作者 主题: 命中和攻击  (阅读 7026 次)

副标题: 物理和法术

离线 Sheepy

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Re: 命中和攻击
« 回帖 #10 于: 2013-12-27, 周五 10:21:23 »
請問九月羊姐姐翻譯的5e中文書上說,攻擊檢定要加上遠攻就是敏捷,近程就是力量,那在加這個之外,還要在加上每個職業不同等級都不同的職業攻擊檢定的數字嗎?
要。新舊都要。唯一分別是新版的加值統一了。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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离线 RE:从零开始的异世界生活

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Re: 命中和攻击
« 回帖 #11 于: 2013-12-27, 周五 12:19:37 »
請問九月羊姐姐翻譯的5e中文書上說,攻擊檢定要加上遠攻就是敏捷,近程就是力量,那在加這個之外,還要在加上每個職業不同等級都不同的職業攻擊檢定的數字嗎?
要。新舊都要。唯一分別是新版的加值統一了。

那我沒跟PC講錯了,感謝解答 :em029

离线 庞西瓦

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Re: 命中和攻击
« 回帖 #12 于: 2013-12-27, 周五 13:24:00 »
因为有优势和劣势,如果再过于容易命中的话会有问题的。。。。。
迷失前,忠言在耳边,瑕疵遍布的爱恋,渴望永久多少年

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Re: 命中和攻击
« 回帖 #13 于: 2013-12-27, 周五 14:19:36 »
因为有优势和劣势,如果再过于容易命中的话会有问题的。。。。。

因為我開測試團,所以沒考慮這麼多,如果明年夏天5e正式出了,在考慮吧。

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Re: 命中和攻击
« 回帖 #14 于: 2013-12-27, 周五 15:09:09 »
如果按照十月的规则来,DC再怎么堆最多也就18,战士13级可以在所有豁免上获得优势……
这时候就祈祷战士优势豁免2个骰子分别出1和2吧.....这情况说实话我前几天面团的时候还真见过....
这运气是得多背……
这段时间的5E面团里经常双骰出这种鬼事,真不知道是不是中了邪
场景A:
“食我优势啦!”出1和20
场景B:
“食我优势啦!”出1和2
场景C:
“食我优势啦!”出1和10
当然出得最多的还是出10和11还有2个一样的.....
在某人4次攻击里出了3次以上结果后我们都觉得他一定是英雄联盟玩多了。不过这导致我们在之后只要优势都会喊“均衡打击”

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Re: 命中和攻击
« 回帖 #15 于: 2013-12-30, 周一 03:22:29 »
优势大致相当于13.8,劣势大致是7.2

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Re: 命中和攻击
« 回帖 #16 于: 2014-01-02, 周四 20:15:44 »
請問九月羊姐姐翻譯的5e中文書上說,攻擊檢定要加上遠攻就是敏捷,近程就是力量,那在加這個之外,還要在加上每個職業不同等級都不同的職業攻擊檢定的數字嗎?
要。新舊都要。唯一分別是新版的加值統一了。

羊姐的翻译里面没有加上统一的每个职业都一样的加值,在英文版里面的角色创建那一个pdf里面最后一页有。不过5E加值跟3R比起来相同职业相同等级的加值要少。

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Re: 命中和攻击
« 回帖 #17 于: 2014-01-02, 周四 20:21:54 »
寻求增加优势、增加攻击骰、增加DC的办法。

关于增加豁免骰,倒是有个不错的德鲁伊\牧师戏法 抵抗,可以加1d4,开战后给防御者上一个貌似不错。可惜要一个动作。

加DC 有个击剑大师,被打中了可以把攻击骰加入到DC里面。骑乘对非骑乘有优势。再有增加优势的就是乱七八糟的DEBUFF状态了。

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Re: 命中和攻击
« 回帖 #18 于: 2014-01-03, 周五 12:22:37 »
請問九月羊姐姐翻譯的5e中文書上說,攻擊檢定要加上遠攻就是敏捷,近程就是力量,那在加這個之外,還要在加上每個職業不同等級都不同的職業攻擊檢定的數字嗎?
要。新舊都要。唯一分別是新版的加值統一了。

羊姐的翻译里面没有加上统一的每个职业都一样的加值,在英文版里面的角色创建那一个pdf里面最后一页有。不过5E加值跟3R比起来相同职业相同等级的加值要少。
那是8月20日的翻译了,10月版本的还没有出来

离线 Sheepy

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Re: 命中和攻击
« 回帖 #19 于: 2014-01-03, 周五 15:41:20 »
那是8月20日的翻译了,10月版本的还没有出来
差不多了。短期內會開始初校。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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