作者 主题: 当5e菜刀拿了砍头刀以后...  (阅读 22774 次)

副标题: 法狗什么的还是跪舔吧

离线 星踪幻影

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Re: 当5e菜刀拿了砍头刀以后...
« 回帖 #60 于: 2014-12-22, 周一 16:06:47 »
我想起那个漫画
一骑当千的战士,无所不能的法师,箭无虚发的射手还有个啥,在森林里迷路饿死了(
DND例子:那些不带御寒衣物和毛毯等体质6不记忍受环境的1级精灵法师
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 四月

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Re: 当5e菜刀拿了砍头刀以后...
« 回帖 #61 于: 2014-12-22, 周一 16:31:13 »
* 四月 看着人类不断重复着相同的错误,叹气蠕动走了
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 shipiaozi

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Re: 当5e菜刀拿了砍头刀以后...
« 回帖 #62 于: 2014-12-22, 周一 16:40:23 »
其实主要问题是战士的最优BIULD已经是所有情况下12极端情况下20的存在。

解决敌人不在乎手段多少,而在乎哪种最有效。战士就是大多数时候都能拿出极优解少数时秒杀的存在。

解决敌人的最优解往往是魔法武器优势平A,显然是设计师的私心,根本不是什么漏洞。

相比之下法术大概1%概率能是18,10%12,其他5

就是说无论如何,也比不上平A好使的意思。

而且往往好用的法术很多时候都好使,不好用的总是不好使。所以宽列表职业干不过可知少的职业。因为好用的十几个法术人家照样都能会。相比之下长列表职业更适合NPC。

不过反正说了你也不懂就是了···············
1.施法者具有无数非战斗能力,并且越高等级越变态。
2.五版和之前版本一样,大部分施法者都不是单体输出者,考虑放10-30个怪试试?一个火球160d6伤害是不是太OP了?
3.魔法武器平A必须能应对几乎所有(99%+)的怪且是很多情况下的最优解,因为有些职业也只会这个了。
4.五版术士法师区别不大,可知法术差距比较小,但职业能力也不弱多少
5.被杂兵射中10来箭,除了德爷你已经死了,专注不是问题
6.免疫物理伤害对应的不是免疫法术,而至少相当于免疫法术+无视召唤和创造的效果(这种怪不会被召唤生物阻挡或伤害,本体和攻击可以穿过力场墙,不会因为法术造成的全掩蔽无法攻击目标)+与其战斗的生物BUFF法术无效(有加速和怪打没有+2AC,也不能2个动作全攻击它;队友帮你上的预警术无效)+造成的效果和伤害不能被解除魔法/反制魔法/医疗/复活。
7.你不玩最强的职业就不玩呗。



« 上次编辑: 2014-12-22, 周一 16:46:14 由 shipiaozi »

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Re: 当5e菜刀拿了砍头刀以后...
« 回帖 #63 于: 2014-12-22, 周一 16:44:40 »
其实主要问题是战士的最优BIULD已经是所有情况下12极端情况下20的存在。

解决敌人不在乎手段多少,而在乎哪种最有效。战士就是大多数时候都能拿出极优解少数时秒杀的存在。

解决敌人的最优解往往是魔法武器优势平A,显然是设计师的私心,根本不是什么漏洞。

相比之下法术大概1%概率能是18,10%12,其他5

就是说无论如何,也比不上平A好使的意思。

而且往往好用的法术很多时候都好使,不好用的总是不好使。所以宽列表职业干不过可知少的职业。因为好用的十几个法术人家照样都能会。相比之下长列表职业更适合NPC。

不过反正说了你也不懂就是了···············
1.施法者具有无数非战斗能力,并且越高等级越变态。
2.五版和之前版本一样,大部分施法者都不是单体输出者,考虑放10-30个怪试试?一个火球160d6伤害是不是太OP了?
3.魔法武器平A必须能应对几乎所有(99%+)的怪且是很多情况下的最优解,因为有些职业也只会这个了。
4.五版术士法师区别不大,可知法术差距比较小,但职业能力也不弱多少
5.被杂兵射中10来箭,除了德爷你已经死了,专注不是问题
6.你不玩最强的职业和我有什么关系

1.施法者具有无数非战斗能力,我不在乎你做菜好不好吃,我只在乎战斗力。
2.杂兵怪随随便便能秒,还用三环弱爆了。要我演示如何平A干掉30个敌人几乎不掉血?要这么算一天30场战斗吧!看看法师和战系谁输出多?
3.魔法武器平A必须能应对几乎所有(99%+)的怪且是很多情况下的最优解,因为有些职业也只会这个了。是的其他职业只会打不过怪物在旁边酱油。
4.5e没有超魔的法系就是垃圾,除了牧师和诗人。
5.被杂兵射中10来箭,就算10d6+20伤害,对高级战士轻伤都不算。而且间隔中会有加血,实际上考虑的只是专注问题,掉点血回上来倒不是啥问题。
6.你不玩最强的职业(战士)和我有什么关系
« 上次编辑: 2014-12-22, 周一 16:47:38 由 宅法师 »
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什么,你没明白?这是签名法术啊口牙!

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Re: 当5e菜刀拿了砍头刀以后...
« 回帖 #64 于: 2014-12-22, 周一 16:51:27 »
订正一下,看到最后一句我才明白。

死胖子你以为自己扯扯犊子就算玩5e了?

你不玩战士,也不玩法师,你其实干脆就是不玩5e而已。
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什么,你没明白?这是签名法术啊口牙!

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Re: 当5e菜刀拿了砍头刀以后...
« 回帖 #65 于: 2014-12-22, 周一 16:52:52 »
订正一下,看到最后一句我才明白。

死胖子你以为自己扯扯犊子就算玩5e了?

你不玩战士,也不玩法师,你其实干脆就是不玩5e而已。
被拒绝承认OP的人恶心的不想跑了。
法系还是过强,我正在写个比较平衡的规则。

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Re: 当5e菜刀拿了砍头刀以后...
« 回帖 #66 于: 2014-12-22, 周一 16:59:19 »
订正一下,看到最后一句我才明白。

死胖子你以为自己扯扯犊子就算玩5e了?

你不玩战士,也不玩法师,你其实干脆就是不玩5e而已。

法系还是过强,我正在写个比较平衡的规则。

没人玩,放心。你自己写的规则?你以为我没看过你3R时代写的那点屁玩意儿么?
其实最简单的。你觉得法系强,你可以用。虽然没有哪个团敢收你就是了。
你要是自己开团,就得找不玩DND的玩家,反正基本上玩过DND的都觉得5e法系弱。你继续改弱更没有人玩你的规则。于是你去找谁玩呢?
介绍给新人时可别说这是DND,设计师虽然喜欢战士,但还是有起码的平衡感的,直接说那是中世纪骑砍规则就好了。


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Re: 当5e菜刀拿了砍头刀以后...
« 回帖 #67 于: 2014-12-22, 周一 17:02:07 »
虽然不是所有自创规则的都是教主,不过好像教主大多都自创规则

果然历史总是……

看来再过不久就有无尽的华尔兹 ver.果园了

* 强生 胡言乱语
[21:27]<奥兰多>   .r d20+4 穿刺·死棘之枪
[21:27]<DiceBot>   奥兰多进行穿刺·死棘之枪检定: d20+4=1+4=5
[21:27]<奥兰多>   (我就是嘴贱
[21:27]<emma>   (哈哈哈哈哈

离线 宅法师

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Re: 当5e菜刀拿了砍头刀以后...
« 回帖 #68 于: 2014-12-22, 周一 17:06:56 »
虽然不是所有自创规则的都是教主,不过好像教主大多都自创规则

果然历史总是……

看来再过不久就有无尽的华尔兹 ver.果园了

* 强生 胡言乱语

自创规则的没有一千个也有八百个,尤其3R时代满山遍野的“战法平衡的规则”,最后也没有一个被人记住的。
有啥可说的,爱自创自创去,自找没趣的人,最后还不是不如设计师。
众口难调一直是各类游戏的问题,平衡也一直是小白看不懂的问题,但解决问题的办法无非一句“爱玩不玩”罢了。

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Re: 当5e菜刀拿了砍头刀以后...
« 回帖 #69 于: 2014-12-22, 周一 17:24:37 »
其实主要问题是战士的最优BIULD已经是所有情况下12极端情况下20的存在。

解决敌人不在乎手段多少,而在乎哪种最有效。战士就是大多数时候都能拿出极优解少数时秒杀的存在。

解决敌人的最优解往往是魔法武器优势平A,显然是设计师的私心,根本不是什么漏洞。

相比之下法术大概1%概率能是18,10%12,其他5

就是说无论如何,也比不上平A好使的意思。

而且往往好用的法术很多时候都好使,不好用的总是不好使。所以宽列表职业干不过可知少的职业。因为好用的十几个法术人家照样都能会。相比之下长列表职业更适合NPC。

不过反正说了你也不懂就是了···············
1.施法者具有无数非战斗能力,并且越高等级越变态。
2.五版和之前版本一样,大部分施法者都不是单体输出者,考虑放10-30个怪试试?一个火球160d6伤害是不是太OP了?
3.魔法武器平A必须能应对几乎所有(99%+)的怪且是很多情况下的最优解,因为有些职业也只会这个了。
4.五版术士法师区别不大,可知法术差距比较小,但职业能力也不弱多少
5.被杂兵射中10来箭,除了德爷你已经死了,专注不是问题
6.免疫物理伤害对应的不是免疫法术,而至少相当于免疫法术+无视召唤和创造的效果(这种怪不会被召唤生物阻挡或伤害,本体和攻击可以穿过力场墙,不会因为法术造成的全掩蔽无法攻击目标)+与其战斗的生物BUFF法术无效(有加速和怪打没有+2AC,也不能2个动作全攻击它;队友帮你上的预警术无效)+造成的效果和伤害不能被解除魔法/反制魔法/医疗/复活。
7.你不玩最强的职业就不玩呗。
1,屌丝战具有无数非战斗能力,而且等级越高越变态。
2,5版和之前等级一样,官方遭遇的怪物基本不多于5个,我为啥要考虑10-30个怪物?我只知道打提亚马特的时候法孙的火球伤害就是0.
3,施法必须能应对几乎所有(99%+)的怪且是很多情况下的最优解,因为有些职业也只会这个了。
4,5版法师术士区别很大,可知法术差不了多少,但职业能力上术士凭借瞬发和孪生以及无专注无限飞行完爆了任何一种法师。
5,被“杂兵”射中十来箭,在这个版本是个人就死不了,至于你的专注嘛,已经呵呵了。
6,免疫物理伤害对应的就是免疫伤害法术,但我们都知道,这版本有比免疫伤害法术更强的“全法术免疫”,却没有对应的“免疫所有来源的物理伤害及一切形式的间接物理伤害,同时免疫魔法武器造成的魔法伤害”。
7,最弱的职业还真只有我这种真爱粉会去玩了。
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”