回合:
开始时,每位运动员进行速度检定,按总值大小排列行动顺序。
每个回合为3秒钟,每位运动员可以进行一个动作。
额外动作:
运动员可以消耗一点士气,进行一次DC1的爆发检定来获取一个额外的动作。
士气:
每位运动员的士气上限为3。
除非特殊说明,比赛开始时,所有运动员士气为1。
技能:
各种花式动作,配合以及专场以技能的形式出现。
PC自行制作,制作贴,下面是举例。
动作类
·Ally-oop:体力2,士气1。传球动作。传球目标在篮筐1格以内。接球运动员可直接进行扣篮动作,并可以骰额外D6。扣篮运动员调整行动顺序,并略过其下次行动。
·Second Time:体力2,士气1。上篮动作。减骰D6可以令对方盖帽运动运动员减骰2D6。
·Buzzer Beater:体力2。投篮动作。在24秒,小节结束,全场结束的最后一轮,你可以分别消耗1,2,3点士气投篮,如果你如此做则可额外骰相同数量的D6。
效果类
·Swish:如果投篮检定成功,并且结果中有两个6,则为空心入篮,你获得1点士气。
·Four-Point Play:如果三分球命中,被犯规加罚也命中,则己方全队获得1点士气。
·Iron Will:当体力降至0时,如果受伤检定成功,则你恢复10点体力。
称号类
·Assists Leader:每获得3次助攻,你获得1点士气。
·Team Leader:每当你消耗一点士气,你的所有队友的下一次检定获得额外D6。
·Forecourt Fighter:当你在前场对抗检定中获胜时,额外骰D6,成功则获得1点士气。