来吧简单朴实的计算来确定战士比蛮子强多少
按1点命中5%输出算,战士减少怪物10%输出,稳定提高自己5%输出,借机提高10-15%输出,借机带定身效果
蛮子提高的伤害是暴击一次mba,触发几率是5%,折算70%的命中后是3.5%造成2倍伤害(随手算的),就是提高7%的输出
爆发1按2目标算的话,爆发2按3目标算,以此类推
战士1级遭遇能打(1w+str)*2,命中折中后算提高5%输出
1级每日蛮斩3w+str伤害,必击
3级下雨打1w*3次攻击
5级钢铁雨1w*2/每轮
7级来战1w*4,打意志命中可以折10%输出
野蛮人
1级遭遇强力顺势(1w+str+1)*2
1级每日逐血3w+str,之后附加3点攻击
3级都是2w+str
5级复仇风暴(2w+str)*2,之后每轮6点
7级还是2w+str
简单来看战士的伤害能力是越来越高的,而蛮子也就是那样了,控制能力也不在一个水平上不考虑了,狂暴造成的额外伤害和战士本职提供的命中基本就抵掉了,还不论那铺天盖地的战士专长要甩蛮子几条街。
你只看到了蛮子一级狂暴有个额外1w就觉得强,你看看战士典范地下斗士就是wis调整伤害,2级遭遇架势就是+2伤害,5级每日是每轮额外1w甚至更多
再说冲锋,战士有突袭冲锋这种有ca就+1w伤害的专长,有雅灵的传送冲锋,有用随意威能冲锋的典范,蛮子不兼职战士冲锋都不够有魄力,到了典范级一看专长前提都是战士只恨不能双兼职,只要是近战输出都兼个战士来拿个遭遇反击也方便选威能,混职你还要留着几个蛮子威能……有啥好留的!
我理解了;我覺得你的意見很好;那如果不take一個feat拿重甲
如果目標是15感知15敏捷;開卡不久堆到16敏捷的話
也許可以不拿戰士的重甲專長;直接拿戰士的MBA戰法;
"損失1~2ac;1命中;普攻不能標記;1個feat"
我也知道純蠻子沒什麼前途;
因為想知道以輸出來計;雙手戰士如果放棄了1~2點AC;1點命中(1點)(蠻子是10+3+3);的性價比.換來1級狂暴;5級無疑問的選擇鋼鐵之雨;
9級也許選擇亡者狂暴這個威能;或者9級的擊倒威能(這個配戰士的擊倒不知道有愛不?如果oa或標記攻擊;擊倒敵方;自己回合就可以衝上去一刀

因為戰士的長武攻擊推2格變倒下這專長;因為不開龍紋;所以好像不能達到?
如果勉強用專長:使用重刃;利用武器關鍵字的威能可以用在普通攻擊;的確可以拿到MBA推1格;但是又是重刃又是長武的武器...傷害只有2d4;命中還是可悲的2)
;也許選擇10易傷那個戰士威能;我沒計算過;也許打boss 10易傷收益更大?
專長當然也是選擇戰士的專長;其實少了1~2ac;1命中;依然可以選戰士的典範跟專長.1級雷霆步威能;附加1d12=6.5;計算70%命中計是4傷害;如果用逐血;3傷害計算70%是2傷害.
好吧;在老鳥眼中我知道;這數字可能不是純傷害;
受各種因素影響(如命中);所以我不就提出來;看看是不是一個不成熟的想法麼?
我非常慚愧...因為我英文很差;用了google翻譯看不懂;
看到很多術語看yahoo字典也找不到合理解釋.....
但我會努力看看的.
不知道1~2點ac;1點命中;這代價會不會太大;值不值得呢?
你一定要玩蛮混战当然可以玩,没人管得着,但是不要表达得纯蛮兼战或着纯战在你的build面前较弱的样子,事实上他们比你的build强事實上每個build都比我強;這點我一直承認;
我build個純戰士;你build個混什麼也好的戰;也可能比我強;拿老鳥的build跟新手的build有意思麼?
可是你這語氣是我污辱了戰士什麼?還是你公司部門是開發戰士的?戰士是你兒子麼?
我探討一下混了蠻的戰士有沒有可能比戰士強;這個問題惹到你哪裡了?為什麼你的語氣總是這麼不友好?
我承認我的問題很白痴;我的dnd知識很殘缺;只是如果菜鳥們什麼都懂;還有必要上來問麼...不值得你為這個生氣吧?
混了蠻子也許有不少缺點;可是一個優點也沒有?
菜鳥不過想探討一下混了之後的優點跟缺點對比....損失多少得到多少;
這就是所有戰士的build不如我的build了..?