作者 主题: 【3级PF+3R团】中长团,招收时间稳定PC。【剧情团】 已满  (阅读 3636 次)

副标题:

离线 假面的祈祷

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写在最最最最最前面的话,本团为剧情团,战斗为辅,剧情为主。

本次团基于PF规则,法术部分使用3R列表,进阶使用核心进阶,使用核心种族。 

本次开团尽收范例卡规格的人物卡。 

本团为中长团,时间为6-9个月,因此没有足够时间的PC,请勿加团,每周1-2次,时间为间隔式进行。 

本团使用大量暗骰,除必战斗骰子外,其余部分均用DM进行代骰,同时消息为小窗口陈述,PC注意交互信息。
 
禁止任何道德辩论,跑团进行时一切以DM标准为准,其他规则团结束后讨论。  本团禁止兼职,允许最多2个进阶职业。 

禁止邪恶:邪恶阵营后将会自动转化为NPC,视为放弃。
 
本团使用PF15购点,具体参照PF够点法,或者6#4D6K3,1次骰子决定属性,当属性调整值总和小于0将允许重投,但要在最高属性上承受-2的惩罚。 

本团仅使用开放基础职业,其余拓展需通过英雄点的方式获得。 

英雄点获取方法为完成特定剧情,或为表现奖励。  开团后,采用累计式准时奖励。

背景元素:每个PC可以选择1个背景元素作为开场元素,PC必须完善角色背景。 

物品:本世界为中魔世界,魔法并未普及,但已经被人们接受,法师在这个世界类似学者,相对术士,更为受人尊敬,术士会被称呼为白银血脉,但让人感觉到恐惧。 

初期购物限额:1/3总资金。 

关于施法材料:施法材料包只可以使用50次,并且重量修正为5磅,价格修改为10金币,但效果不变。同时出售20次的小施法材料包,价格为5金币,重量为2磅。

关于互动:交涉、哄骗、威吓、察言观色,需要经过扮演方可使用,任何无意义的直接骰子,都视为不成功,通过一定的扮演可以在技能上获得一定的额外加值,如若不主动要求察言观色等检定,视为放弃对抗,同样是为失败。

 关于货币:世界基础流通货币为核心的:金银铜币三种,很少有国家铸造白金币,因此,不同地区,白金币的价格会有不同的浮动。钱币为20枚/磅。 

关于NPC的关系,帮助或者伤害NPC,会让玩家与NPC之间产生正/负的关系值,这会随着故事进展出现帮助或者陷害的额外剧情,本团没有必备救场NPC,但DM不会以个人喜好去迫害PC(似乎以前有过这种情况。。。。),本团为严谨向,因此脑残的行为导致死亡,或者错误的剧情将自己与队友逼入死局DM无义务以NPC进行救场。

法术剔除0环:造成/治疗微伤,更替为出血术/止血术,效果为稳定/造成伤势。

关于法术问题:本世界没有复活类法术,但有转生术。关于传送法术,无法进行位面传送。

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城市背景

  羚羊角镇,如同名字一般,整个镇子看起来如同一对弯曲的羚羊角;紧靠锉刀山,作为卡尔特帝国原铜矿与铁矿的出产地,这里曾经一顿繁荣,但随着矿脉逐渐枯竭,小镇也逐渐安静下来。直至10年前,一群外来的冒险者,在山脉中发现了稀有的闪现犬,再次为小镇带来生机。
  你们可以以任何理由抵达这里,结束了一次冒险进行短暂停留,或者是居住在羚羊角镇的本地冒险者,也可能是听说关于闪现犬消息而将这里设定为终点的淘金人,又是接受任务来到这里的传教士,不论何种原因,当游戏开始时,玩家将居住在城南的野猪旅馆。

已知信息

  羚羊角镇为混居形小镇,除非了最为多数的人类外,第二大种族为矮人与侏儒,虽然并不排斥精灵,但小镇的整体风格并不招精灵喜爱,而文化氛围也与精灵的生活格格不入。

  镇长与石匠公会,小镇的镇长为奥斯卡·巴尔德克,是一名年长的矮人,同时也是小镇内石匠公会的会长,相对于其他的矮人,他更喜欢人生的生活方式,但景观如此,矮人固执的性子却并没有一丝改变。石匠公会,是在二十年前成立,随着铁矿枯竭,镇子不得不开始开采石料,来吸引外地的商人。

  治安官:治安官同样为矮人,在这里被称呼为红须的布洛托,是一名非常敌视精灵的矮子,虽然为人正值,但主观会觉得精灵更为滑头,因此指控精灵的罪行总是会先捕后审,这是一个坏毛病,但很难以更正,但除去这点,布洛托依然是一名正值而优秀的治安官。

  购买物品:因为本地居住着大量的矮人,从事铁匠工作的矮人并不少见,精制的金属制品,在这里要远远比其他地方便宜很多。在羚羊角镇,精致的金属物品,只需要225金的精致价格,而非300金币。

  关于魔法物品:小镇内并没有优秀的魔法商人,因此偶尔可以看到一些+1之类的附魔物品,但都是太过稀有少见,并非每一次都可以遇见,药水只提供到2环,并且通常2环只有治疗药剂。魔法卷轴为全2环提供,3环会有少量的存活,但这里附魔系的卷轴更为吃香。
  任何魔法物品,都可以提前1周进行预定,并支付1/2的订金,但店铺只会帮助保管2周的时间。

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如果看完上边的一切,还依然有兴趣进行,那么请加群10252025,并联系群主,来获得范例角色卡与PF相关物品。

起始资金:3000金币,每级升级经验为1500xp,而非1000,造物不再需要经验。
« 上次编辑: 2012-05-04, 周五 12:08:29 由 假面的祈祷 »
因为短暂才会想要不朽,因为卑微才会想要权利,因为软弱才会整天叫嚷着:“我们要掌握自己的命运,我们要改变自己的命运!”
命运是什么?你所能改变的和不能改变的,你所能选择的和你无法选择的,都是命运。
那些两腿站立的生物认为:对抗命运征服命运才是强大的表现!结果到头来无非是自寻烦恼。


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Re: 【3级PF+3R团】中长团,招收时间稳定PC。【剧情团】
« 回帖 #1 于: 2012-05-01, 周二 09:39:29 »
假面你竟然活了!
占坑报名

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Re: 【3级PF+3R团】中长团,招收时间稳定PC。【剧情团】
« 回帖 #2 于: 2012-05-01, 周二 13:05:30 »
那我也...
生命 30/30
魔宠生命 15/15

今日准备法术:
0级4个 光亮术,阅读魔法,稳定伤势,火花术
1级3个 笨手笨脚,大舌头咒,恶心射线
2级2个 欲火焚身,灼热凝视

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Re: 【3级PF+3R团】中长团,招收时间稳定PC。【剧情团】
« 回帖 #3 于: 2012-05-01, 周二 13:31:46 »
记下属性
12,10,16,12,13,13
« 上次编辑: 2012-05-01, 周二 13:39:18 由 他化自在天 »

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Re: 【3级PF+3R团】中长团,招收时间稳定PC。【剧情团】
« 回帖 #4 于: 2012-05-01, 周二 13:39:39 »
既然都pf了为啥不pf到底……pf的法术不好么

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Re: 【3级PF+3R团】中长团,招收时间稳定PC。【剧情团】
« 回帖 #5 于: 2012-05-01, 周二 13:56:15 »
因为PF 法术背的不完全啊,总不能到时候再翻找吧。所以干脆的3R 算了。
因为短暂才会想要不朽,因为卑微才会想要权利,因为软弱才会整天叫嚷着:“我们要掌握自己的命运,我们要改变自己的命运!”
命运是什么?你所能改变的和不能改变的,你所能选择的和你无法选择的,都是命运。
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Re: 【3级PF+3R团】中长团,招收时间稳定PC。【剧情团】
« 回帖 #6 于: 2012-05-01, 周二 14:13:00 »
投掷: 4d6k3 = (6,6,6,3) = 18
投掷: 4d6k3 = (4,3,6,1) = 13
投掷: 4d6k3 = (5,2,1,1) = 8
投掷: 4d6k3 = (1,5,1,2) = 8
投掷: 4d6k3 = (6,5,3,5) = 16
投掷: 4d6k3 = (2,4,3,6) = 13

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Re: 【3级PF+3R团】中长团,招收时间稳定PC。【剧情团】
« 回帖 #7 于: 2012-05-01, 周二 14:27:21 »
骰子是去我房间骰啊= =  让我看着骰啊,不看着不算啊!
因为短暂才会想要不朽,因为卑微才会想要权利,因为软弱才会整天叫嚷着:“我们要掌握自己的命运,我们要改变自己的命运!”
命运是什么?你所能改变的和不能改变的,你所能选择的和你无法选择的,都是命运。
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Re: 【3级PF+3R团】中长团,招收时间稳定PC。【剧情团】
« 回帖 #8 于: 2012-05-01, 周二 14:46:40 »
 :em016
存属性15 14 16 10 12 10
« 上次编辑: 2012-05-01, 周二 15:02:10 由 Levi »

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Re: 【3级PF+3R团】中长团,招收时间稳定PC。【剧情团】
« 回帖 #9 于: 2012-05-01, 周二 15:31:24 »
都记得加群,然后在群里面改名字备注为PC,要不记不住啊
因为短暂才会想要不朽,因为卑微才会想要权利,因为软弱才会整天叫嚷着:“我们要掌握自己的命运,我们要改变自己的命运!”
命运是什么?你所能改变的和不能改变的,你所能选择的和你无法选择的,都是命运。
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