一天2短休6-8战前提下,单次战斗强度大大下降,怪的CR也没有什么问题,职业平衡要重新考虑了
治疗职业的多数法术位都不能用来输出,生命牧师3环治愈真言群体加22.5血,非生命牧师17.5血
德鲁伊的续航是最强的,反超了装备带来的差距,召唤生物打2战没有问题,或者4环召树精合计60血也很好
法师术士地位下降,他们的法术位应该用在关键时刻决定/改变一场战斗,或者模仿德用变形/召唤增加续航
这么看的话,法师选附魔有两个随意威能还是不错的
单次战斗就是同CR。以及召唤来的怪打不过和PC同级的怪的,不信你可以试试。
德鲁伊的续航是很弱的,不信你可以试试。1波召唤生物基本上来2轮就没。怪物打断的德鲁伊的专注和玩一样。
我说怪没有明显过弱
5级召唤8个CR1/4是接近CR4,正常情况下当然不该打得过CR5
以每天2短休每短休2战每战4轮计算,+2武器的10级剑盾战技战士,CR10怪AC17
命中+11,80%伤害,伤害(2+1/8)(1d8+9)*0.8+5d10/24=24.1
每只狼命中+4带优势,73.8%伤害,伤害7*0.738=5.17
5只狼就顶个10级战士的输出……
即使2轮就没,10级德可以召8次,光靠召唤生物输出已经比同级战士高了
当然战士没怎么优化,但德也不该用4环召狼,而且变形还没考虑呢。。。