按理说攻击被看见,就可以投躲闪了吧。。但我们KP说一轮只有一次闪躲和一次招架。。。
到底该怎么判?????
求助!!!
你这是标准的没看规则书
核心规定是每轮每个人可以选择攻击或者闪避,攻击之后就不可以闪避了。
你对闪避的理解太有问题了,这玩意和闪躲关系差太多了,普通的闪躲攻击是招架
闪避倾向于逃出攻击范围之类的。
唉唉??闪躲不是躲开对方攻击吗?
Dodge闪躲DEXx2%
允许一个调查员本能的闪躲暴风,投掷武器,埋伏的攻击以及其他。在一个回合里角色在场时闪躲的同时也可以选择格挡,但是不能攻击。闪躲可以通过经验来提升,就像其他技能一样。如果一个攻击能被看见,角色便可以尝试闪躲。在面对枪械的时候,防御者在每个回合只能尝试闪躲向他射击的第一发子弹。
闪躲当然可以是躲开对方攻击,不过我们对于这个闪躲的动作和时间理解的有差别。
首先,我们来考虑下,在1轮12秒中,两个人各有一次攻击或者是闪避的机会。这12秒你只可能会挥出一拳吗?当然不是。
其次,这是个回合制游戏,不是鬼泣,攻击和闪躲没有细致到每一个动作,而是象征你在这一轮的攻防。你是冲上去和他硬干呢,还是一味的防守避免自己受伤害呢。
总结,你把这个当成策略游戏来玩啦,不要当做格斗游戏来玩。
升华:(

七版的战斗改成了一个人一轮一次攻击机会,防守者可以选择还击或者是闪避,然后进行点数比较判定输赢,不会再出现这种次数问题了。
七版的闪避技能条写了,一个人可以总是闪避,所以ww
分清现实和游戏吧少年