问题是牧师的描述就没有“不擅长近战/远程”之类的说明,12版我不清楚,但是3版关于职业描述上主要是指神术、驱散、领域能力,关于带把弩带个盾什么的玩家智慧从来就没当特色在官方资料上表述过。要是说“大部分施法者缺乏物理攻击力”作为系统特色还好接受,“玩家习惯用XX职业时候带个XX武器”算什么特色
至于光矛,3版算是类似概念(随意使用的非自然攻击能力)的有法储,邪术,高等级下的次级暗影秘术,真言(如有疏漏见谅),在3R环境下每个都挺有特色的。PF系统不但有而且很多,于是在施法者之间就没那么特色。4E同质化倾向太多,于是不算施法者的特色。至于DNDnext,从目前的职业分布来看,与法师的随意部分重叠,所以特色分辨度很低;但是两个同职业牧师(培罗人类牧跟矮摩拉丁牧)内并没共享这一能力,所以先保留“这有可能是用作牧师领域间的特色”的概念。