作者 主题: 4e平衡?我怎么不觉得  (阅读 46572 次)

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Re: 4e平衡?我怎么不觉得
« 回帖 #30 于: 2012-02-22, 周三 11:05:50 »
反正3r也没什么一堆人黑夜中飞行后俯冲,然后火力压制加步兵着陆开打的事儿
这啥……
暗鸦守卫吗?
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

离线 Dya

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Re: 4e平衡?我怎么不觉得
« 回帖 #31 于: 2012-02-22, 周三 11:07:47 »
反正3r也没什么一堆人黑夜中飞行后俯冲,然后火力压制加步兵着陆开打的事儿
这啥……
暗鸦守卫吗?
变身成猫头鹰的AD和他的狗狗们……
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 4e平衡?我怎么不觉得
« 回帖 #32 于: 2012-02-22, 周三 11:10:23 »
然后着陆整个城堡*4run挖地走或者传送走了!
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 4e平衡?我怎么不觉得
« 回帖 #33 于: 2012-02-22, 周三 11:17:29 »
其实我曾经打算把一个三版城堡渗透模组改成4版空降突袭模组的。。。。反正4e玩家持久力激增。。 :em001
原打算设计飞马骑士+法师压制,鹫马运输直接加落在塔楼平台强攻。。。。当时一直yy可以让双方都杀得够爽,设计了整班整班的兽人,食人魔突击队,巨魔打手,食人魔法师boss。。。。
但是由于一些其他事物耽搁最终没能跑成。。。。 :em002

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Re: 4e平衡?我怎麼不覺得
« 回帖 #34 于: 2012-02-22, 周三 11:33:47 »
說來,星際的話,大部分修改都是bug fix而已,平衡性上記得1.08就停下來了
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

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Re: 4e平衡?我怎么不觉得
« 回帖 #35 于: 2012-02-22, 周三 11:41:11 »
你们到底知道什么叫相对不,相对是比较而言的,比较对象是3r。你们单说4e内部如何如何不平衡,跟我们的观点毫无关系。
1.楼主根本就不关心3R怎么样
2.请反驳我举出的那些4E例子,而不是把责任推到3版头上
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
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Re: 4e平衡?我怎么不觉得
« 回帖 #36 于: 2012-02-22, 周三 11:41:15 »
星际1其实靠的是大量反人类的微操要求来达到平衡的。。。
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

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Re: 4e平衡?我怎么不觉得
« 回帖 #37 于: 2012-02-22, 周三 11:42:14 »
大抵是为War3让路

城堡每块建筑材料都被活化编程,只要下指令就可以变形或者其他动作就好好。。可是好像也不见
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 4e平衡?我怎么不觉得
« 回帖 #38 于: 2012-02-22, 周三 11:45:40 »
SC1是因为有职业联赛的洗礼,才看起来平衡的
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Re: 4e平衡?我怎么不觉得
« 回帖 #39 于: 2012-02-22, 周三 12:00:40 »
SC2有更多反人类的微操...