作者 主题: 新 理想团队组成  (阅读 44359 次)

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #190 于: 2014-11-04, 周二 20:49:00 »
你确定·········水中目标?

龙龟30%额免。扛火,AC20,大手+11,施法标动,只有11轮输出。

统计结果441.5*0.7解离三发,大手18*11*0.6,火球们210*0.7/2+210*0.3/4,平均516.75伤害。

魔导士+11命中,优势,(共计1008*0.84),846.72伤害

少年你还真挑了个不常见的·······但你败了!!!2333333333
许愿大于预警,可以把这两者都去掉计算(这种计算方式已经对法师不利了)
还有,此时不要用火球输出
既然觉得许愿大于预警你就用啊!九环就一个,有本事你就拿许愿输出而不要用别的啊。
合着法师随便找一个不知道有没有抄进书里的法术然后指着别人要求别人把实打实的法术位去掉计算这才算公平?
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

离线 shipiaozi

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #191 于: 2014-11-04, 周二 20:49:49 »
你确定·········水中目标?

龙龟30%额免。扛火,AC20,大手+11,施法标动,只有11轮输出。

统计结果441.5*0.7解离三发,大手18*11*0.6,火球们210*0.7/2+210*0.3/4,平均516.75伤害。

魔导士+11命中,优势,(共计1008*0.84),846.72伤害

少年你还真挑了个不常见的·······但你败了!!!2333333333
许愿大于预警,可以把这两者都去掉计算(这种计算方式已经对法师不利了)
还有,此时不要用火球输出
既然觉得许愿大于预警你就用啊!九环就一个,有本事你就拿许愿输出而不要用别的啊。
合着法师随便找一个不知道有没有抄进书里的法术然后指着别人要求别人把实打实的法术位去掉计算这才算公平?
我的意思是双方都去掉九环,法师的9环能力比战锁好吧?

离线 Tekkaman Last

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #192 于: 2014-11-04, 周二 20:50:43 »
你确定·········水中目标?

龙龟30%额免。扛火,AC20,大手+11,施法标动,只有11轮输出。

统计结果441.5*0.7解离三发,大手18*11*0.6,火球们210*0.7/2+210*0.3/4,平均516.75伤害。

魔导士+11命中,优势,(共计1008*0.84),846.72伤害

少年你还真挑了个不常见的·······但你败了!!!2333333333
许愿大于预警,可以把这两者都去掉计算(这种计算方式已经对法师不利了)
还有,此时不要用火球输出
既然觉得许愿大于预警你就用啊!九环就一个,有本事你就拿许愿输出而不要用别的啊。
合着法师随便找一个不知道有没有抄进书里的法术然后指着别人要求别人把实打实的法术位去掉计算这才算公平?
我的意思是双方都去掉九环,法师的9环能力比战锁好吧?

法师的九环能力比战锁好,那你就拿着你的九环在输出上超过别人啊!
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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #193 于: 2014-11-04, 周二 20:52:18 »
你确定·········水中目标?

龙龟30%额免。扛火,AC20,大手+11,施法标动,只有11轮输出。

统计结果441.5*0.7解离三发,大手18*11*0.6,火球们210*0.7/2+210*0.3/4,平均516.75伤害。

魔导士+11命中,优势,(共计1008*0.84),846.72伤害

少年你还真挑了个不常见的·······但你败了!!!2333333333
许愿大于预警,可以把这两者都去掉计算(这种计算方式已经对法师不利了)
还有,此时不要用火球输出
既然觉得许愿大于预警你就用啊!九环就一个,有本事你就拿许愿输出而不要用别的啊。
合着法师随便找一个不知道有没有抄进书里的法术然后指着别人要求别人把实打实的法术位去掉计算这才算公平?
我的意思是双方都去掉九环,法师的9环能力比战锁好吧?

 :em032你又说笑了。。。
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #194 于: 2014-11-04, 周二 20:53:45 »
这样吧,我还是帮帮新人的好。

理论上此时的最大输出是全解离阵容,配合毕格比11轮连击(但毕格比是会被龙龟打爆的········你本人也会啊········)

理论上前7轮输出364,大手118.8,极效寒冰锥四发179.2,合计662。

还是不行啊············

许愿和预警在法师中选,显然选许愿。但魔导士为了输出选预警不选真变是很常见的事··········

其实,法师的真·最大输出是变异界绅士,兼职3级战士拿重击提高和动作如潮,学巨武大师,拿+3剑,12轮输出(不算变形那轮)757.9,但是龙龟一发吐息你的专注就没了···········
« 上次编辑: 2014-11-04, 周二 21:00:30 由 宅法师 »
Fireball&Lighting bolt
什么,你没明白?这是签名法术啊口牙!

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #195 于: 2014-11-04, 周二 20:58:39 »
4轮/3战和12轮是两个概念吧喂,起手式都是要重新打过的...
DND3R战力最强  1/1
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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #196 于: 2014-11-04, 周二 20:59:26 »
第1回合变形,第二回合放一下,第三回合还没动,战斗已经结束了
法师是带着满身的法力遗憾的下地狱的
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #197 于: 2014-11-04, 周二 21:05:31 »
所以2版3版的法师都被称为法爷,如果没有DM和TRPG自身的特性,23版大概是世界上平衡性最差的游戏 :em001
当然也许这就是DND特色? :em017

2版3版的平衡还真就在于DM和玩家看着办·············平衡的游戏就是被条条框框限制的游戏,而我不是需要官方来替我限制角色的网游玩家
顺便,5版平衡个毛线。战系弱个毛线。法师不用黑科技根本玩不过战系,用了也不敢说就能取代战士们的价值。
这种话都说出来了 :em001

这种话都觉得不对了 :em032
玩3r的新人  看到討論3版平衡發表下心得....
只是個新人的看法  各位看不順眼無視掉就好....  請別鞭太兇....

「平衡的游戏就是被条条框框限制的游戏,而我不是需要官方来替我限制角色的网游玩家」
我認為這沒有錯,因為3r的平衡主要是控在DM而不是規則
3r純核心其實職業強度差距不大(至少沒大到誇張,暑假兩個月跑了50幾次面團的感覺...)
然後沒錯,擴展開了後會發現有很多方法可以讓角色強的見鬼、不平衡
隨便哪個有研究的都做的出神卡,每輪幾千百輸出,越CR把怪物隨便殺
但這是有「條件」的,而且是DM可控制條件
這種卡車出來一般都有複數職業,需求一堆物品...    DM很容易能處理掉這些東西
或者令他有償而非無償能拿到
畢竟沒道理你想要啥市場就買得到,或角色一定知道製造方法...
而基於這點,DM能夠較容易控制平衡,將每個pc掌握在相同或者至少差不多強度

DM是最好的平衡系統,所以3r的平衡是在此處,只要沒有一個太過強勢到逆天的基礎職(穩練20級不思考build就可爛強之類...)就可。
那些擴展的東西其實是開放空間,看DM要放給PC什麽,不是全開後能堆出不平衡角色就是不平衡。
「如果没有DM和TRPG自身的特性,23版大概是世界上平衡性最差的游戏」
反之因為這是TRPG,有DM存在,所以只要DM掌控好這就是世界上最平衡的遊戲,這是我玩到現在理解的3版平衡..

+1,握爪······我12号可能开始开5e团,到时候说不定需要新人哦 :em024到时候说不定需要新人哦
5e團....好想跟!!  可是沒辦法阿....
自己當DM開了長團  花了大量時間背景還沒架完  轉眼又要考試了
想說應該先把自己團用好  真要碰5e也是等寒假的時候了...
« 上次编辑: 2014-11-04, 周二 21:08:23 由 Khellendros »
現代忍法戰鬥TRPG忍神
2024年度模組投票
規則介紹與新人導航
繁簡中全書漢化
Roll20平台忍神教學

星之河多媒體LOG計畫:盡力運用論壇排版,轉製Roll20跑團元素為Log(卷死自己)
EP.0 - 繁星所向
EP.1 - 原點

离线 子虚子

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #198 于: 2014-11-04, 周二 21:06:31 »
第1回合变形,第二回合放一下,第三回合还没动,战斗已经结束了
法师是带着满身的法力遗憾的下地狱的

 :em032考虑到我上次的啪啪丁在放弃输出特化防御的情况下还是三轮打了三百点伤害。。。
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 新 理想团队组成
« 回帖 #199 于: 2014-11-04, 周二 21:06:59 »
所以2版3版的法师都被称为法爷,如果没有DM和TRPG自身的特性,23版大概是世界上平衡性最差的游戏 :em001
当然也许这就是DND特色? :em017

2版3版的平衡还真就在于DM和玩家看着办·············平衡的游戏就是被条条框框限制的游戏,而我不是需要官方来替我限制角色的网游玩家
顺便,5版平衡个毛线。战系弱个毛线。法师不用黑科技根本玩不过战系,用了也不敢说就能取代战士们的价值。
这种话都说出来了 :em001

这种话都觉得不对了 :em032
玩3r的新人  看到討論3版平衡發表下心得....
只是個新人的看法  各位看不順眼無視掉就好....  請別鞭太兇....

「平衡的游戏就是被条条框框限制的游戏,而我不是需要官方来替我限制角色的网游玩家」
我認為這沒有錯,因為3r的平衡主要是控在DM而不是規則
3r純核心其實職業強度差距不大(至少沒大到誇張,暑假兩個月跑了50幾次面團的感覺...)
然後沒錯,擴展開了後會發現有很多方法可以讓角色強的見鬼、不平衡
隨便哪個有研究的都做的出神卡,每輪幾千百輸出,越CR把怪物隨便殺
但這是有「條件」的,而且是DM可控制條件
這種卡車出來一般都有複數職業,需求一堆物品...    DM很容易能處理掉這些東西
或者令他有償而非無償能拿到
畢竟沒道理你想要啥市場就買得到,或角色一定知道製造方法...
而基於這點,DM能夠較容易控制平衡,將每個pc掌握在相同或者至少差不多強度

DM是最好的平衡系統,所以3r的平衡是在此處,只要沒有一個太過強勢到逆天的基礎職(穩練20級不思考build就可爛強之類...)就可。
那些擴展的東西其實是開放空間,看DM要放給PC什麽,不是全開後能堆出不平衡角色就是不平衡。
「如果没有DM和TRPG自身的特性,23版大概是世界上平衡性最差的游戏」
反之因為這是TRPG,有DM存在,所以只要DM掌控好這就是世界上最平衡的遊戲,這是我玩到現在理解的3版平衡..

+1,握爪······我12号可能开始开5e团,到时候说不定需要新人哦 :em024到时候说不定需要新人哦
5e團....好想跟!!  可是沒辦法阿....
自己當DM開了長團  花了大量時間背景還沒架完  轉眼又要考試了
想說應該先把自己團用好  真要碰5e也是等寒假的時候了...

唔············果然学业还是要抓紧的说·········
没关系嘛以后有时间再说w
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