问题:叫做proficiency bonus的加值到底是怎么用的?我看到有一段解说是proficiency可以加到武器,盔甲,豁免,技能和工具里面。这个proficiency bonus是应该加到上述的四个项目里面对吧?也就是说如果使用擅长的武器应该在攻击骰里面加上proficiency加值么?穿着擅长的盔甲会在AC里面加proficiency加值么?即使有小贼这样的有敏捷豁免proficiency bonus他也不能把这个bonus加到AC里面对吧?另外就是我看到DNDNEXT团里面的人类战士熟练为+2但是力量豁免只从原来的+3变到+4,我不是很理解怎么得到这个结果的。另外我看到每个职业都有一个不同等级的proficiency加值,而且在character creation里面也有个这样的表格,这两个表格其实是一个表格还是说一个是等级提供的proficiency bonus一个是职业提供的proficiency bonus?
多谢
熟練加值一般加到熟練的攻擊、豁免、技能、工具、法術 DC,不包括 AC。但護甲也是有熟練的 - 但不是加值,而是不熟練的話很多東西都帶劣勢。
職業能力、法術、工具等可能會有其他應用熟練加值的方法,除上述四項外沒有劃一的用法 - 事實上遊俠的法術 DC 就已經沒有熟練加值。
如果有戰士的力量修正為 +3,熟練 +2,總力量豁免加值應為 +5。
所有職業的熟練加值皆劃一,跟法術位一樣,為了方便所以在職業中重覆列出。