作者 主题: 关于COC中的角色对抗鉴定到底该怎么样去计算?  (阅读 18847 次)

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比如两个人在同一个技能上进行对抗鉴定,这D100该怎么算?最后的结果怎么计算,怎么骰子算赢,怎么算输,还有平局。
就拿心理学作例子吧,一名角色心理学63,另一名91,SK该怎么投骰子?

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Re: 关于COC中的角色对抗鉴定到底该怎么样去计算?
« 回帖 #1 于: 2012-06-04, 周一 07:57:57 »
在妖梦coc里面倒是有类似的情况,其判定方式是:
两人对抗会根据数值差异判定成功率,由高的骰
这里的例子后者比前者高28,所以会被分为1~28,29~72,73~100这样,然后第一段是完全识破,第二段是势均力敌(也就是觉得有不对但是又不知道哪不对)第三段是彻底失败(也就是完全相信)
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
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Re: 关于COC中的角色对抗鉴定到底该怎么样去计算?
« 回帖 #2 于: 2012-06-04, 周一 08:06:25 »
简便算法就是【50%+差额】

比如你说的心理学,如果是91%哄骗63%的,就是【50%+91%-63%】=【78%】这样。

如果是属性,就属性差*5,比如14力量对抗10力量,就是【50%+(14-10)*5%】=【70%】

当然,这样有的时候太大差额就没得骰了,规则里有个表格是有详细的。

PS:一般用我上面那个公式就够了。
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Re: 关于COC中的角色对抗鉴定到底该怎么样去计算?
« 回帖 #3 于: 2012-06-04, 周一 10:03:42 »
在妖梦coc里面倒是有类似的情况,其判定方式是:
两人对抗会根据数值差异判定成功率,由高的骰
这里的例子后者比前者高28,所以会被分为1~28,29~72,73~100这样,然后第一段是完全识破,第二段是势均力敌(也就是觉得有不对但是又不知道哪不对)第三段是彻底失败(也就是完全相信)
前面一个分界点是28,我懂是技能差值决定的,那后面的一个彻底失败的分界点是怎么得来的呢?

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Re: 关于COC中的角色对抗鉴定到底该怎么样去计算?
« 回帖 #4 于: 2012-06-04, 周一 10:31:30 »
在妖梦coc里面倒是有类似的情况,其判定方式是:
两人对抗会根据数值差异判定成功率,由高的骰
这里的例子后者比前者高28,所以会被分为1~28,29~72,73~100这样,然后第一段是完全识破,第二段是势均力敌(也就是觉得有不对但是又不知道哪不对)第三段是彻底失败(也就是完全相信)
前面一个分界点是28,我懂是技能差值决定的,那后面的一个彻底失败的分界点是怎么得来的呢?

我也觉得这一段有问题,看来还是去翻一翻第14话?

* 虚伪圣洁 回去看馒馒来妖梦第14话

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Re: 关于COC中的角色对抗鉴定到底该怎么样去计算?
« 回帖 #5 于: 2012-06-04, 周一 10:40:50 »
* 欧阳 表示麻烦你了。
如果后面一个分界点也是100-28=72才得出来的话,两个人技能相差50点,那不是50%完全识破,50%彻底失败了?差值大反而成功率反而高?不合理啊。

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Re: 关于COC中的角色对抗鉴定到底该怎么样去计算?
« 回帖 #6 于: 2012-06-04, 周一 11:12:14 »
14话13分50秒开始
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01-05  完全被骗
06-65  不知真假
66-00  完全识破

这里有段日语我不懂  35%的什么?


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Re: 关于COC中的角色对抗鉴定到底该怎么样去计算?
« 回帖 #7 于: 2012-06-04, 周一 11:20:03 »
妖梦馒馒来的视频我也看了,完全搞不懂那段对抗鉴定规则是什么。。。。。。

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Re: 关于COC中的角色对抗鉴定到底该怎么样去计算?
« 回帖 #8 于: 2012-06-04, 周一 11:29:17 »
14话13分50秒开始
L唬骗やらない夫

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这里有段日语我不懂  35%的什么?



原来如此 
50+差额

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但是规则是01-05大成功的

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Re: 关于COC中的角色对抗鉴定到底该怎么样去计算?
« 回帖 #9 于: 2012-06-04, 周一 12:02:32 »
看来我开始误解楼主的问题了,现在看了一下,整楼就我的回帖最傻。。。
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