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目前奧法騎士玩起來的感覺很坦.戲法讓物理傷害減半, 反應動作上盾, 防護邪惡之類的巴拉巴拉巴.傷害就沒聖武士那麼驚天動地. 而且很尷尬地卡在使用標準動作施放法術後無法因為攻擊次數增加而多砍幾刀.尷尬到爆炸.
剑湾戏法+巨武大师+战争魔法额外打一下的确是前期比较容易成型的奥骑构筑。不怎么依赖魔法物品而且很快成型翠炎剑多打的那下和砍一刀的伤害差不多。11级以前比较威。不过在11级有魔法武器的情况下表现就一般了。
这个帖子还有更新吗?
引述: digwater 于 2019-02-24, 周日 19:39:46这个帖子还有更新吗?应该没有了,毕竟都是16年的帖子了 ,话说你这样确定不是挖坟吗?(还有个人感觉咒刃邪术应该算T1了吧,毕竟剑咏主要还是施法而不是近战,AC怪但是遇到打豁免或者无视AC生效的能力就很糟心了…………咒刃至少还能刷假血抗一下。三骰巨剑猛力+熟练上伤在前中期也算是可以一用,后期能力当然被法师完爆,毕竟法师的法表在那放着,不过本来魔战士类的build也不是以法术轰炸为核心的。)
引述: 飓风蝙蝠 于 2019-02-26, 周二 10:24:01引述: digwater 于 2019-02-24, 周日 19:39:46这个帖子还有更新吗?应该没有了,毕竟都是16年的帖子了 ,话说你这样确定不是挖坟吗?(还有个人感觉咒刃邪术应该算T1了吧,毕竟剑咏主要还是施法而不是近战,AC怪但是遇到打豁免或者无视AC生效的能力就很糟心了…………咒刃至少还能刷假血抗一下。三骰巨剑猛力+熟练上伤在前中期也算是可以一用,后期能力当然被法师完爆,毕竟法师的法表在那放着,不过本来魔战士类的build也不是以法术轰炸为核心的。)16年没有咒剑
这个主流意思是现在大多数人都是这么玩的吗?