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引述: 宅法师 于 2014-10-22, 周三 08:54:47引述: dnlas 于 2014-10-22, 周三 08:51:08德魯伊微笑路過~劇透 - : 為什麼會有人認為法師沒問題了,其他施法者也都會沒問題?你没看到我的修改方式都是改施法系统的嘛···········那还起这样的标题...完全是引起争议嘛。还强调法师是代表...法师的问题是小问题,施法系统的问题才是主要问题。
引述: dnlas 于 2014-10-22, 周三 08:51:08德魯伊微笑路過~劇透 - : 為什麼會有人認為法師沒問題了,其他施法者也都會沒問題?你没看到我的修改方式都是改施法系统的嘛···········
德魯伊微笑路過~劇透 - : 為什麼會有人認為法師沒問題了,其他施法者也都會沒問題?
你build一个强力的施法角色,然后强硬的说自己是法师就行了。
足以打死人的伤害也破不了专注那跟删了有啥区别。就是要高伤害能打破低伤害打不破才有意义。
实战体验: 对法师的三个限制:过于傻逼的法术效果,过少的高级法术位,过高的专注限制。或许还有戏法输出太低。所以我的想法是,法术位增长到4/4/4/4/4/4/4/4/4,允许无数量上限的多重专注。似乎和LZ不谋而合,我觉得各位如果用法师实战过,又对这个职业有一些爱,就必将与我同感。