作者 主题: 关于战斗的新手问题  (阅读 6914 次)

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关于战斗的新手问题
« 于: 2012-06-30, 周六 20:12:43 »
翻了规则书,还是有不少问题

1.规则上说闪避的同时可以格挡但是不能攻击,但是如果这一轮这个角色已经攻击过了,是不是就不能闪避?
2.闪避是每回合一次么,还是每次攻击都可以
3.是否闪避是对方攻击掷骰成功之后在决定的吧
4.格挡要事先声明对已哪一位潜在的攻击者,意思是说在声明的时候还不清楚那个对手是不是会攻击,对吗?如果格挡成功(或者格挡之前)还是可以攻击么
5.如果已经声明的对象攻击了角色,是先格挡在闪避(如果要闪的话),对么
6.理智丧失那里0/1d6和1/1d6+1,/前面的0和1表示什么?

有些可能看起来有点蠢,不过希望有人能解答一下 :em006

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Re: 关于战斗的新手问题
« 回帖 #1 于: 2012-06-30, 周六 22:42:03 »
翻了规则书,还是有不少问题

1.规则上说闪避的同时可以格挡但是不能攻击,但是如果这一轮这个角色已经攻击过了,是不是就不能闪避?
2.闪避是每回合一次么,还是每次攻击都可以
3.是否闪避是对方攻击掷骰成功之后在决定的吧
4.格挡要事先声明对已哪一位潜在的攻击者,意思是说在声明的时候还不清楚那个对手是不是会攻击,对吗?如果格挡成功(或者格挡之前)还是可以攻击么
5.如果已经声明的对象攻击了角色,是先格挡在闪避(如果要闪的话),对么
6.理智丧失那里0/1d6和1/1d6+1,/前面的0和1表示什么?

有些可能看起来有点蠢,不过希望有人能解答一下 :em006

先回答一些我比較確定的
1.規則上是一回合一次攻擊、一次閃避、一次格擋
當然一次的攻擊是看武器的種類,例如手槍可能就是1~3次射擊
2.似乎是一回合一次沒錯
3.對方攻擊成功了才骰閃躲
4.不清楚
5.不清楚
6.0/1d6=San檢定成功時無損失,失敗-1d6;同理1/1d6+1=San檢定成功時-1,失敗-1d6+1

格擋的規則其實我一直都搞不太清楚...
« 上次编辑: 2012-06-30, 周六 22:49:44 由 DMF »

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Re: 关于战斗的新手问题
« 回帖 #2 于: 2012-07-01, 周日 01:41:03 »
稍微补充一下:
1.并不是所有情况下都可以攻击+躲闪+格挡
2. 每回合可以做出“1次”闪避,使用时机由PC自己决定(你可以选择躲避1发刺拳还是1发子弹,随你喜欢),需要注意的是火器的攻击只能闪避多次射击中的第一发
3.只有对手的一次成功攻击才需要闪避(对手没有瞄准你没有必要闪避)
4.格挡是一个指定动作,少数武器可以既攻击又格挡(各类刀刃武器),火器格挡的回合不能射击(游戏的射击都默认为精确瞄准的射击,用枪械招架了别人的攻击就没有时间来瞄准了)
*因为火器在战斗轮中是首先行动的顺位,持枪又想招架就必须放弃射击
5.只要发生了格挡,伤害值由物品的耐久度来承担


简单来说就是闪避可以跟攻击或者招架共用,但是大部分情况下你只能选择攻击/招架其中一种策略

*双手持有武器的情况下,你可以选择用一只手的武器来进攻一只手的武器来招架
« 上次编辑: 2012-07-01, 周日 01:45:19 由 leoknight »

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Re: 关于战斗的新手问题
« 回帖 #3 于: 2012-07-01, 周日 05:10:57 »
问题补充:
1.照这样说的话在一个回合内能攻击,并且受到攻击时能闪避一次。。。那如果一个PC把闪避点到99不会单挑无敌么。。。很难打死了吧
4.格挡的指定是爱整个战斗轮开始之前发生的么?就是在所有人都没动之前指定我要格挡那一个人
5.那么先闪避在格挡应该是可以的吧(在指定了的情况下)

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Re: 关于战斗的新手问题
« 回帖 #4 于: 2012-07-01, 周日 11:02:27 »
问题补充:
1.照这样说的话在一个回合内能攻击,并且受到攻击时能闪避一次。。。那如果一个PC把闪避点到99不会单挑无敌么。。。很难打死了吧
4.格挡的指定是爱整个战斗轮开始之前发生的么?就是在所有人都没动之前指定我要格挡那一个人
5.那么先闪避在格挡应该是可以的吧(在指定了的情况下)
1.碰到带枪的那种一回合攻击数次的人,你也只能闪避一次,所以生身战有枪基本上就是大爷
4.是的
5.规则上没有冲突

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Re: 关于战斗的新手问题
« 回帖 #5 于: 2012-07-01, 周日 14:38:38 »
翻了规则书,还是有不少问题

1.规则上说闪避的同时可以格挡但是不能攻击,但是如果这一轮这个角色已经攻击过了,是不是就不能闪避?
2.闪避是每回合一次么,还是每次攻击都可以
3.是否闪避是对方攻击掷骰成功之后在决定的吧
4.格挡要事先声明对已哪一位潜在的攻击者,意思是说在声明的时候还不清楚那个对手是不是会攻击,对吗?如果格挡成功(或者格挡之前)还是可以攻击么
5.如果已经声明的对象攻击了角色,是先格挡在闪避(如果要闪的话),对么
6.理智丧失那里0/1d6和1/1d6+1,/前面的0和1表示什么?

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其他的别人解释了
6,前面的代表san check成功时下降的san值,后面是失败时下降的。
比如见到大邪神(great cthulhu)的场合下1d10/1d100
成功则掉1d10
失败则掉1d100
« 上次编辑: 2012-07-01, 周日 14:40:34 由 helseed »

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Re: 关于战斗的新手问题
« 回帖 #6 于: 2012-07-01, 周日 14:46:49 »
问题补充:
1.照这样说的话在一个回合内能攻击,并且受到攻击时能闪避一次。。。那如果一个PC把闪避点到99不会单挑无敌么。。。很难打死了吧
4.格挡的指定是爱整个战斗轮开始之前发生的么?就是在所有人都没动之前指定我要格挡那一个人
5.那么先闪避在格挡应该是可以的吧(在指定了的情况下)
1,如果加上扩展规则的话
请去看看妖梦系列的16话
五郎怎么被婊的
不加扩展规则的话,成立,但是怎么说,面对两个人你就玄了哦。(因为伤害骰是在确实命中以后才骰的)
4,是在对你的可以格挡的攻击成功后宣言的,你说的情况比较类似“集中格挡”也就是牺牲了闪避和攻击的使用机会来进行格挡,每格挡一次,成功率下降
5,这个我忘了,规则上不冲突,但我看别人玩都是闪避或格挡成功了以后可以再浪费个没用的,没见格挡失败了允许重投闪避或者闪避失败重投格挡的
我的团的话因为不重战斗所以会允许,其他的要和KP去商量吧

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Re: 关于战斗的新手问题
« 回帖 #7 于: 2012-07-01, 周日 16:14:04 »
翻了规则书,还是有不少问题

1.规则上说闪避的同时可以格挡但是不能攻击,但是如果这一轮这个角色已经攻击过了,是不是就不能闪避?
2.闪避是每回合一次么,还是每次攻击都可以
3.是否闪避是对方攻击掷骰成功之后在决定的吧
4.格挡要事先声明对已哪一位潜在的攻击者,意思是说在声明的时候还不清楚那个对手是不是会攻击,对吗?如果格挡成功(或者格挡之前)还是可以攻击么
5.如果已经声明的对象攻击了角色,是先格挡在闪避(如果要闪的话),对么
6.理智丧失那里0/1d6和1/1d6+1,/前面的0和1表示什么?

有些可能看起来有点蠢,不过希望有人能解答一下 :em006
解:
1.可以,同一名角色在同一回合内能做一次躲避和一次格挡;
2.每回合一次;
3.是的;
4.对于招架来说是的,看你用的是什么武器;
5.招架住就行了;
6.投D100的骰子,结果和你的理智值对比,成功的话用/号左边的数字,失败的话用/号右边的数字~!

问题补充:
1.照这样说的话在一个回合内能攻击,并且受到攻击时能闪避一次。。。那如果一个PC把闪避点到99不会单挑无敌么。。。很难打死了吧
4.格挡的指定是爱整个战斗轮开始之前发生的么?就是在所有人都没动之前指定我要格挡那一个人
5.那么先闪避在格挡应该是可以的吧(在指定了的情况下)
解:
1.这要看你的对手是什么了,碰到那些攻击不能回避的对手或每回合能攻击数次的对手就没办法了;
2.听KP的;
3.听KP的~!

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Re: 关于战斗的新手问题
« 回帖 #8 于: 2012-07-05, 周四 09:57:09 »
一轮只能闪避一次。想想张维新双持手枪那六次攻击,一轮没完能格挡闪避神话生物的五郎就倒了。

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Re: 关于战斗的新手问题
« 回帖 #9 于: 2012-07-05, 周四 10:11:48 »
一轮只能闪避一次。想想张维新双持手枪那六次攻击,一轮没完能格挡闪避神话生物的五郎就倒了。
其实也涉及到五郎根本没有着甲的问题吧...即使是只穿最简单的防弹衣(对枪弹8点装甲,其他两点),也可以几乎封住张大哥的攻击手段喔(不投出贯穿伤害的话只有20%能造成1~2点伤害而已)
虽然说那边确实也算是大片剧情展开就是了...