作者 主题: 【3R】全新模组,招募5PC,时间靠谱的进  (阅读 10789 次)

副标题: 有一些原创规则的加入,不喜勿入。

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Re: 【3R】全新模组,招募5PC,时间靠谱的进
« 回帖 #20 于: 2011-06-09, 周四 09:10:20 »
圣堂分明是一个战+牧的双职业……另外本人对法系不熟。
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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Re: 【3R】全新模组,招募5PC,时间靠谱的进
« 回帖 #21 于: 2011-06-09, 周四 09:11:53 »
DM要抓狂的……他设计的是个5圣堂团

离线 玖羽

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Re: 【3R】全新模组,招募5PC,时间靠谱的进
« 回帖 #22 于: 2011-06-09, 周四 09:19:21 »
DM要抓狂的……他设计的是个5圣堂团

如果设计的是5圣堂团就直说这是5圣堂团
不然就不要抓狂
DM: Asmodeus! Lord of the Ninth!
PC: ……
DM: You are all dead!
PC: ……
DM: I win!
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Re: 【3R】全新模组,招募5PC,时间靠谱的进
« 回帖 #23 于: 2011-06-09, 周四 09:27:00 »
圣堂的BUG程度就是拿来吸引PC去扮演的,DM大概是想采取一些不那么强制性的规定吧
拉DM仇恨不太好吧……表示团什么的和谐跑才是王道

离线 玖羽

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Re: 【3R】全新模组,招募5PC,时间靠谱的进
« 回帖 #24 于: 2011-06-09, 周四 11:09:35 »
圣堂的BUG程度就是拿来吸引PC去扮演的,DM大概是想采取一些不那么强制性的规定吧
拉DM仇恨不太好吧……表示团什么的和谐跑才是王道

你的话有矛盾
既然是扮演,首先考虑的应该是自己想扮演什么,而不是职业强弱
以强弱为首要条件来选择职业,这不叫扮演

职业这个东西,有限制是另一码事,不限制就是没有限制
还有我觉得你不要揣测DM的意思比较好
« 上次编辑: 2011-06-09, 周四 11:11:56 由 玖羽 »
DM: Asmodeus! Lord of the Ninth!
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Re: 【3R】全新模组,招募5PC,时间靠谱的进
« 回帖 #25 于: 2011-06-09, 周四 11:37:17 »
嘛,DM的想法应该是PC会选择最简单最容易的职业去玩,但是忽略了每个人对喜好职业的需求和对团的难度没有一个清晰的概念。
如果真的十分难不用5圣堂就过不去的话, 那么来的自然肯定是5圣堂。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 sleepinglord

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Re: 【3R】全新模组,招募5PC,时间靠谱的进
« 回帖 #26 于: 2011-06-09, 周四 14:12:06 »
DM应该在开团贴里写,不用圣堂的当心被雷劈……XD

话说,15级的话空战是很正常的?
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Re: 【3R】全新模组,招募5PC,时间靠谱的进
« 回帖 #27 于: 2011-06-09, 周四 14:42:36 »
* 涅薇儿 表示跑过的对DM的受性有大致了解,空战的可能性不大
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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Re: 【3R】全新模组,招募5PC,时间靠谱的进
« 回帖 #28 于: 2011-06-09, 周四 15:47:08 »
兽性?
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 sleepinglord

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Re: 【3R】全新模组,招募5PC,时间靠谱的进
« 回帖 #29 于: 2011-06-09, 周四 21:46:57 »
阵营:守序邪恶
种族:卓尔

属性 初始 种族 等级 物品 其它 最终 调整值
力量 11             11  +0
敏捷 17 +2 +3 +6    28  +9
体质 14 -2          12  +1
智力 14 +2          16  +3
感知 14       +6    20  +5
魅力  8 +2          10  +0

等级 职业  BAB 强韧 反射 意志 升级专长      职业特性
1  野蛮人  +1 +2 +0 +0 武器娴熟      文盲,快速移动+10呎
2  野蛮人  +1 +1 +1 +0           直觉闪避
3  武僧   +0 +2 +2 +2 闪避        精通徒手击打,AC加值,震慑拳,疾风连击
4  武僧   +1 +1 +1 +1           战斗反射,反射闪避
5  武僧   +1 +0 +0 +0           心如止水,快速移动+10呎
6  武僧   +1 +1 +1 +1 灵活移动      斗气击(魔法)
7  武僧   +0 +0 +0 +0           百病不侵,AC+1
8  决斗家  +1 +0 +2 +0           精明防御
9  决斗家  +1 +0 +1 +0 双武器战斗     快速反应+2
10 决斗家  +1 +1 +0 +1           精通灵活移动
11 决斗家  +1 +0 +1 +0           优雅闪避
12 决斗家  +1 +0 +0 +0 精通先攻      精确刺击+1d6
13 决斗家  +1 +1 +1 +1           杂技冲锋
14 决斗家  +1 +0 +0 +0           精心闪避
15 决斗家  +1 +0 +1 +0 武器专攻(匕首)   快速反应+4
----------------------------------------------------
        13  9 10  6

HP 95(.5) = 12 + d12 + 4d8 + 8d10 + 15 = 12 + 6.5 + 18 + 44 + 15

总技能点 = (3+4)*18 = 126
技能 等级 共效 属性
滚翻 18 +2  9
平衡 18 +2  9
跳跃 18 +2  0
脱逃 18     9
聆听 18     5
侦察 18     5
表演  3     0
生存  5     5
攀爬  5     0
游泳  5     0

基础速度:50呎

AB
正常:22/17/12 = 13/8/3(BAB) + 9(敏捷) + 1(武器) + 1(专攻)
疾风:21/21/16/11
疾风+双武:19/19/19/14/9
(若对手为精灵则全部AB+2)

伤害:1d4 + 1(若对手为精灵则再+2+2d6),+1点体质伤害

先攻17 = 9(敏捷) + 4(精通先攻) + 4(快速反应)
AC
正常:32 = 10 + 9(敏捷) + 3(智力) + 5(感知) + 1(武僧) + 4(戒指)
接触:32 = 10 + 9(敏捷) + 3(智力) + 5(感知) + 1(武僧) + 4(戒指)
防御式战斗:43 = 10 + 9(敏捷) + 3(智力) + 5(感知) + 1(武僧) + 8(精心闪避) + 3(防御式战斗) + 4(戒指)
全防御:46
对抗借机攻击+8闪避AC(精通灵活移动+灵活移动)

强韧:15 = 9(职业) + 1(属性) + 5(物品)
反射:26 = 10(职业) + 9(属性) + 5(物品)+2(优雅闪避)
意志:16 = 6(职业) + 5(属性) + 5(物品)

(轻/中/重载:43/86/130)   
+1破敌(精灵)血光寒铁匕首  34304gp,1磅
+1破敌(精灵)血光秘银匕首  32802gp,1磅
敏捷手套+6          36000gp
感知护符+6          36000gp
防御戒指+4          32000gp
抗力斗篷+5          25000gp,1磅
背包              2gp,2磅
武僧服装            5gp,2磅
干粮(6天份)          3gp,6磅
--------------------
                196112gp,13磅
                  3889gp

(先贴数据,DM看看有没错,背景马上就好
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