作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1114344 次)

副标题:

离线 骑桶人竹子

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Re: 竹子的卡稍后改
« 回帖 #1070 于: 2023-01-07, 周六 12:53:26 »

     凯瑟兰·格林(Cathran Green)
中立 女性半精灵 德鲁伊1级
先攻 +2,速度 30尺,感官 察觉 +13(自然环境中+15);低光视觉
语言 通用语,精灵语,德鲁伊语
信仰 苍翠誓约
阵营 探索者本部
XPFamePP 0
劇透 -  人物卡详述:

速查
先攻 +2,察觉 +13(自然环境中+15),速度 30尺(轻载)
防御能力
防御 16,接触 12,措手不及 14 (+2敏捷,+4盔甲)
生命值 10 (d8+2)
强韧+3,反射+2,意志+6,战技防御 13
          攻击
长棍 +1 (d6+1)

数据
力量 12,敏捷 14,体质 13,智力 10,感知 18,魅力 10
属性详述:力量12,敏捷14,体质13,智力10,感知18(初始16,种族+2),魅力10
基础攻击加值 +0;战技加值 +1 ;战技防御 13

种族能力
低光视觉:半精灵在低光下可以看两倍远。
适应力:半精灵角色在1级时获得技能专攻作为额外专长(选择技能专攻:察觉,已计入卡内数值)。
精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都同时视为精灵和人类。
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,对附魔法术或效果的豁免有+2种族加值。
敏锐感知:半精灵在察觉检定上具有+2种族加值(已计入卡内数值)。
多重天赋:半精灵在1级时选择两个天赋职业并在提升这两个职业等级之一时获得+1生命值或+1技能点。

背景特性
荒野之眼(宗教背景,Eyes of the wild):自然环境下察觉+2背景加值。Having spent much time immersed in the wilderness, you’re now attuned to its ways. You gain a +2 trait bonus on Perception checks in natural settings.
专注思维(魔法背景,Focused Mind):所有专注检定+2。Your childhood was dominated either by lessons of some sort (whether musical, academic, or other) or by a horrible home life that encouraged your ability to block out distractions and focus on the immediate task at hand. You gain a +2 trait bonus on concentration checks.

职业能力
武器和防具擅长:德鲁伊擅长下列武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,巨镰,镰刀,短矛,投石索和矛。
自然纽带:火位面(Plane of Fire)领域。
Granted Powers: You embrace the destructive flames and ever-roaring volcanoes of the Plane of Fire, having proven yourself impervious to its heat. In addition, you can use wild empathy to influence a creature with the fire subtype if its Intelligence score is 1 or 2.
Fire Hardened (Ex): You ignore fire damage from the fire-dominant planar trait, and you gain fire resistance 5. If you have natural fire resistance, it increases by 5 instead, and if you are naturally immune to fire, you heal hit points and ability damage at twice the normal rate when resting on a fire-dominant plane. You can touch a willing creature to grant these benefits for 1 hour. You can use this ability a number of times per day equal to 7(3 + your Wisdom modifier).
理解动物(Wild Empathy) (Ex):德鲁伊可以改变动物和智力值1或2的火亚种生物的态度。此能力功能如同使用“交涉”检定影响人物的态度(见第4章)。德鲁伊掷1d20加上德鲁依等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。使用此能力时,在一般情况下,德鲁伊和动物彼此距离不能超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但如同影响人物一样,实际需要时间可能会更长或更短。德鲁伊也可对智力值1或2的魔法兽使用此能力,但检定时受-4减值。
自然智识(Nature Sense)(Ex):德鲁伊在“知识[自然]”和“生存”技能检定上有+2加值。
天赋职业:德鲁伊,总计+1生命值。

专长
技能专攻:察觉(种族奖励):察觉检定+3。
战斗施法(1级):防御式战斗时的专注检定+4。

施法能力
专注+7;防御式施法时+11(等级+1,感知+4,背景+2;战斗施法+4)
祷念:3个
一环:2+1个,领域法术为隐雾术(烟雾版)

技能
技能点数:职业4点(1级*每级4点),合计4点。
察觉  +13;自然环境下+15  1级+4感知+3本职+2种族+3技能专攻;自然环境下+2背景
生存  +10  1级+4感知+3本职+2自然智识
医疗  +8  1级+4感知+3本职
自然知识  +6  1级+3本职+2自然智识

财产
负重43/86/130磅,当前负重:39.5磅(轻载)
持有:长棍(4磅)
穿戴:皮板鳞甲(25磅),旅行者服饰(5磅),弹簧腕鞘(1磅)
携带:腰包(0.5磅,内有金币若干) ,法术材料包(2磅) ,冬青和槲寄生
消耗品:强酸x2(共2磅),治疗轻伤卷轴(腕鞘内)
以上合计39.5磅。
交给队友:重木盾(10磅),冒险者挎包Adventurer's Sash(3磅),毛毯(3磅),燧石和火镰,餐具(1磅),肥皂,口粮5天份(5磅),水袋(4磅)。
以上合计26磅。

初始购物
长棍(4磅,0gp),冬青和槲寄生(0gp),旅行者服饰(0gp,5磅),弹簧腕鞘(1磅,5gp),冒险者挎包 Adventurer's Sash(3磅,20gp),腰包(0.5磅,1gp) ,毛毯(3磅,0.5gp),燧石和火镰(1gp),餐具mess kit(0.2gp),肥皂soap(0.01gp),口粮(5天份)trail rations(5磅,2.5gp),水袋(4磅,1gp),法术材料包(2磅,5gp) ,皮板鳞甲(25磅,60gp),强酸x2(2磅,20gp),重木盾(7gp),治疗轻伤卷轴(25gp)
合计148.21gp。剩余1.79gp。
挎包及内含杂物给队友可以维持轻载。


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Re: PFS(1ed)遊戲角色試水帖
« 回帖 #1071 于: 2023-01-13, 周五 18:35:35 »
名字  克拉迪歐 羅茲南   职业 1級  吟遊詩人 
阵营 中立善良 信仰
中型 男性人
身高 5呎4吋 體重 150磅
年龄 20 移动速度 30呎
先攻+2 察觉+0
语言:通用語/瓦瑞西安語/龍語
     


   


穿著

背景

人物數據
劇透 -   :
力量14+2   
敏捷14+2   
体质14+2   
智力12+1     
感知10+0   
魅力15+2    +2種族
BAB+0CMB+2CMD14

攻击
細劍+21d6+2/18-20穿刺
輕型硬頭槌+21d6+1/20x2鈍擊

防御
AC 17(+4護甲 +2敏捷 +1盾 )措手不及14,接触 12)
HP 11(1d8+2體質修正+1天賦職業)
强韧+2,反射+4,意志+2


背景特性
樂於助人(戰鬥背景):援助他人時+3代替+2。
協會音樂家(社會背景):吟遊表演輪數+3。
種族特性
素質教育(Comprehensive Education):人類社會中的完善教育體制與教師制度可以讓流傳千年的知識被一代代人繼續學習,即使天資平平的人也可以獲得基礎的知識。擁有此種族特性的人類將所有知識技能視為本職技能,並在所有他們通過職業等級獲得作為本職技能的知識技能檢定上獲得+1種族加值。本特性替換獎勵技能。

職業特性
武器和防具擅長:吟遊詩人擅長所有簡單武器,加上長劍,細劍,悶棍,短劍,短弓和長鞭。詩人同樣擅長輕甲和盾牌(除了塔盾)。詩人可以在穿著輕甲和盾牌的同時施放法術,並忽視以此帶來的法術失敗率。吟遊詩人在穿著中型或重型盔甲,並施展包含姿態成分的法術時與其他施法者擁有相同的法術失敗率。兼職的吟遊詩人在施展其它職業的法術時,法術失敗率依照正常計算(也就是說,不會忽略輕甲和盾牌)。
法術:吟遊詩人可以施展在詩人法術列表中的法術。詩人不需要準備就可以施展任何他已經學會的法術。每個詩人法術都包含語言成分在內(演唱,吟誦或音樂)。要學習或施放一個詩人法術,詩人的魅力值必須至少為「10+法術環級」。詩人法術的豁免難度等於「10+法術環級+魅力修正」。
  吟遊詩人所知的法術受到相當大的限制。1級的詩人能夠選擇學習4個0環法術和2個1環法術。在每一個新的詩人等級,他都會按照上表所示獲得1個或更多的新法術(與每日法術不同,詩人的可知法術不受他的魅力值影響)。在第5級以及之後每3個等級(8級,11級,依次類推),詩人可以選擇學習一個新法術以替代一個原本的法術。若如此,詩人會失去原本習得的一個法術並獲得一個新的法術。新法術的法術環級必須和被替換的法術相同,並且比詩人所能釋放的最高環級法術至少低1環。詩人在一個給定的等級最多只能交換一個法術,並且必須在他獲得那一級的新法術的同時決定是否進行交換。
已知:
戲法:光亮術 火花術 法師之手 偵測魔法   
1環: 拯救謝幕曲 脫困指令

逸聞知識(Bardic Knowledge, Ex):詩人在進行知識類技能檢定時將他一半的職業等級(至少為1)加到檢定結果中,並且可以使用未受訓的知識技能進行檢定。
吟遊表演(Bardic Performance):吟遊詩人可以用他的表演在身邊的人身上(通常包括自己,如果願意)製造出各種魔法效果。1級時,他每天可以使用此能力的總輪數為「4+魅力修正」。之後的每一級,詩人都會獲得2輪額外的每日使用輪數。在每一輪,詩人都可以通過表演來使用他當前等級擁有的任意一項吟遊表演能力。啟動吟遊表演能力是一個標準動作,但在之後保持同一種表演是自由動作。更換吟遊表演的效果需要詩人停止當前的表演,並用一個標準動作開始新的表演。吟遊表演無法被打斷,但若詩人被殺死、麻痺、震懾或敲昏,或者由於其他因素而無法保持每輪一個自由動作時,表演立刻結束。詩人無法令一個以上的吟遊表演效果同時生效。(9輪)(清心破咒激發勇氣迷魂)

职业特性 天赋职业:+1HP
专长
1等 保鏢
種族專長 戰鬥反射
技能加点    詩人7*1(職業6+1智力修正)(-2盔甲減值)
表演(滑稽)+6             (1技能+3本職+2魅力)   
法術辨識+5             (1技能+3本職+1智力)   
知識自然+7             (1技能+3本職+1智力+1職業+1種族)   
知識奧秘+7             (1技能+3本職+1智力+1職業+1種族)   
知識位面+7            (1技能+3本職+1智力+1職業+1種族)   
知識宗教+7            (1技能+3本職+1智力+1職業+1種族)   
知識地方+7            (1技能+3本職+1智力+1職業+1種族)   
裝備
身穿/持有(共41.5磅)
劇透 -   :
         寒鐵細劍              340gp         3lb      腰上小劍鞘   
         鏈甲杉      100gp      20lb         
         小圓盾      5gp      5lb         
         平民服裝      初始贈送      2lb         
         背包              2gp         2lb         
         治療輕傷魔杖              2gp         2lb         
武裝帶(團前買)
劇透 -   :
         通曉語言卷軸      25gp      0lb         
         油膩術卷軸*2      50gp      0lb         
         氣泡術藥劑棉      52gp      0lb         
         海洋之觸藥劑棉      52gp      0lb         
[/spoiler]
負重43磅輕載力量限制(43/86/129)
擁有金錢21.47gp
« 上次编辑: 2023-01-14, 周六 01:18:28 由 eightpoint88 »

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法蘭克 1級審判
« 回帖 #1072 于: 2023-01-13, 周五 23:34:58 »
名字 法蘭克 职业 1級審判
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
阵营 混亂善良 信仰 凱登·凱連
体型 中型 性别 男 种族 人類
身高 5尺6寸 體重 160磅
年龄 23歲 移动速度 30英呎
先攻+4 察觉+5
语言:通用語
2 XP 4 Fame 2 Prestige 71.5gp

人物背景
劇透 -   :


人物資訊
劇透 -   :
力量14調整+2
敏捷18調整+4(種族+2)
体质12調整+1
智力10調整+0
感知13調整+1
魅力10調整+0
BAB+0CMB+2CMD 16

攻击
精製複合長弓(+2)+51d8+2×3  穿刺110尺
細劍+21d6+218–20/×2  穿刺
匕首+21d4+219–20/×2  穿刺/揮砍10尺

防御(中載最大敏+3)
AC 18(+4護甲+3敏+1盾),措手不及15,接触13
HP 10(1d8+1+1)

强韧+3(2+1),反射+4(0+4),意志+3(2+1)(魅惑和脅迫+2)

种族特性和背景特性

天祐者(Fate's Favored)【信念】:天命注視著你。當你受益於幸運加值或類似狀況時,該加值提高1。

堅強意志(Strong Willed,Cayden Cailean)【宗教】:你那我命由我不由天的熾熱心愿造就了堅強的意志。你在對抗魅惑和脅迫效果的所有豁免上獲得+2背景加值。

天赋职业:+1hp

职业特性
領域(Domain):勇敢裁決域(Valor Inquisition)
堅毅之觸(Touch of Resolve, Sp):每日「3+1」次,你可以對一個生物使用「移除恐懼」。
審判(Judgment, Su):一個迅捷動作對她的敵人進行審判。1級時審判者每天可以使用這個能力1次
劇透 -   :
懲戒(Destruction):審判者充滿了神聖的怒火,在所有武器傷害上獲得+1神聖加值。這個加值每3級審判者等級額外+1。

治療(Healing):審判者被治療之光包圍,獲得1點快速醫療。只要審判者依然存活並且審判未結束,她就可以每輪獲得1點治療。每輪治療量每3級審判者等級額外+1。

正義(Justice):這個審判促使審判者尋求正義,在所有攻擊上獲得+1神聖加值。這個加值每5級審判者等級額外+1。10級時,當確認重擊威脅時該加值加倍。

銳刺(Piercing):這個審判讓審判者強大的集中力並且讓他的法術更加強大。這個審判給予專注檢定及穿透法術抗力的施法者等級檢定+1神聖加值。這個加值每3級審判者等級額外+1。

保護(Protection):審判者身旁環繞著保護的光環,給予防禦等級+1神聖加值。這個加值每5級審判者等級額外+1。10級時,當確認對你造成的重擊威脅時該加值加倍。

純淨(Purity):審判者對敵人的卑劣侵害獲得保護,在所有豁免檢定上獲得+1神聖加值。這個加值每5級審判者等級額外+1。10級時,這個加值對抗詛咒、疾病和毒素時加倍。

堅韌(Resiliency):審判者更能對抗傷害,獲得傷害減免「1/魔法」。這個傷害減免每5級審判者等級額外+1。10級時,傷害減免從魔法變為審判者的對立陣營(混亂、邪惡、善良、秩序)。如果她是中立陣營,審判者不會得到該提升。

抗力(Resistance):審判者受到一層閃爍的光環防護,獲得2點能量抗力,對應的能量類型在審判開始時選擇決定(強酸、寒冷、電擊、火焰、音波)。這個防護每3級審判者等級額外+2。

制裁(Smiting):審判為審判者的武器浸染神聖的光芒。審判者的武器在穿透傷害減免時視為魔法武器。6級時,審判者的武器在穿透傷害減免時同時被視為一個陣營武器(混亂、邪惡、善良、秩序)。陣營種類取決於審判者的陣營。如果審判者是中立陣營,她不會得到這個好處。10級時,審判者的武器在穿透傷害減免時視為精金武器(但不會額外減少硬度)。
怪物學識(Monster Lore, Ex):當判定生物的能力及弱點時,審判者在智力修正之外,額外將她的感知修正加在知識技能檢定上。
嚴苛凝視(Stern Gaze, Ex):審判者擅長於察覺她們敵人的詭計並威嚇他們。審判者在所有威嚇及察言觀色上得到審判者等級一半(最少+1)的士氣加值。
偵測陣營(Detect Alignment, Sp):審判者可以隨意使用『偵測混亂』、『偵測邪惡』、『偵測善良』或『偵測秩序』。在同一時間內她只能使用其中一個。


已知法術
0環(4):穩定傷勢、光亮術、偵測魔法、閱讀魔法
1環(2,每日2):神恩、防護邪惡

专长
種族特性 近距射擊(Point-Blank Shot)
1級 精準射擊(Precise Shot)

技能加点(每等級6+1)(防具檢定減值-2/中載-3)(怪物學識+1)
知識(地城)+4 1等+3本職
知識(奧秘)+41等+3本職
知識(自然)+41等+3本職
知識(位面)+41等+3本職
知識(宗教)+41等+3本職
法術辨識+41等+3本職
察覺+51等+3本職+1屬性

装备(1179)
劇透 -   :
精製複合長弓(+2)600 gp3磅
鏈甲衫100 gp25磅
精製小圓盾155 gp5磅
匕首2 gp1磅
細劍20 gp2磅
箭矢(20)1gp3磅
鈍箭(20)2gp3磅
旅行者服裝0 gp5磅初始服裝
武裝袋5 sp
彈簧腕鞘(左)5 gp1磅治療輕傷魔杖
彈簧腕鞘(右)5 gp1磅匕首
熾火膠*240 gp2磅
強酸瓶*220 gp2磅
海洋之觸藥劑棉*152 sp
氣泡術藥劑棉*152 sp
治療輕傷魔杖(50)2pp5磅第三張團前購物
背包2 gp2磅
水袋1 gp4磅
絲繩10 gp5磅
爪鉤箭1 gp0.5磅
鐵製酒杯聖徽15 gp1磅
法術材料包5 gp2磅
剩余金币71.5gp負重情況(67.5/輕58 中116 重175磅) 中載負荷
S3-05 https://imgur.com/abpvPC5
S9-08 https://imgur.com/WbhVFiq
« 上次编辑: 2023-01-14, 周六 13:53:00 由 秘圖 »

离线 阿桑

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1073 于: 2023-01-14, 周六 02:33:44 »
名字 艾伦 Allen 职业 1级战士
所属势力:探索者本部 Grand Lodge
阵营 混乱中立(CN) 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族 人类
身高 5尺9寸 体重 185磅
年龄 24岁 移动速度 30尺
先攻+2 察觉+5
语言:通用语
起始资:150gp
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 0

人物背景
劇透 -   :
艾伦是出身在偏远乡镇的孩子,他从小就向往着严于律己的圣骑士并为此奋斗着。
在艾伦15岁的时候,参加镇里的成年礼,那是一场严苛的考研。
那次成年礼改变了他,自那以后,艾伦的成为了一名战士,他认为冒险需要谨慎,只有活着,才能以自己的方式去捍卫正义。
人物资讯
劇透 -   :
力量18+4种族+2
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力10+0
BAB+1CMB+5CMD17

攻击
长剑+61d8+4/19-20/x2/挥砍
重型硬头锤+51d8+4/20/x2/钝击

防御
AC21(护甲+5盾牌+3敏捷+2闪避+1),措手不及18,接触13
HP13(d10+2+1)
强韧豁免+4,反射豁免+2,意志豁免+0

种族特性
单项属性+2:力量+2。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:基本陆地速度30尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景特性
急性子(战斗背景):你喜欢在战场上快速进击,经常忽视自身安全。你的特技检定获得+1背景加值,并且总能将特技视为你的本职技能。
机敏(察觉)(战役背景):你会更加注意观察周遭环境和所遇到的人。在察觉或察言观色技能中选择一个。你在所选技能检定上获得+1背景加值,且该技能视为你的本职技能。
天赋职业
战士:生命值+1。

职业特性
1级 奖励专长:1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。
1级 武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。

专长
1级 盾牌专攻(人类奖励):你善于用盾牌偏转攻击。你由盾牌获得的AC加值+1。
1级 闪避(战士奖励):你可以在AC上获得+1闪避加值。若你失去AC的敏捷加值时,也会同时失去此专长的加值。
1级 武器专攻:长剑+1。
技能加点   3(战士2人类1)*1(防具减值-6)
特技+1    (1技能+3本职+2属性+1背景)
察觉+5    (1技能+3本职+1背景)
威吓+4    (1技能+3本职)
装备
劇透 -   :
鳞甲      50gp30磅  AC=5+敏捷修正(至多+3),奥术失败率25%
重钢盾20gp15磅AC+2,奥术失败率15%
长剑20gp2磅
炽火胶*140gp2磅炽火胶是由数类不稳定液体所组成的,它们一旦暴露于空气就会猛烈的燃烧。你可以将一瓶炽火胶投掷出去作为溅射武器使用。这类攻击被视为射程增量为10尺的远程接触攻击。直接命中会造成1d6点的火伤害。在5尺之内的生物都会由于火焰的飞溅而受到1点火伤害。在你直接命中目标随后的一个回合,目标将受到额外的1d6点伤害。如果目标自愿,他还可以使用一个整轮动作试图扑灭身上的火焰来避免受到该额外的伤害,这需要通过一个DC15的反射检定,在地上打滚可以获得+2的检定加值。跳进湖里或者使用魔法来灭火将自动使得火焰熄灭。制造炽火胶需要一个DC20的工艺(炼金)检定。
战士工具包9gp29磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
重型硬头锤12gp8磅比起轻型硬头锤,重型硬头锤的头部更加硕大,握柄也更长。

剩余金币:19gp    负重情况(轻载):86磅

特殊福利

记录单
« 上次编辑: 2023-01-14, 周六 13:54:16 由 阿桑 »

离线 EeLune7

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1074 于: 2023-01-28, 周六 23:06:23 »
名字 艾德拉斯 職業 1级战士
所屬勢力:本部
陣營 混乱中立 信仰
體型 中等 性別 男 種族 人类
年齡 31 移動速度 20尺
先攻 +2 察覺 +5 【昏暗视觉】
語言:通用语,乌尔芬语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 投掷: 5d6*10 = (5,1,1,5,2)*10 = 140



力量16+3(人类+2)
敏捷14+2
體質14+2
智力12+1
感知13+1
魅力10
BAB +1CMB +4 CMD 16

攻擊
长剑【近战】
劇透 -   :
武器攻击伤害重击范围重击倍率特性
长剑+51d8+319-20x2挥砍
鴉啄戰錘【长武】
劇透 -   :
武器攻击伤害重击倍率特性
鴉啄戰錘+41d10+6x3穿刺 钝击 破武(中、重甲)CMB+2
标枪【远程 50尺】
劇透 -   :
武器攻击伤害重击倍率特性
标枪+31d6+6 x250尺 穿刺 演武

防禦
    AC 18 (敏捷+2 护甲+5 背景+1),措手不及 16(护甲+5 背景+1),接觸 12 (敏捷+2)
    HP 13 (d10 体质+2 天赋职业+1)
    DR 1/寒铁
    強韌+4(体质+2 战士+2),反射+3 (敏捷+2 种族+1),意志+2 (感知+1 种族+1)

種族与背景特性
    精怪之心:昏暗视觉,反射和意志豁免+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
    协会守卫者(战斗)【SSPG】:中甲或重甲AC+1背景加值。
    冻枯城来客(地区--伊利森)【PotN】:获得DR 1/寒铁,但是被寒铁武器击中会变得恶心一轮。

職業特性
    武器和防具擅長:擅長所有簡易和軍用武器,所有類型盔甲(重甲,中甲,輕甲)和盾牌(包括塔盾)。
    獎勵專長:+1专长

專長
    武器专攻(长剑)【人类】
    丢卒保帅【战士】
    即时备战【1级】

技能加點(每级 2+1点)
    察觉+5(+1技能点、+3本职、+1感知)
    知识(工程)+5(+1技能点、+3本职、+1智力)
    知识(地城)+5(+1技能点、+3本职、+1智力)

裝備
劇透 -   :
塔盾30 GP45磅1号记录单
长剑15 GP4磅1号记录单
鴉啄戰錘15 GP12磅钝击/穿刺1号任务单
标枪x5(投枪索)5 GP10磅50尺 穿刺 演武1号任务单
旅行者服装免费5磅初始赠送1号任务单
鳞甲50 GP30磅1号任务单
背包2 GP2磅1号任务单
腰包1 GP0.5磅1号记录单
水袋1 GP4磅1号任务单
墨镜10 GP-放入腰包 对抗视觉豁免+8环境加值;基於视觉的察覺檢定-4罰值,20%失手1号记录单
耳塞3 CP--放入腰包 對抗聲音豁免+2環境加值;基於聽覺的察覺檢定-5罰值1号记录单
炽火胶20 GP1号记录单
剩餘金幣0.97 gp负重112.5 磅(中载)
« 上次编辑: 2023-01-28, 周六 23:09:43 由 EeLune7 »
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科尔宾·彭蒂乌姆,1级中立善良侏儒盗贼
« 回帖 #1075 于: 2023-02-07, 周二 11:06:02 »
     科尔宾·彭蒂乌姆(Korbin·Pentium)
中立 男性熔岩侏儒 盗贼1级
先攻 +3,速度 20尺,感官 察觉 +5;黑暗视觉
语言 通用语,侏儒语,矮人语,木族语
信仰 凯登凯连
阵营 中立善良
劇透 -  人物卡详述:

速查
先攻 +3,察觉 +5,速度 20尺(轻载)
防御能力
防御 18,接触 15,措手不及 14 (+3敏捷,+3盔甲,+1闪避,+1体型加值)
生命值 10 (d8+2)
强韧+3,反射+5,意志+1(对抗恐惧时额外+2),战技防御 12
          攻击
短剑 +4 (d6)
轻弩 +4 (d8)

数据
力量 10,敏捷 16,体质 14,智力 12,感知 12,魅力 14
属性详述:力量10(初始12,种族-2),敏捷16,体质14(初始12,种族+2),智力12,感知12,魅力14(初始12,种族+2)
基础攻击加值 +0;战技加值 +0;战技防御 12

种族能力
小型体型:侏儒是小体型生物。他们的AC获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,CMB和CMD受到-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
缓慢速度:侏儒的基本速度为20尺。
防御训练:侏儒在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
仇恨:由于经过专门的针对性训练,侏儒在对抗类人生物中爬虫子类以及地精子类的生物时,攻击检定+1。
工作狂:侏儒自选的一种工艺或专业技能获得+2种族加值。
武器熟悉:侏儒将任何冠以“侏儒”之名的武器视为军用武器。
纵火狂:拥有该种族特性的侏儒在施放带有“火”描述符的法术、使用火领域的神授力量、使用元素血统(火)的血统力量、先知烈火秘示域的启示以及在决定炼金炸弹造成的火焰伤害时,视其等级比实际高1级(该能力不会使侏儒更早地获得基于等级的能力;它只影响该能力的施展效果)。有11或更高魅力属性的侏儒获得下列类法术能力:每天1次-‘舞光术’,‘闪光术’,‘魔法伎俩’,‘燃火术’。这些效果的施法者等级等同于侏儒的角色等级;豁免DC基于魅力。
黑暗视觉:有的侏儒在地底深处生活时间之久,以至于他们已经完全放弃依靠光亮,并且获得了60尺黑暗视觉。

背景特性
无畏者(战斗背景,Courageous):你的童年充斥着暴力,但你通过不屈不挠的意志与信念之力在苦境中成长,只要保持神志清醒便能勇敢面对任何威胁。你在对抗恐惧效果的意志豁免中获得+2背景加值。
工薪族(社会背景,Life of Toil):你的生活承受税负重压,每天须长时为某个领主或商会工作。艰辛的劳动磨练了你的肉体和心智。你的强韧豁免获得+1背景加值。

职业能力
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。
偷袭(Sneak Attack):若盗贼能够抓住敌人无法有效抵御自身攻击的机会,她便可以通过打击要害来产生额外伤害。当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在1级时为1d6点,并且在之后每两个盗贼等级增加1d6点。除非目标在30尺范围内,否则远程攻击无法视作偷袭。这些额外伤害是精准伤害(precision damage),并且无法在重击时翻倍。当盗贼使用武器造成非致命伤害(nonlethal damage)时(比如使用闷棍、徒手打击或者长鞭),她可以做出造成非致命伤害的偷袭攻击以取代致命伤害。当盗贼使用造成致命伤害的武器时,她无法利用偷袭造成非致命伤害——即便承受-4减值也无法做到。盗贼必须清楚看到目标(see the target well enough)才能找出要害,而且必须能够够到这些要害。盗贼在攻击具有全隐蔽(total concealment)的敌人时无法进行偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding):盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得相当于1/2其等级的加值(最低+1)。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。
巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。
天赋职业:盗贼,使用解除装置以及使用魔法装置技能,进行与刻文(glyphs)、徽记(symbols)、卷轴以及任何其他形式的魔法文字相关的检定+1/2。

专长
武器娴熟(职业奖励):使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。
闪避:闪避AC+1

技能
技能点数:职业9点(1级*每级8点+智力调整1点),合计9点。
特技  +7  1级+3本职+3敏捷
解除装置  +11  1级+3本职+3敏捷+1寻找陷阱
巧手  +7  1级+3本职+3敏捷
隐匿  +11  1级+3本职+3敏捷+4小型体型
察觉  +5  1级+3本职+1感知
哄骗  +6  1级+3本职+2魅力
交涉  +6  1级+3本职+2魅力
使用魔法装置  +6  1级+3本职+2魅力
知识(地城)  +5  1级+3本职+1智力

财产

初始购物
短剑*2(2磅,20gp),旅行者服饰(0gp,1.25磅),,轻弩(2磅,35gp),弩矢10支(1磅,1gp)腰包(0.5磅,1gp) ,毛毯(3磅,0.5gp),燧石和火镰(1gp),餐具mess kit(0.2gp),口粮(5天份)(5磅,5sp),水袋(4磅,1gp),镶嵌皮甲(10磅,25gp),强酸x2(2磅,20gp)背包(1磅,1gp)

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1076 于: 2023-02-20, 周一 00:05:51 »
名字 凱拉爾 职业 奧能師
阵营 混亂善 信仰
体型 中等 性别 男 种族 半精靈
年龄 42 移动速度 30
先攻+3(背景+2) 察觉+2
语言:通用語 精靈語 龍語 天界語 奧斯利昂語 深淵語 地底通用語

     

劇透 -   :
力量7-2
敏捷12+1
体质14+2
智力20+5種族+2
感知100
魅力100
BAB+0CMB-1CMD 11

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 11(敏捷+1),措手不及10,接触11
HP 8(1d6+2)
强韧+2,反射+1,意志+4(惑控系法術以及效果時+2)

种族特性和背景特性
昏暗視覺(Low-Light Vision):半精靈擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。

雙重思維(Dual Minded):部分半精靈的混合血統能夠助其抵抗精神攻擊。擁有該種族特性的半精靈的所有意志豁免+2。

精靈血脈(Elf Blood):在判斷與種族相關的效果時,半精靈同時被視為精靈與人類。

精靈免疫(Elven Immunities):半精靈免疫魔法睡眠效果,並且在對抗惑控系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。

敏銳感官(Keen Senses):半精靈的察覺檢定獲得+2種族加值。

奧術訓練(Arcane Training):為了精通奧術,半精靈偶爾會從自身的血脈之中尋求幫助。擁有該種族特性的半精靈只能選擇一個天賦職業,並且該職業必須為奧術施法者。他們能夠在使用法術觸發類以及法術完成類物品時視其天賦職業比實際高1級(如果他們在天賦職業上沒有等級,那麼視其為1級)。該特性取代多才多藝。

哲学徒 出自《任务与战役Quests and Campaigns》
分类 社会
效果 你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)

機敏客 種族背景(Elven Reflexes)【APG】:你的雙親之一來自野精靈部落,你也從精靈親族中遺傳到了快速的反應力。你的先攻檢定獲得+2背景加值。

天赋职业:
奧能師
半精靈:在施放奧能師附魔系法術(enchantment spells)時,有效施法者等級增加1/3,但是僅應用至判斷法術持續時間的方面。

职业特性
武器和防具擅長:奧能師擅長使用所有的簡單武器。他們不擅長使用任何盔甲或盾牌。防具會限制奧能師的手勢,因而可能導致施展具有姿態成分的法術時失敗。

 法術:奧能師施展術士/法師法術列表中的法術。奧能師必須提前準備法術,但與法師不同的是,他們的法術並不會在使用後被消耗掉。取而代之的是,奧能師能夠施展任何已準備好的法術,只要還未用盡此等級的每日法術位。
要學習、準備或施放法術,奧能師的智力屬性必須達到「10+法術環級」。奧能師法術的豁免DC為「10+法術環級+奧能師智力修正」。
奧能師每天在每個法術環級上只能施展一定數量的法術。他的每日法術數量參見表1-1。此外,他還能因高智力屬性而獲得額外的每日法術次數(參見核心的表1-3)。
奧能師可以知曉任意數量的法術,但每天能夠準備的種類數是有限的。1級時,他每天能準備4種0環法術和2種1環法術。每當奧能師升級時,他每天能夠準備的法術數量和法術環數都會提升,參見表1-2。與他的每日施法法術次數不同,奧能師的每日準備法術數量不受智力屬性影響。調整施法者可知法術數量的專長和其他效果,則能夠影響奧能師可準備的法術種類數。
奧能師必須提前選擇和準備法術,並需要8小時睡眠和1小時研習法術書。奧能師在研習法術書時決定要準備何種法術。
與術士類似的是,奧能師可以選擇將一項超魔專長添加到準備好的法術上,並如常增加施法時間來加以施放。他也能和法師一樣提前準備超魔過的法術,並在施展時不增加施法時間。此兩選項不能結合使用——超魔準備的法術無法在施展時再應用其他超魔專長(除非他擁有【混合超魔】技藝)。

法術書(Spellbooks):奧能師每天必須研習法術書來準備法術。他無法準備任何未記載於法術書中的法術,除了『閱讀魔法』——任何奧能師都可以通過記憶來準備此法術。
奧能師的法術書在起始時記載有所有的法師/術士0環法術,再選3個1環法術。奧能師再選擇數量等同於自身智力調整值的1環法術,添加到法術書中。每次獲得新的奧能師等級時,他可以在自己所能施展的法術環級(基於新的奧能師等級)中選擇2個法術添加到法術書中。奧能師任何時候都可以將其他法師或奧能師的法術書中記載的法術添加到自己的法術書裡(見核心)。

奧能源泉(Arcane Reservoir, Su):奧能師擁有天生的魔法能量之池,可以為他的【奧能技藝】提供能量、或強化他施展的法術。奧能師的奧能源泉中可以儲存的最大魔法能量點數為「3+奧能師等級」。
每天準備法術時,奧能師的奧能源泉將充滿原始魔法能量,獲得「3+1/2奧能師等級」點數。他在前一天剩餘的點數將浪費掉。他還能通過【轉耗法術】職業能力和一些【奧能技藝】來獲得這些點數。奧術源泉中儲存的點數無法超過前述的上限,超過最大值的點數會被浪費。

奧術源泉點數可以用來為多種奧能師能力提供能量。此外,他可以在施放奧能師法術時,通過自由動作從奧術源泉中消耗1點,使得施法者等級+1或此法術DC+1。奧能師以此方式在一個法術上最多消耗1點。

 奧能技藝(Arcanist Exploit):通過扭曲、甚至打破魔法的規律則,奧能師習得了怎樣開發魔法規律中的漏洞和特例。有的技藝還能讓他粉碎各種形態的魔法,將其精華加入他的【奧能源泉】。1級和之後每2級,奧能師習得下表中一項新的奧能技藝。一項奧能技藝只能選擇一次。一旦奧能技藝選定後則無法再更改。多數奧能技藝需要奧能師從【奧能源泉】中消費點數來施展。若無特別說明,奧能技藝的豁免DC為「10+1/2奧能師等級+奧能師的魅力調整值」。

 戲法(Cantrips):奧能師可以準備一定數量的戲法,或稱0環法術,每日數量參見表1-2。這些法術施展時與其他法術無異,但在施展不會消耗法術位,與其他法術一樣,此法術本身也不會消耗。

 轉耗法術(Consume Spells, Su):奧能師可以以一個移動動作消耗1個可用的奧能師法術位,使其當天無法再用,如同用其施放了法術一般。這樣做會為奧能師的【奧能源泉】增加等同於所消耗法術位環級的點數。每日使用次數等於魅力調整值(最低1)。他無法用這種方式消耗戲法(0環法術)。超過奧能源泉最大值的點數將流失。

奧能技藝

次元滑步(額外奧能技藝) (Dimensional Slide, Su):奧能師可以從【奧能源泉】中消費1點來創造一個次元裂痕,跨過它來抵達另一位置。使用此能力是移動動作或撤退動作的一部分,能使他移動每奧能師等級10尺的距離,到達一個他能夠看見位置。這會用掉5尺移動力。他每輪僅能使用此能力1次。使用此能力進行的移動不會引發藉機攻擊,但在同一動作中進行的其他移動則會如常引發。

強化魔法(1級奧能)(Potent Magic, Su):每當奧能師從【奧能源泉】中消費點數來提高施法者等級時,施法者等級+2而不是+1。每當奧能師從【奧能源泉】中消費點數來提高法術DC時,+2而不是+1

法術位 1環數量4
準備法術數量 0環數量4 1環數量2 奧能泉源3/4
已知法術
油膩術(Grease)
七彩噴射 (Color Spray) 準備
燃燒之手(Burning Hands)
無聲幻影(Silent Image)
阴影陷阱(Shadow Trap)
法師護甲(Shield)準備
防護混亂
魔法飛彈(Magic Missile)

专长
額外奧能技藝 Extra Arcanist Exploit (1級)
你比其他的奧能師瞭解了更多關於魔法的秘密。


法術辨識+9(本職+3等級+1屬性+5)
知識 奧秘+9(本職+3等級+1屬性+5)
知識 地城+9(本職+3等級+1屬性+5)
知識 地理+9(本職+3等級+1屬性+5)
知識 自然+9(本職+3等級+1屬性+5)
知識 位面+9(本職+3等級+1屬性+5)
知識 歷史+9(本職+3等級+1屬性+5)

技能點7 消耗7

装备
術材料包价格5GP重量2磅這枚小皮包裡準備了你所有法術所需的施法材料和器材,不過並不包含更加昂貴的法術材料,神術法器和體積無法裝入皮包的材料。大多數法術材料包都是防水的,並且可以挎在腰上或掛在胸帶上。
法術書15GP重量3磅一本法術書擁有100頁羊皮紙書頁,它所記錄的每一條法師法術會佔據每個法術環數一頁的頁數(0環法術只佔1頁)。一個職業是法師的角色在起始時會擁有一本公式薄並記載有他已知的法術。
護盾術卷軸价格25GP重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
地狱治疗卷軸价格25GP重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
強酸 Acid(AA)价格10GP重量1磅一瓶普通的強酸性物質適合添加進法術效果中——尤其是用來造成破壞的法術
==============================================
材料成分功能
==============================================
劑量:1(價格10GP);可增強法術:強酸箭(Acid Arrow),酸霧術(Acid Fog)酸液飛濺(Acid Splash),解除魔法(Dispel Magic),油膩術(Grease),冰牆術(Wall of Ice)
效果:強酸可以增強以下法術的效果
  - 強酸箭(M):強酸箭的持續時間額外增加1輪。
  - 酸霧術(M):雲霧的半徑和高度增加5尺。
  - 酸液飛濺(F):酸液飛濺造成的傷害+1。
  - 酸液飛濺(M):酸液飛濺額外持續1輪時間。
  - 解除魔法(M):當在使用強酸作為法術材料成分並用本法術來解除或反制一個帶有土(Earth)描述符的效果時,解除魔法檢定獲得+2加值。你使用法術解除魔法,高等解除魔法或是使用其他類似法術(如果擁有精通法術反制專長)進行上述反制法術的檢定時這個加值都可以生效。
  - 油膩術(M):只要生物處於油膩術的影響範圍或是持有被油膩的物品,他們就會因為有腐蝕性的油而每輪承受1點酸性傷害。
  - 冰牆術(M):每使用一劑強酸作為這個法術的功能材料成分,你就能選擇你所製造出的冰牆其中長10尺的一段,當它被破壞時在造成的寒冷傷害外再多造成1d6點強酸傷害。
背包价格1GP重量1磅附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
水袋价格1GP重量4磅附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
口粮5天价格5SP重量5磅附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币7gp负重情况16/23 輕載

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2023-02-20, 周一 00:41:19 由 a0937079492 »

离线 北海北

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #1077 于: 2023-03-10, 周五 23:45:22 »
名字 帕沃.安布斯塔 职业 骑将
所属势力:安多安-阿拉瑪斯
阵营中立善良 信仰无
体型中型 性别男 种族人类(塔尔多人)
年龄32 移动速度30
先攻+3 察觉+4
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 14gp
     

劇透 -   :
力量18=16+2种族+4
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力10+0
BAB+1CMB+5CMD 17

攻击
寒铁长枪+51d8+4/20*3/穿刺近战、长武、骑冲2倍伤害
长剑+51d8+4/19*2/挥砍近战
战锤+51d8+4/20*3/钝击近战

防御
AC 19(+6护甲+1盾+2敏),措手不及17,接触12
HP 13(1d10+3)
强韧+4,反射+3,意志+1

种族特性和背景特性
人类
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
背景
战术家 战斗(Tactician)【UCa】:
你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次藉机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
家传武器(Heirloom Weapon) 出自《冒险家的武器库》(Adventurer’s Armory)
分类:装备
你拥有一件家族代代传下来的非精制品简易或军用武器【寒铁长枪】(仍然要如常付出相应金币)。当选择这项背景时,选择以下一项奖励:【使用这一件武器时(闯越)获得+2背景加值】
天赋职业:骑将-信使变体(+1hp)

职业特性
武器和防具擅长:骑将擅长所有简易和军用武器,擅长所有盔甲(重型,中型和轻型)和盾牌(除了塔盾)。
挑战:每天1次,骑将可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,骑将选择视线中的一个目标进行挑战。
坐骑(Mount, Ex):骑将拥有一匹忠诚而可靠的坐骑。
骑士道(Order, Ex):1级时,骑将必须对一项特定的骑士道宣誓。
信使变体调整:
武器和盔甲擅长:信使不擅长重甲。
奖励专长:信使将坚忍、快速移动和飞跑加入他的奖励专长列表。
徒步与鞍(In or Out of the Saddle, Ex):1级时,信使得到“骑乘战斗”做为奖励专长,同时在穿着中甲时可以用正常速度移动。此能力取代战术。
【专长速查】骑乘战斗(Mounted Combat):进行骑乘战斗时无需进行简单的骑术检定;每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。


专长
1级 骑乘战斗 骑将信使奖励
1级 骑乘掠击 人类奖励
1级 奋力冲锋 等级专长

技能加点
1攀爬、1骑术、1交涉、1察觉

装备
寒铁长枪2010家传武器
长剑154#1号购物单
战锤125#1号购物单
胸甲20030#1号购物单
轻钢盾96#1号购物单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币14gp轻载

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« 上次编辑: 2023-03-14, 周二 19:54:53 由 北海北 »

离线 dieveryyoung

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Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖(Sorinth(Greedy Gift)#2410311-1,Grand Lodge)
« 回帖 #1078 于: 2023-03-12, 周日 22:36:17 »
名字 索林斯 职业 1级吟游诗人
所属势力:探索者本部
阵营 混乱善良 信仰 莎琳
体型 中型 性别 男性 种族(族群或亚种) 人类(塔尔多人)
身高5尺7寸 体重165磅
年龄 20岁 移动速度 30尺
先攻+8(+2敏捷,+2背景,+4专长)察觉+0
语言:通用语,科莱士语,精灵语,龙语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 39gp

劇透 -   :
背景:出生于塔尔多的一个老派家庭,年轻的林瑟姆·卡特兰尼倦于繁琐礼仪的各种限制,找到一次机会逃离了这个对于他来说过于死气沉沉的地方(当然,是在父母的默许之下)。现在他化名为索林斯·卡特,在各处的游历让他对各种杂七杂八的知识都有点经验,并且他跃跃欲试想要向父母证明自己的能力。
劇透 -   :
力量13+1
敏捷14+2
体质12+1
智力14+2
感知10+0
魅力16+3+2人类
BAB+0CMB+1CMD 13

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
匕首+11d4+1/19–20/×2/穿刺或挥砍10尺
轻弩+21d8/19–20/×2/穿刺80尺

防御
AC 16(10+2敏捷+3护甲+1小圆盾),措手不及14,接触12
HP 9(1d8+1)
强韧+1,反射+4,意志+2

种族特性和背景特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
背景特性:
战斗背景 反制者(Reactionary):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
信念背景 灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
天赋职业:吟游诗人,+1技能点

职业特性
逸闻知识,吟游表演(7轮),戏法,破咒曲,清心,迷魂,激发勇气+1
法术 (0环 dc13,1环可用2 dc14)
   0环已知:光亮术,法师之手,魔法伎俩,幻音术
   1环:渐隐术,强化认知

专长
1级 余音绕梁
1级 精通先攻(人类赠送)

技能加点
每级有10点技能点
知识 (奥秘)+7(+3本职+1等级+2属性+1逸闻知识)
知识 (地城)+7(+3本职+1等级+2属性+1逸闻知识)
知识 (工程)+7(+3本职+1等级+2属性+1逸闻知识)
知识 (地理)+7(+3本职+1等级+2属性+1逸闻知识)
知识 (自然)+7(+3本职+1等级+2属性+1逸闻知识)
知识 (历史)+7(+3本职+1等级+2属性+1逸闻知识)
知识 (地方)+7(+3本职+1等级+2属性+1逸闻知识)
知识 (贵族)+7(+3本职+1等级+2属性+1逸闻知识)
表演 (歌唱)+7(+3本职+1等级+3属性)
使用魔法装置 +7(+3本职+1等级+3属性)

劇透 -   :
专长
1级 余音绕梁
1级 精通先攻(人类赠送)
3级 奇才 表演(歌唱)、表演(管乐)

技能加点
每级有10点技能点
知识 奥秘+9(本职+3等级+3属性+2逸闻知识+1)
知识 地城+9(本职+3等级+3属性+2逸闻知识+1)
知识 自然+9(本职+3等级+3属性+2逸闻知识+1)
知识 地方+9(本职+3等级+3属性+2逸闻知识+1)
知识 位面+9(本职+3等级+3属性+2逸闻知识+1)
知识 宗教+9(本职+3等级+3属性+2逸闻知识+1)
知识 贵族+7(本职+3等级+1属性+2逸闻知识+1)
知识 历史+7(本职+3等级+1属性+2逸闻知识+1)
知识 工程+7(本职+3等级+1属性+2逸闻知识+1)
知识 地理+7(本职+3等级+1属性+2逸闻知识+1)

表演 歌唱+9(本职+3等级+3属性+3专长+2)
唬骗 +11(多才多艺,歌唱)
察言观色 +11(多才多艺,歌唱)
隐匿 +6(本职+3等级+1属性+2)
语言学 +6(本职+3等级+1属性+2)(学习了矮人语)
使用魔法装置+9(本职+3等级+3属性+3)

装备
匕首2gp1磅购置于一号记录单
轻弩35gp4磅购置于一号记录单
弩矢(20)2gp2磅购置于一号记录单
典礼护甲(塔尔多)25gp20磅购置于一号记录单
法术材料包5gp2磅购置于一号记录单
炼金师的恩惠*22gp-购置于一号记录单
旅行者服饰免费5磅开局赠送
小圆盾5gp5磅购置于一号记录单
驱虫剂*210gp-购置于一号记录单
嗅盐25gp-购置于一号记录单
剩余金币39gp负重情况39磅 (轻载50/中载100/重载150)

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
劇透 -   :
充分的准备(完成至少2个目标):相比大多数探索者,你对任务有着更充分的准备。当在任务简报阶段进行知识检定时,将所有知识技能视为已受训。每次冒险1次,你可以在收集信息的交涉或知识检定中获得相当于[1/2 ×已完成目标数]的加值。

指南针(完成至少4个目标):你的寻路仪能在任何环境中把你带到安全的地方。如果你在对抗允许新的豁免来减轻影响的效果中(如闪光尘或支配人类)豁免失败,你在随后的豁免检定中获得[1/3×已完成目标数]的加值。

著之竹帛(完成至少7个目标):你出色的工作使你成为了探索者编年史上的一颗新星,也是“探索、报告、合作”箴言的光辉践行者。从下列两类中各选出一项技能——探索:察觉、察言观色、生存;回报:知识(历史)、语言学、专业(抄写员)。你和你的盟友这些选出的技能检定上获得+2的洞察加值。

目标
        当你完成下列目标之一时,在目标前面的方框中打勾,每次冒险只能打1个勾。一旦一个目标的所有方框都被勾选,这个目标便完成了。你会根据你的已完成目标数获得特殊奖励。

囗囗囗囗囗囗囗囗    在艾巴萨罗姆以外的国家进行冒险。每个国家只能勾选一次。勾选了这个目标中的方框并不会影响你完成其他目标。
囗囗    放弃你的休整期来向协会提交总结报告,这需要一次成功的智力、感知或专业(抄写员)检定,DC=15。
囗      在连续三次模组中完成了全部的主要和次要任务。特许模组没有次要任务,因此不参与、也不打断该计算。
囗      说服一个NPC成为探索者社会的联络人,或说服一个不满的特工再次与协会合作。这需要一个交涉或知识(本地)检定,DC=[15+角色等级]。
囗囗    参加一次有两个或以上在探索者协会中具有重要影响力的人物——如冒险队长或派系领袖参与的冒险活动。
囗囗    成功完成Pathfinder Adventure Card Guild第五季挂毯之潮中的一个模组。
√      参加一次直接协助(assist)探索者协会探员或是其盟友组织NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声。(译者理解是那种带着NPC探员冒险的模组)
囗囗囗/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。

记录单
« 上次编辑: 2023-03-25, 周六 22:24:00 由 dieveryyoung »

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mentis (dark_shadow_pz 2421921-1 Grand Lodge)
« 回帖 #1079 于: 2023-03-21, 周二 22:48:32 »
名字 蒙提斯 职业 武僧(unchained)
所属势力:探索者本部
阵营 守序中立 信仰 托拉格
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种) 土元素裔 异界生物(本地)
身高 4尺8寸 体重 206磅 年龄 86 移动速度 20尺
先攻+2 察觉+7
语言:通用语,土族语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 497
     
劇透 -  背景:
出生于五王山脉的蒙提斯在被双亲抛弃后被高盔堡的矮人捡回来养大,在矮人养父母的引导下,他信仰了托拉格,他认为是创世圣父的些许偏爱,使得他能够被捡回养育长大。他在尊崇托拉格的武术道馆受训成长。
他前往冒险的动机并非名声或荣耀,而是因为势在必行,他期望从自己身上发掘出力量,把自己锻炼得侵略烈火,不动磐石,锻造之金,使他自己的身躯成为创世圣父真言活生生的体现,他也期望能够在托拉格赠予的世界上留下属于自己的小小印记。
异怪,哥布林,兽人,以及地表下的无名恐怖,包括各种炼狱邪魔都是创世圣父所指明的不共戴天的仇敌。
他沉默寡言,但思索后提出的建议会期望团队的领导能听取。他厌恶鲁莽的做出决定,如果他所处团队的首脑无力制定周密的计划,那么他就会尽力做好应对意外的准备,并成为团队的坚实后盾。

劇透 -   :
力量16+3种族+2
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知16+3种族+2
魅力8-1种族-2
BAB+1CMB+4CMD 19

攻击
徒手攻击+41d6+3/20 *2/钝击
禅杖+41d6+3/1d6+3/20 *2/钝击,穿刺或挥砍武僧武器  双头

防御
AC 16(+2敏捷,+3感知,+1天防),措手不及14,接触15(17对抗射线)
HP12(1d10)
强韧+4,反射+4,意志+3
防御能力 无

种族特性和背景特性
结晶态(Crystalline Form):拥有该种族特性的土元素裔受益于于他们带有反射性的水晶皮肤,这使得他们的AC在对抗射线时获得+2种族加值。此外每天一次,他们可以使单次针对他们的射线攻击被偏斜,就如同使用了“拨挡飞箭”专长一般。该特性取代大地亲和。
花岗岩皮肤(Granite Skin):拥有该种族特性的土元素裔体表成长的岩石覆盖着皮肤。他们的AC天生护甲获得+1种族加值。该特性取代能量抗力。
变幻之地(Treacherous Earth):每天1次,拥有该种族特性的土元素裔能够使大地震颤着发生转变,他们可以改变以自身碰触点为中心,半径10尺范围的地面,使其中的土地、未经加工的石头以及沙子将这片区域变为困难地形。该效果持续分钟数等同于土元素裔的等级,在此之后地面恢复正常。该特性取代类法术能力。

防御战略家(Defensive Strategist,Torag):你对矮人历史的研究使你擅长防御战术。你不会在无法行动的突袭轮或者战斗开始未轮到你行动之前陷入措手不及状态。
协会拳尊(Honored Fist of the Society):你研读过数十卷协会内独有的武术古卷,且你对这些武术的修习比大多数人都更深。你的气池增加一点。
天赋职业:武僧 +1技能点

职业特性
AC加值(AC Bonus,EX)
疾风连击(Flurry of Blows,EX)
震慑拳(Stunning Fist, Ex)
徒手打击(Unarmed Strike,EX)

专长
人物1级 猛力攻击
武僧1级 战斗反射

技能加点
特技+6(1级)
隐匿+6(1级)
知识-历史+4(1级)
察觉+7(1级)
察言观色+7(1级)

装备
禅杖20gp12磅初始装备
武僧工具箱8gp22磅一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋
武僧服饰免费2磅初始装备
强酸10gp0.5磅初始装备
剩余金币60gp负重情况 轻载(76/153/230)

特殊福利
√     参加一次直接协助(assist)探索者协会探员或是其盟友组织NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声。
恢复灵药(1次):恢复2d8+5的生命值,外加1d4点单一属性伤害,不论有什么特殊能力,都只能使用一次
1号记录单https://ibb.co/2Nk6bhp

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