其实我想说的是关键背景链接
最近看toc众筹下意识就写了精神支柱,但是从车卡难度上来讲我还是认为6版更简单
你可能有些误会了,其实七版的建卡复杂程度基本没变,只是阅读量有所增加,选择更丰富,建出来的卡更清楚易读
我觉得这可能是我们在推新上的思路不太一样。
下面说一下我的看法。
我推新一般是追求快速准确,像六版这样很快就能界定职业技能、兴趣技能以及相应点数,作为一个推新者和对于新人来说是很简单而且很快的,而且我是不希望新人在阅读上有问题的。但是七版我大致的看了一眼,如有不对还请指出,在社会信用设定、职业技能点设定问题上都是比起6版来说都会更加复杂或者说多出一些问题的。
另一方面,我也想以一种比较简单直接的方式体现出trpg的自由性,新人偶尔会提出一些比较奇怪的建卡想法(尤其是背景设定上),在这方面6版的资源也会更多一些,这也是6版比起七版来我认为更方便、适宜推新的原因。
读规则书对一个参与游戏者是无可厚非的,但如果要求trpg完全的新人读整本规则集这就实在有些不尽人意了。
当然,我绝不是想说7版不如6版这样的话,就像你说的七版六版混着用也是没问题的,但是我在推新方面更会偏向于6版。
欢迎指出想法不成熟的地方
