作者 主题: 【5e】有关各职业的魔战士构筑讨论  (阅读 19380 次)

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离线 OckhamTheRazor

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Re: 【5e】有关各职业的魔战士构筑讨论
« 回帖 #60 于: 2019-03-01, 周五 20:05:14 »
引用
總不能每種怪物都是無限血量 只要消耗了玩家特定血量資源就原地暴死吧233
真没什么不可以,而且我经常这么干(小声
而且根据战斗中的突发情况(比如骰运)对遭遇进行微调本来就是DM常用技能。毕竟一个模组是改强了还是改弱了,怪物是buff了还是nerf了,都是DM的意志,作为玩家根本啥都不知道才对。
因为我放一个遭遇,我希望的是“遭遇达成某种我期望的或是很有意思的效果”,而不是严格按照规则完成这个遭遇。
也没别的意思,就是表述一下“也有很多GM是这样带团的”。

线上 鸽巫不坑不咕

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Re: 【5e】有关各职业的魔战士构筑讨论
« 回帖 #61 于: 2019-03-01, 周五 20:46:21 »
这帖子不是讨论魔战构筑的吗?(滑稽)
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离线 学语新风

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Re: 【5e】有关各职业的魔战士构筑讨论
« 回帖 #62 于: 2019-03-13, 周三 17:33:07 »
5个DPS组一队在没有人干预的前提下确实是很常见的情况。我觉得这样的队伍很滥弱。
我也知道这样很滥弱,从生存力的角度,但令人吃惊的是7级后我接触的大部分团即使是这样的队伍也可以躺过,甚至连濒死都不会。
许多dm,包括我、凉茶、车行,在刚开始带稍微高几级的遭遇时,最直观的感受就是,pc的耐打程度骤升了,而放的怪物的伤害远没有跟上来。
« 上次编辑: 2019-03-13, 周三 17:37:51 由 学语新风 »

离线 鲤禺

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Re: 【5e】有关各职业的魔战士构筑讨论
« 回帖 #63 于: 2019-04-18, 周四 03:41:43 »
说起一个本质问题,我认为DND可以有“较难的遭遇”,让玩家惊心动魄,瓦库瓦库,自以为自己躺在死亡线上徘徊那种那种。但是压根不应该存在一个会让PC团灭的战斗遭遇。如果一个团真的团灭了那么理由只有一个
一个很简单的理由
PC惹毛DM了。
犬死也是一个道理,仔细想想作为一个故事来说这个角色的退场究竟有没有意义,他的人物弧光是否已经完成,你就知道那些凭着战斗撕卡的遭遇是多么不合理了。
哪怕是老虚!也是在让学姐把魔法少女的设定交代完了之后才啃掉她的头的啊!同样大家一直在奶的卷残云东离第一部就没死。
首先,我认为角色死亡是一件很严肃的事情,但不代表PC因为战斗死亡就不行,别说难度问题,怪手一抖一个满骰重击砸下去,PC不注意,一个死豁大失败扔出来,啪叽,死了。那就死了呗……偶尔救救场(尤其在前期)自然是没什么问题的,给PC一两次机会,但如果因为PC过于弱小(不探路,不侦查,队伍配置存在重大缺陷)那么团灭了,总要问一下谁愿意重新车卡,然后撕两张,同时给不愿意重新车卡的PC一点惩罚,给重新车卡的PC一点补偿的。如果DM一直暗示甚至明示,别怕,你们死不了的,那也太蠢了。