资源
英雄系列:故国英雄,故土英雄,暗影英雄,精野英雄,元素英雄
魔邓肯的魔法商店
秽暗之书
无冬战役设定集、费伦书、艾伯伦书种族
主要种族:人类,矮人,精灵,雅灵,半精灵,半兽人,半身人
少数族裔:龙裔,提夫林,树精,皮克精,半羊人,血族,卓尔,影族,亡魂
注: 有版本差别的种族特性只能选其对应精华版本种族特性。如半精灵没有种族带来兼职专长的种族能力选择,人类只能选英雄时刻(骰子+4)。
可以使用无冬书的亚种。职业
精华职业+精华书中的职业威能+精华书中的典范及天命
圣斗德、巫觋法、守护德
剑咏法、妹汁法、遐迩法
战斗牧、萨迦诗、
机关巫 骑士战、白武骑、
剑法法 狂乱蛮、黑武骑、杀手战
偷盗贼、斥候游、猎人游
吸血鬼、行刑刺、缚影巫
妖刃巫、元素术、
刺客鬼 注:如果某精华书范围内的典范或天命要求一个4r规则范围外的前提,如某主题,某专长,那么你可以忽略掉这一个前提(仅仅是那个主题或专长等)。
(阴影书的吸血鬼增加灵能源力,其有法器关键字的原吸血鬼职业威能增加灵能关键字。作为武僧的变体职业分类。
缚影师增加阴影源力,其有法器关键字的原缚影师职业威能增加影能关键字。
以上改变均可增加其可用资源的范围。翻译上的问题:战技即为武术。
武术: 战士【骑士防】【杀手打】
(武力) 游荡【盗贼打】
刺客【行刑打】
诗人【战诗领】
野蛮【狂战防打】
游侠【斥候打】【猎人控】
秘术: 游侠【斥候打】【猎人控】
(原力) 德鲁【哨兵领】【守护控】
野蛮【狂战防打】
神术: 牧师【战祭领】
(神力) 圣武【圣骑防】【黑骑打】
奥术: 法师【妹汁控】【巫觋控】【遐迩控】【剑咏控】【剑法防】
(奥力) 战巫【妖刃打】【缚影控】【机关领】
诗人【战诗领】
术士【元素打】
影术: 刺客【行刑打】)
(影力) 武僧【吸血打】【刺客打】
圣武【黑武打】
战巫【缚影控】
灵能:武僧【吸血打】【刺客打】
(灵力)主题 无
背景 无
神祗 精华
(费伦书中的神祗和神祗神力引导专长等相关,可选而不是替代;开放PHB系列、费伦书中的神祗神力引导专长,精华只有战牧有引导神力能力) (不鼓励邪恶、纯恶阵营,因为pc不开放相关神祗)
混职兼职
禁止
专长
资源内专长,另外:
1.可以使用phb系列中的法器专精类,包括多才专精,优异法器专精,和武器专精。
可以使用phb系列中的护甲专精类和盾牌专精专长。以及Mastery大师掌握类专长。
2.可以使用 Dragon#402 Tools of Two Trades一文中专长。(根据Thant的建议)以适应复合型职业专精专长。。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52562.0 3.可以使用phb系列,power系列里的种族专长,职业专长,以平衡新老种族和职业。
4.少数通用专长:无甲机敏,精通先攻,快拔,仪式施法专长,炼金专长。以平衡通用部分。奖励仪式专长的PC可以选择炼金专长来代替。
(5.可以使用 Dragon#425 中可选动作及相关专长。以平衡近向和远向职业。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=66080.0)
(6.开放魔宠专长系列)。
仪式
可以选择PHB系列中的所有仪式。
(仪式(公式)数限制为3个,典范和传奇层各+1,可以重训。)
1.(领导位PC获得奖励专长:仪式施法者、)PC可以选择炼金专长来代替。
(2.有医疗或者盗术本职技能的PC可额外获得奖励专长:炼金专长。炼金开放规则范围包括PHB系列(其实主要是魔邓肯书))=================
全扩职业48个(46)
可以考虑精华加入费伦书、无冬书、艾伯伦书和龙杂的职业部分,即精华职业多了4个,达到24个(同样为6和8的公倍数)。
剑咏-控制-(奥术 )【法师】;
机关-领导-(奥术)【战巫】;
刺客-打击-(阴影 灵能)【武僧】;增加了灵能关键字在法器威能上,同吸血鬼。
剑法-防御-(奥术)【法师】;
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PHB1:8个:战士\游侠\游荡\督军\邪术\法师\圣武\牧师
PHB2:8个:术士\诗人\神罚\神导\守望\野蛮\德鲁伊\萨满
PHB3:6个:战魂\心灵术士\炽念\武僧\符文牧师\巡者
费伦:1个:剑法师
艾伯伦:1个:机关术士
龙杂:1个:刺客
无冬:1个:剑咏
精华:20个:骑士\杀手\盗贼\妹汁\战牧\斥候\猎人\妖刃\圣骑\哨兵\狂战\萨迦\巫觋\守护\元素使\遐迩\行刑\缚影\黑骑\吸血鬼
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混职算一类,兼职算一类,一共48类职业。