6
感知:被动侦查18,被动洞察13;普通视觉;
交涉:交涉+1;

最大生命值:43=12基础+16敏捷+5*3升级
HP  浴血   治疗   回复力   AP  MS
43/43  21    10    10/10    1/1   0
四防:23 18 20 16
易伤:-;抗力:火焰2寒冷2雷鸣2;豁免:-

==========防御============
AC23=基础10+等级2+敏捷5+附魔1+职业2+护甲0+专长2+盾牌1
强韧18=基础10+等级2+体质3+附魔1+种族1+职业1+专长0+无名0
反射20=基础10+等级2+敏捷5+附魔1+种族1+职业1+专长0+无名0
意志16=基础10+等级2+感知1+附魔1+种族1+职业1+专长0+物品0

=========威能效果===========
攻击作用区:近战武器1,近战接触1,远程投掷5/10。
重击:+1d6 火焰。
AP:-
特性:培罗祝福:对光弱敌人造成伤害时额外伤害3点。火焰伤害改无属性伤害则-1ab,-3dam。
命中骰:近战类+7,MBA/远程类+12,法器类+9。法器打ref+1无名命中。火焰威能+1威能命中。
伤害骰:近战类+1,MBA/远程类+6,法器类+6。火焰威能+3伤害骰。疾风5点。

战斗动作
劇透 -   :
无动作:
劇透 -   :

疾风击:   职业特性。随意灵能近战1单人。触发:我回合内一次攻击或徒手OA命中。效果:目标受到5伤害且至我SoNT不能快步。若目标不是触发攻击的对象则至我EoNT他也不能发动OA。


英雄气:   人类特性。遭遇自身。触发:攻击失手或豁免失败;效果:攻击或豁免骰+4种族加值。
狱火心:   主题特性。遭遇神力恐惧火焰。触发:我一次攻击命中一个敌人。效果:敌人受到6火伤。至我SoNT,敌人包含我为目标的攻击骰-2。

自由动作:
劇透 -   :

烈焰匕:   物品。随意。本武器的所有无属性伤害变成火焰属性。另一自由动作切换回来。

烈焰匕:   物品。每日。本武器命中触发。造成1d6火焰伤害,目标受到持续火焰伤害5(豁免结束)。

借机动作:
徒手MBA可触发疾风连击。

直觉动作:
劇透 -   :

破箭式:   武僧辅助2。遭遇灵能直断自身。触发:我被一次远程武器攻击命中。效果: 直到我SoNT,对远程武器攻击获得全掩蔽。且每次远程武器攻击对我失手时我可以自由动作快步1格。


次要动作:
劇透 -   :

如来赐:   物品。随意。发光照亮5格。次要可关闭。
墓生药水5: 消耗物品。耗用一次复原力。不恢复生命值,而是获得5点暗蚀抗力与5点毒素抗力UEE。在下一次对抗不高于5级的疾病的豁免检定获得+5威能加值。

如来赐:   物品。每日医疗。5格内一盟友可使用HS。UEE其豁免检定获得+1物品加值。

移动动作:
劇透 -   :

灵狮据:   武僧攻击1。随意套路灵能自身。效果:快步1格。至我SoNT,我全防获得+1威能加值。
五雷轰:   武僧攻击1。随意套路灵能自身。效果:快步2格。


战幕启:   武僧攻击1。遭遇套路灵能自身。效果:以速度+2移动。移动期间不受经过的第一个敌人的借机攻击。
风舞柳:   武僧攻击3。遭遇套路灵能自身。效果:近战1单人互换位置(快步1滑人1)。


标准动作:
劇透 -   :

MBA:   基本。随意武器。近战武器单人。 1d+13 vs AC ;命中: 1d8+9 火焰伤害。
RBA:   基本。随意武器。远程武器单人5/10。 1d+13 vs AC ;命中: 1d4+9 火焰伤害。
灵狮据:   武僧攻击1。随意套路法器灵能。近战接触单人。 1d+11 vs Ref ;命中: 1d6+9 火焰伤害。至我SoNT,我可以自由动作对任何进入相邻格的敌人造成3点伤害。
五雷轰:   武僧攻击1。随意套路法器灵能。近爆1所有可见敌人。 1d+11 vs Ref ;命中: 1d8+9 火焰伤害。


战幕启:   武僧攻击1。遭遇套路法器灵能。近战接触单人。 1d+11 vs Ref ;命中: 2d10+9 火焰伤害。目标满血则额外1d10伤害。
风舞柳:   武僧攻击3。遭遇套路法器灵能。近冲3全体。 1d+11 vs Ref ;命中: 2d8+9 火焰伤害。至我EoNT目标减速且无法冲锋。效果:我快步最多3格进入或邻接冲击范围。


螺旋劲:   武僧攻击1。每日力场法器灵能架势。近爆2全体敌人。 1d+10 vs Ref ;命中:3d8+6 力场伤害。失手半伤。效果:螺旋架势,近战接触攻击触及+1。
========特性和专长===========
劇透 -   :
种族特性:额外专长,额外技能,人类防御,人类威能奖励:英雄气概。
职业特性:
  武僧:
     修士宗派:铁魂:铁魂疾风;精神武库:握持武器时+1盾牌AC。
     徒手格斗
     无甲防御
防具擅长:布甲
武器擅长:木棒,匕首,武僧徒手攻击,木棍,手里剑,投石索,矛。
法器擅长:气印,擅长武器。

背景:人祸之子Akanul(火焰寒冷雷鸣抗力2)
主题:地狱王子

专长:
Human: Unarmored Agility 无甲机敏:无甲或布甲时AC+2。
Level 1: Superior Implement Training (Incendiary dagger) 优异法器训练:纵火匕首(增能(火),无误)。
Level 2: Versatile Expertise 多样专精:武器/法器:徒手/轻刃。
Level 4: Internalize the Basic Kata 本能徒手:徒手攻击mba可以用敏捷代替力量计算命中伤害。徒手借机攻击命中可触发疾风。

==========技能============
受训技能:运动+07(攀爬+2),坚韧+10,杂技+12,盗术+12(开锁陷阱+2),侦查+8
防具惩罚:0=0护甲-0盾牌
劇透 -   :
运动+07 = 等级2+力量0+受训5-防具0,攀爬+2
坚韧+10 = 等级2+体质3+受训5-防具0
杂技+12 = 等级2+敏捷5+受训5-防具0
隐秘+07 = 等级2+敏捷5+受训0-防具0
盗术+12 = 等级2+敏捷5+受训5-防具0,开锁陷阱+2
神秘+02 = 等级2+智力0+受训0
宗教+02 = 等级2+智力0+受训0
历史+02 = 等级2+智力0+受训0
侦查+08 = 等级2+感知1+受训5
洞察+03 = 等级2+感知1+受训0
医疗+03 = 等级2+感知1+受训0
自然+03 = 等级2+感知1+受训0
地城+03 = 等级2+感知1+受训0
交涉+01 = 等级2-魅力1+受训0
威吓+01 = 等级2-魅力1+受训0
唬骗+01 = 等级2-魅力1+受训0
市井+01 = 等级2-魅力1+受训0
==========装备============
劇透 -   :
Monk Unarmed Strike, Flaming Incendiary dagger +1, Pelor's Sun Blessing (level 3), Magic Cloth Armor (Basic Clothing) +1, Amulet of Protection +1, Cryptspawn Potion (heroic tier) (2), Adventurer's Kit, Climber's Kit, Thieves' Tools, Everburning Torch, Khyber Shard of the Fiery Depth (heroic tier)

主手:Monk Unarmed Strike。武僧徒手攻击
副手:Flaming Incendiary dagger +1。烈焰纵火匕首。优异法器:增能(火)(火焰威能伤害骰+2),无误(对Ref攻击骰+1)。
劇透 -   :
威能◆随意◆火焰。自由动作,本武器造成的所有无属性伤害变成火焰属性。另一个自由动作切换回来。 

威能◆每日◆火焰。自由动作,用本武器命中时使用威能。造成1d6火焰伤害,目标受到持续火焰伤害5(豁免结束)。

远程:Flaming Incendiary dagger +1。
身体:Magic Cloth Armor (Basic Clothing) +1 魔法布甲+1。
颈部:Amulet of Protection +1 防御护符+1。
头部:
手臂:
双手:
戒指:
戒指:
腰部:
足部:
法器:Flaming Incendiary dagger +1。优异法器:增能(火)(火焰威能伤害骰+2),无误(对Ref攻击骰+1)。
龙晶:Khyber Shard of the Fiery Depth (heroic tier)。被强化武器火焰伤害骰+1。
纹身:
Boon:Pelor's Sun Blessing (level 3) Pelor的日光祝福:对光弱敌人造成伤害时,额外造成体调/感调取高的额外伤害。
劇透 -   :
威能◆随意。次要动作,我发出亮光照亮5格范围。以一个次要动作也可以停止发光。 

威能◆每日◆医疗。次要动作,5格内的一个盟友可以使用一个HS,并且他直至遭遇结束在豁免检定上获得+1物品加值。

奇物:
消耗品:
Cryptspawn Potion (heroic tier) (5) 墓生药水*5。次要动作。饮用这瓶药水并耗用一次复原力。你不恢复生命值,而是获得5点暗蚀抗力与5点毒素抗力直到遭遇结束。你在下一次对抗不高于5级的疾病的豁免检定获得+5威能加值。
其它装备:
标准的冒险者工具包:1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50英尺长的麻绳、1个水袋。
长明火把
攀爬工具
盗贼工具

装备总重:54磅,轻载
负重100磅;举重200磅;拖拽500磅

剩余:30gp
==========威能详细==========
Monk at-will 1: Fallen Needle
Monk at-will 1: Five Storms
Monk encounter 1: Open the Gate of Battle
Monk daily 1: Masterful Spiral
Monk utility 2: Deflect Arrow
Monk encounter 3: Wind Through the Willows

劇透 -   :
勇者之力|Heroic Effort 人类种族威能
劇透 -   :
你拥有无比的专注和无惧的力量,失败永不加身。
遭遇
无动作◆自身
触发: 你的一次攻击失手或豁免骰失败
效果: 攻击骰和豁免骰+4种族加值。

地狱火之心|Hellfire Heart 地狱王子主题
劇透 -   :
你在一次攻击中融入沸腾的地狱之火,以你内在血脉之力焚烧和威慑敌人。
遭遇◆神力,恐惧,火焰
无动作◆特殊
触发: 你的一次攻击命中敌人
效果: 敌人受到1+你主属性调整值的火焰伤害。直至你下回合开始,只要敌人的攻击目标中包括你,他的攻击骰就受到-2罚值。

近战基础攻击 Melee Basic Attack
劇透 -   :
随意◆武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[w]+力量调整值伤害
伤害在21级提升为2[w]+力量调整值伤害。

远程基础攻击 Ranged Basic Attack
劇透 -   :
随意◆武器
标准◆远程武器
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[w]+敏捷调整值伤害
伤害在21级提升为2[w]+敏捷调整值伤害。

铁魂疾风连击|Iron Soul Flurry of Blow 武僧特性
劇透 -   :
一击之后你再给敌人一记迷惑性的快拳,减少他的战斗选择。
随意◆灵能
无动作◆近战1
触发: 自己回合时攻击命中
目标: 一个生物
Level 11:一个或两个生物
Level 21:每个邻接你的敌人
效果: 目标受到2+体质调整值的伤害,直至你下回合开始前他无法快步。若触发疾风连击的攻击不包含目标,直至你下回合结束前他也无法进行借机攻击。
特殊: 此威能每轮只能使用一次。


Monk at-will 1: Lion's Den
劇透 -   :
灵狮据穴|Lion's Den 武僧攻击1
你先攻击再后退,呈侵略姿势威慑敢于接近的敌人。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作◆近战触及
目标: 一个生物
攻击: 敏捷 vs. 反射
命中: 1d6+敏捷调整值伤害。直至你下回合开始,你可以用自由动作对进入你相邻格的敌人造成等于你体质调整值的伤害。
21级时,2d6+敏捷调整值伤害
移动招数:
移动动作◆自身
效果: 你快步1格。直至你下回合开始,你的全防御获得+1威能加值。

Monk at-will 1: Five Storms
劇透 -   :
五雷轰顶|Five Storms 武僧攻击1
你像旋风一样移动,如同飓风过境,在敌阵中使出风驰电掣般的拳脚功夫。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招式:
标准动作◆近程爆发1
目标: 爆发范围内视线所及的所有敌人
攻击: 敏捷vs.反射
命中: 1d8+敏捷调整值伤害
21级:2d8+敏捷调整值伤害

移动招式:
移动动作◆自身
效果: 你快步2格。

Monk encounter 1: Open the Gate of Battle
劇透 -   :
先手为强|Open the gate of battle  武僧攻击1
你的突袭打了敌人个措手不及。
遭遇◆套路,法器,灵能
攻击招式:
标准动作◆近战接触
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.反射
命中: 2d10+敏捷调整值伤害。目标如果满HP,则额外受到1d10伤害。

移动招式:
移动动作◆自身 效果: 你以+2速度移动。移动期间不受离开的第一个敌人的借机攻击。

Monk daily 1: Masterful Spiral
劇透 -   :
螺旋劲|Masterful Spiral  武僧攻击1
你以突如其来的动作,对身旁的敌人给予粉碎性打击。
每日◆力场,法器,灵能,架势
标准◆近程爆发2
目标: 爆发范围内所有敌人
攻击: 敏捷vs.反射
命中: 3d8+敏捷调整值的力场伤害
失手: 一半伤害。
效果: 你维持着螺旋架势。直到架势结束,你的近战接触距离提升1。

Monk utility 2: Deflect Arrow
劇透 -   :
破箭式|Deflect Arrow 武僧辅助2
遭遇◆灵能
直觉中断◆自身
触发: 你被一次远程武器攻击命中。
效果: 直到你下回合开始,你对远程武器攻击获得全掩蔽。每一次远程武器攻击对你失手,你可以自由动作快步1格。

Monk encounter 3: Wind Through the Willows
劇透 -   :
回风舞柳|Wind Through the Willows  武僧攻击3
你如同疾风从人群中穿过,使他们步履维艰。
遭遇◆套路,法器,灵能
攻击招式:
标准◆近程冲击3
目标: 冲击范围内所有生物
攻击: 敏捷vs.反射
命中: 2d8+敏捷调整值伤害。直到我下回合结束,目标减速且无法冲锋。
效果: 我快步最多3格进入或邻接冲击范围。

移动招式:
移动动作◆近战1
目标: 一个生物
效果: 你快步1并滑动目标1,两人互换位置。

===========仪式============

« 上次编辑: 2016-08-09, 周二 01:06:55 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 【4e,mt】寻找黄金城(招4-6名4级PC)
« 回帖 #7 于: 2016-08-07, 周日 00:07:27 »
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Haterolex, level 4
Tiefling, Warlord
Archer Warlord Optional Choice: Standard Warlord Armor Features
Warlord: Combat Leader
Commanding Presence: Inspiring Presence
Background: Society - Noble (+2 to Diplomacy)

FINAL ABILITY SCORES
Str 17, Con 10, Dex 10, Int 14, Wis 10, Cha 19.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 10, Dex 10, Int 12, Wis 10, Cha 16.


AC: 20 Fort: 17 Reflex: 16 Will: 18
HP: 37 Surges: 7 Surge Value: 9

TRAINED SKILLS
History +9, Intimidate +11, Athletics +9, Diplomacy +13

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +1, Arcana +4, Bluff +8, Dungeoneering +2, Endurance +1, Heal +2, Insight +2, Nature +2, Perception +2, Religion +4, Stealth +3, Streetwise +6, Thievery +1

FEATS
Level 1: Inspired Recovery
Level 2: Improved Inspiring Word
Level 4: Master at Arms

POWERS
Warlord at-will 1: Furious Smash
Warlord at-will 1: Wolf Pack Tactics
Warlord encounter 1: Guarding Attack
Warlord daily 1: Bastion of Defense
Warlord utility 2: Inspired Belligerence
Warlord encounter 3: No Gambit Is Wasted

ITEMS
Adventurer's Kit, Final Word Longsword +1, Mithral Chainmail +1, Amulet of Warding +1, Shield of Protection Light Shield (heroic tier)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

离线 密云不雨

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Re: 【4e,mt】寻找黄金城(招4-6名4级PC)
« 回帖 #8 于: 2016-08-07, 周日 10:37:07 »
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Haterolex, level 4
Tiefling, Warlord
Archer Warlord Optional Choice: Standard Warlord Armor Features
Warlord: Combat Leader
Commanding Presence: Inspiring Presence
Background: Society - Noble (+2 to Diplomacy)

FINAL ABILITY SCORES
Str 17, Con 10, Dex 10, Int 14, Wis 10, Cha 19.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 10, Dex 10, Int 12, Wis 10, Cha 16.


AC: 20 Fort: 17 Reflex: 16 Will: 18
HP: 37 Surges: 7 Surge Value: 9

TRAINED SKILLS
History +9, Intimidate +11, Athletics +9, Diplomacy +13

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +1, Arcana +4, Bluff +8, Dungeoneering +2, Endurance +1, Heal +2, Insight +2, Nature +2, Perception +2, Religion +4, Stealth +3, Streetwise +6, Thievery +1

FEATS
Level 1: Inspired Recovery
Level 2: Improved Inspiring Word
Level 4: Master at Arms

POWERS
Warlord at-will 1: Furious Smash
Warlord at-will 1: Wolf Pack Tactics
Warlord encounter 1: Guarding Attack
Warlord daily 1: Bastion of Defense
Warlord utility 2: Inspired Belligerence
Warlord encounter 3: No Gambit Is Wasted

ITEMS
Adventurer's Kit, Final Word Longsword +1, Mithral Chainmail +1, Amulet of Warding +1, Shield of Protection Light Shield (heroic tier)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
开团通知都在群里发布,先加入1L里的群吧
« 上次编辑: 2016-08-07, 周日 10:39:14 由 密云不雨 »

离线 林飞雪

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Re: 【4e,mt】寻找黄金城(招4-6名4级PC)
« 回帖 #9 于: 2016-08-08, 周一 23:39:46 »
里昂 (Leon)
基本資料
角色暱稱   里昂   種族   抓根宝   體型   中型
職業   圣武士   等級   4   經驗   ??/??
年齡   22   身高   1.77m   體重   65kg
陣營   善良   信仰   培羅   語言   通用語、龙语
膚色      瞳色   蓝色   髮色   金色
生命值   49   復原力   12   復原點數   13
速度   5   視覺能力   普通   先攻   +3
AC   23
強韌   17   反射   17   意志   19
力量   10   靈敏   12   感知   14
體質   16   智力   8   魅力   20

劇透 -   :
生命值:49 = 15(職業起始) +16(体质) +6*3 (職業升級調整)
速度:5 = 6(基礎) -1(板甲)
防禦   總計   基本   等級   屬性   種族   職業   護甲   增強   專長   物品   盾牌   無名
AC   23   10   +2   +0   +0   +0   +8   +1   +0   +0   +2   +0
強韌   17   10   +2   +3   +0   +1   +0   +1   +0   +0   +0   +0
反射   17   10   +2   +1   +0   +1   +0   +1   +0   +0   +2   +0
意志   19   10   +2   +2   +0   +1   +0   +1   +0   +0   +0   +0   

受训技能
宗教 +6交涉+14,治疗+9 洞察+11
未受训技能
杂技-1 神秘+1 唬骗+7,威吓+7 地城+4 耐力+1 自然+4 历史+3 感知+4,潜行-1 生存+7 贼活-1 运动-2

种族特性: 龙血之怒:重伤后,获得+1攻击种族加值。
种族特性: 飞掠本能:你获得6格飞行速度(1格高度限制)。如果你负载的重量超过了普通负载(力量数x10磅)就不能使用此飞行速度。在你的回合结束时你必须着陆。(代替天命传人)
种族特性: 龙息:你拥有龙息或龙惧(D388)作为遭遇威能

劇透 -   :
龙惧|Dragonfear 龙裔种族威能
遭遇◆恐惧
次要◆近程爆发5(21级时增为10)
目标: 爆发内所有敌人。
攻击: 力量或魅力+2vs.意志。
命中: 目标攻击骰-2并提供战斗优势直到你下回合结束。




背景:灾后余生
你获得寒冷、火焰与雷鸣抗性各2点。

主題特性:
1級特性,你獲得守护者反击

劇透 -   :
守护者反击  守护者攻击
遭遇F武术
立即中断
触发:你的2个正方形内的一个盟友被攻击,你不包括在攻击中。
效果:你以一个自由的行动和2个方格内的盟友交换位置。你代替盟友成为触发攻击的目标。在攻击被结算后,你可以对攻击者进行一次基本攻击。

職業特性:引导神力神圣挑战圣疗术

劇透 -   :
引导神力|Channel Divinity
  每遭遇一次,你能祈求神力充斥己身。根据祈求的力量不同,你能获得不同的能力,例如「神圣精神」和「神圣力量」。有些圣武士学会了这个专长的其他用处;例如,第六章的神圣专长部分叙述了人物如何获得引导神力专长更多能力的方法。
  不论你知道此能力多少种使用方法,你每次遭遇仍然只能使用一次。你所祈求的能力工作方式和你的其他威能一样。
劇透 -   :
引导神力: 神圣精神|Divine Mettle 圣武士特性
你对你的神明坚定的信仰使邻近的一个生物抵抗衰弱的折磨。
遭遇◆神术
次要◆近程爆发10
目标: 爆发中的一个生物。
效果: 目标进行一次加上你的魅力调整值的豁免检定。

神圣挑战|Divine Challenge
  圣武士的挑战充斥着神赐的威胁。你可以使用此能力标记你的目标。
劇透 -   :
神圣挑战|Divine Challenge 圣武士特性
你勇敢的面对邻近的敌人,如果他忽视你的挑战,神圣的光芒将令他痛苦万分。
随意(特殊)◆神术,光耀
次要◆近程爆发5
目标: 爆发范围内一个生物
效果:   你标记目标。此标记持续到你再次使用此威能,或你不与目标交战为止(这意味着你在回合结束时,既没有攻击目标,也没有邻近目标)。生物同时只受一个标记的影响,一个新的标记将覆盖旧的标记。
  当标记结束前,每轮目标第一次使用不以你为目标或不能波及到你的攻击威能时会受到光耀伤害。伤害值为3+你的魅力调整值值。
11级:6+魅力调整值值光耀伤害
21级:9+魅力调整值值光耀伤害
特殊: 该威能每回合只能使用一次。

圣疗术|Lay on Hands 
劇透 -   :
圣疗术|Lay on Hands 圣武士特性
你充满神力的接触可以愈合伤口。
自由(特殊)◆神术,医疗 特殊: 你每天可以使用此威能的次数等于你的感知调整值值(最少1次),但每轮只能使用一次
次要◆近战接触
目标: 一个生物
效果: 你支付了回复力,但没有恢复生命。取而代之的是,目标如同使用了回复力一般恢复了生命。你必须保留至少一点回复力才能使用此威能。

專長:太阳之力虔诚守护专精炽天之敌

劇透 -   :
專長名稱   增益說明
太阳之力   你的洞察檢定獲得+2專長加值,並且你使用下列威能攻擊且命中一名敵人時,在威能結算後,該敵人受到光耀易傷3點,持續到你下一回合結束。此光易傷在11/21提升為5/8。受影響威能:美德击
虔诚守护专精   你使用的武器命中+1专长加值,你使用圣徽命中+1专长加值,如果你持有盾,你的队友防御+1盾牌加值。
炽天之敌   你获得以下威能。

劇透 -   :
炽天之敌 专长威能
遭遇◆神术
次要动作 近战爆发2
目标:爆发內所有敌人
引导神力:你只能使用一个引导神力
效果:所有目标获得光耀易伤5,如果他们已经有光耀易伤,那么光耀易伤额外+5.

戰鬥動作

劇透 -   :
特性:
培羅祝福──若你對具有光易傷的目標造成傷害時,你造成額外傷害等同於你的體質或感知調整值(取高)。

直觉动作:守护者反击嘲讽打击防毒护符

劇透 -   :
守护者反击  守护者攻击
遭遇F武术
立即中断
触发:你的2个正方形内的一个盟友被攻击,你不包括在攻击中。
效果:你以一个自由的行动和2个方格内的盟友交换位置。你代替盟友成为触发攻击的目标。在攻击被结算后,你可以对攻击者进行一次基本攻击。

嘲讽打击|Mocking Smite 圣武士攻击3
遭遇◆神术
自由◆近战武器
觸發:你在決定任意武器攻擊威能的目標時,你可以使用這個威能。
效果:目標受到魅力調整值的心靈與光耀傷害。若觸發攻擊命中,則你對目標而言視為隱形(invisible)狀態,持續你的下一回結束。

防毒护符
威能◆每日: 直觉中断。触发:你受到来自毒素攻击的伤害。效果:你的毒素抗力提升15点直到你下回合结束。

次要動作:引导神力培羅祝福(照明),圣疗术神圣挑战培羅祝福(迴光返照),祝福武器

劇透 -   :
引导神力: 神圣精神|Divine Mettle 圣武士特性
你对你的神明坚定的信仰使邻近的一个生物抵抗衰弱的折磨。
遭遇◆神术
次要◆近程爆发10
目标: 爆发中的一个生物。
效果: 目标进行一次加上你的魅力调整值的豁免检定。

培羅祝福(照明)
威能 (次要動作)
效果:你可將5格內照明為明亮區域。你能以一個次要動作停止此照明。

圣疗术|Lay on Hands 圣武士特性
你充满神力的接触可以愈合伤口。
自由(特殊)◆神术,医疗 特殊: 你每天可以使用此威能的次数等于你的感知调整值值(最少1次),但每轮只能使用一次
次要◆近战接触
目标: 一个生物
效果: 你支付了回复力,但没有恢复生命。取而代之的是,目标如同使用了回复力一般恢复了生命。你必须保留至少一点回复力才能使用此威能。

神圣挑战|Divine Challenge 圣武士特性
你勇敢的面对邻近的敌人,如果他忽视你的挑战,神圣的光芒将令他痛苦万分。
随意(特殊)◆神术,光耀
次要◆近程爆发5
目标: 爆发范围内一个生物
效果:   你标记目标。此标记持续到你再次使用此威能,或你不与目标交战为止(这意味着你在回合结束时,既没有攻击目标,也没有邻近目标)。生物同时只受一个标记的影响,一个新的标记将覆盖旧的标记。
  当标记结束前,每轮目标第一次使用不以你为目标或不能波及到你的攻击威能时会受到光耀伤害。伤害值为3+你的魅力调整值值。
11级:6+魅力调整值值光耀伤害
21级:9+魅力调整值值光耀伤害
特殊: 该威能每回合只能使用一次。

培羅祝福(迴光返照)
威能 (醫療,次要動作)
效果:距你5格內的一位盟友可以消耗1點復原力,並且該盟友的豁免檢定獲得一項+1物品加值,持續到該遭遇結束。

祝福武器|Bless Weapon 圣武士辅助2
你吟诵古老的祈祷者,藉由其纯粹的信仰力来强化你的武器。
每日◆神术,光耀
次要◆自身
效果: 选择一件你正持用的武器。直到遭遇结束前,你在使用此武器的攻击检定上获得+1威能加值;当武器命中时,能造成1d6点额外光耀伤害。此外,当你使用此武器对具有光耀易伤的生物骰出18-20时,可造成重击。

標準動作:炽热击美德击英勇打击崇高光环

劇透 -   :
炽热击|Ardent Strike 圣武士攻击1
你攻击敌人,并以神之怒意标记对方。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量或魅力 vs. AC
命中: 1 [W] + 力量或魅力调整值的伤害;目标成为你「神圣制裁」的对象直到你下回合结束。
21级:2[W] + 力量或魅力调整值的伤害。
特殊: 当你冲锋时,能以此威能替换近战基础攻击。

美德击|Virtuous Strike 圣武士攻击1
你武器上的洁净光芒穿过敌人,让你充满决心。
随意◆神术,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 魅力 vs. AC
命中: 1 [W] + 魅力调整值的光耀伤害;你的豁免检定获得+2加值直到你下回合开始。
21级:2[W] + 魅力调整值的光耀伤害。
特殊: 此威能可作为近战基础攻击来使用。

武勇打击|Valorous Smite 圣武士攻击1
你在攻击后大声吶喊,吸引所有敌人正视你。
遭遇◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 魅力 vs. AC
命中: 2[W] + 魅力调整值的伤害。直到你下回合结束前,你3格内的每个敌人都成为你「神圣制裁」的对象。

崇高光环|Majestic Halo 圣武士攻击1
你放出烧灼敌人的圣光,你的攻击引起他们的重视。
每日◆神术,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 魅力 vs. AC
命中: 3[W] + 魅力调整值的光耀伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 直到遭遇结束前,任何敌人只要在其回合开始时邻接你,便会成为你「神圣制裁」的对象直到该敌人的下回合结束。

裝備

劇透 -   :
魔法劍 +1 (Magic Long Sword)
培羅祝福+1 (Pelor's Sun Blessing +1)
防毒护符+1(Periapt of Proof against Poison+1)

劇透 -   :
防毒护符|Periapt of Proof against Poison等级4+ 非普通
等级 4 +1 840
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
特性: 你获得5点毒素抗力。
威能◆每日: 直觉中断。触发:你受到来自毒素攻击的伤害。效果:你的毒素抗力提升15点直到你下回合结束。


强击护腕(Bracers of mighty striking)

劇透 -   :
强击护腕|Bracers of mighty striking 等级2+ 普通
这种附魔护腕可以增加你的近战攻击伤害。
等级 2 英雄层级 520gp
装备位置: 臂部
特性: 当你的近战基本攻击命中时,你的伤害骰获得+2 物品加值。
黑檀木护甲(Ebon Armor)

劇透 -   :
黑檀木护甲|Ebon Armor 等级3+ 非普通
等级 3 +1 680gp
护甲: 链甲,鳞甲,板甲
增强: AC
特性: 你获得暗蚀抗力,抗力值为3+两倍护甲魔法增强值
当邻近你的敌人死亡时,你获得3+护甲魔法增强值的临时生命值。


物品:
標準冒險工具包
金幣:120
« 上次编辑: 2016-08-09, 周二 00:17:10 由 林飞雪 »
左手一把机器猫,右手一把球球猫,一条徘徊在腰间,一只M子在胸口,神挡杀神!!!佛挡杀佛!!!!